Éditions John Doe

Le jeu de rôle est mort,
mais personne n'est venu réclamer le corps

Bloodlust Métal

« MOI, SI J’ÉTAIS TOUT-PUISSANT, JE SERAIS UN VRAI FILS DE PUTE… »

Bloodlust Métal

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Tanæ­phis est en guerre
C’est un conti­nent bru­tal où la vie né vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la sur­vie, la richesse et la domi­na­tion. Les races chi­mé­riques tom­bèrent les pre­mières, puis les puis­sances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conqué­rir les terres fer­tiles ou les vieilles cités. Depuis tou­jours, l’instinct de mort dicte sa loi.

Et il y a les Armes-Dieux
Ces for­mi­dables puis­sances incar­nées dans le métal dotent leurs Por­teurs de pou­voirs étranges. Dès leur appa­ri­tion, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, souf­flant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obses­sions aux impé­rieux dési­rs des hommes.

Nous somme en 1046 dN
Les peuples, les fac­tions et les francs-tireurs conti­nuent à com­battre et à com­plo­ter. Les por­teurs d’Arme sont tou­jours là, mani­pu­la­teurs et marion­nettes à la fois. Une place vient jus­te­ment de se libérer.

Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix réson­ner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien par­mi les puissants…

Bloo­dlust – Édi­tion Métal est le remake du hit de Siroz, créé en 1991 par Croc et G.E. Ranne. Cette nou­velle ver­sion vous pro­pose un uni­vers révi­sé, un sys­tème de jeu ori­gi­nal et de nou­veaux mystères.

Le livre de base contient :

  • Une pré­sen­ta­tion rapide de Tanæ­phis afin que vos joueurs abordent l’univers sans difficulté.
  • Métal, un sys­tème violent et sans pitié, conçu spé­cia­le­ment pour Bloo­dlust avec tout le néces­saire pour créer les Armes-Dieux et leurs Porteurs.
  • La saga his­to­rique et légen­daire de Tanæ­phis de l’aube mythique jusqu’à l’ère moderne.
  • Un atlas du conti­nent, pré­sen­tant les régions, les villes et les popu­la­tions locales.
  • Une sec­tion ency­clo­pé­dique abor­dant les grands aspects des cultures du continent.
  • Un bes­tiaire et une gale­rie de figurants.
  • Des conseils pour le meneur sur les aspects par­ti­cu­liers de Bloo­dlust, les cam­pagnes pos­sibles et les diverses manières de gérer les Armes-Dieux.
  • Un scé­na­rio d’introduction à l’univers et une série de per­son­nages adap­tés, prêts à jouer.

Bloo­dlust – Édi­tion Métal vous invite à décou­vrir un uni­vers sans conces­sion, aux fron­tières de la hard-fan­ta­sy et du fan­tas­tique noir.
Arme en main, jouez un demi-Dieu et affron­tez les ombres de l’âme et des dési­rs humains.

Bloo­dlust – Édi­tion Métal 420 pages 16×24 cm Prix public conseillé : 39 euros.

Le mois des conquêtes 01

Couverture de Bloodlust-MDC01

Ce numé­ro contient :

  • Un article décri­vant le sta­tut des por­teurs d’Armes dans les dif­fé­rentes cultures et un autre sur les rap­ports entre les Por­teurs et les gens normaux.
  • Une pré­sen­ta­tion de huit races chi­mé­riques mineures qui peu­plèrent autre­fois Tanæphis.
  • Un pano­ra­ma des grands conflits qui opposent les nations et une pré­sen­ta­tion détaillé de leur armées et de leurs spécialistes.
  • Un sys­tème de com­bat de masse pour impli­quer vos joueurs dans des batailles d’envergure.
  • Des règles d’es­car­mouche pour sim­pli­fier la tâche du meneur de lors de ces batailles.
  • Un erra­ta et des com­plé­ments de règles pour Métal.
  • Une gale­rie de synop­sis clas­siques pour Bloodlust.
  • Un scé­na­rio ori­gi­nal – Balade diges­tive dans la neige.

L’é­cran de jeu contient :

  • Les tables et les résu­més de toutes les règles dont vous aurez besoin au cours de la partie.
  • Des rap­pels et des penses-bêtes pour les élé­ments essen­tielles du monde de Bloo­dlust, pour faci­le­ment immer­ger vos joueurs dans cet univers.
Ecran de Bloodlust

Bloo­dlust – Le mois des conquêtes numé­ro 1 128 pages et un écran quatre volets 16×24 cm Prix public conseillé : 24 euros.

Le mois des conquêtes 02

Dans ce nou­veau sup­plé­ment pour Bloo­dlust Metal vous trou­ve­rez 4 scé­na­rios à thème et des articles dédiés :

  • L’edenwynn rouge (scé­na­rio de Clé­ment Rous­se­lin) vous invite pour une pro­me­nade dans les jungles, en quête de richesses et d’ex­pé­riences nouvelles.
  • Moti­va­tions 2.0 vous pro­pose de nou­velles manières de gérer, jouer et affi­ner les moti­va­tions de vos Armes-Dieu.
  • Sans yeux, pas de larmes (scé­na­rio de Gilles Fron­teau) est une his­toire de vieilles pro­messes et d’am­bi­tions nou­velles, sur fond de drame familial.
  • Com­ment voya­ger se penche sur les astuces et les méthodes pour occu­per vos joueurs lors d’un long voyage.
  • Escale à Matha­na (scé­na­rio de Sté­phane Treille) raconte les cou­lisses com­pli­quées d’un tour­noi guer­rier sur la côte de la mer austrane.
  • Matha­na et sa région, vous pré­sente plus en détails la ville et la région des Tertres
  • Tant d’eau pour si peu d’or (scé­na­rio par Yan­nick Pol­chet­ti) serait une sym­pa­thique chasse au tré­sor, si la moi­tié de la jungle né vou­lait pas tuer ou man­ger les PJs.
  • Mille tri­bus gadhares vous aide à inven­ter sur le pouce une foule de tri­bus étranges, effrayantes, ou si banales que ça en devient suspect.

96 pages, cou­ver­ture souple

Bloo­dlust – Le mois des conquêtes numé­ro 2 96 pages Prix public conseillé : 21 euros.

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