Éditions John Doe

Le jeu de rôle est mort
mais personne n'est venu réclamer le corps

Icons

Couverture IconsQuel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.

Qui ne voudrait pas être un héros ?
Avec Icons, c’est possible !

Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs.
Vous trouverez dans ces pages :

  • des règles complètes de création de personnages, avec leurs capacités et des super-pouvoirs détaillés ;
  • un générateur aléatoire d’aventures ;
  • une galerie de super-vilains prêts à l’emploi ;
  • des conseils pour le meneur de jeu ;
  • une aventure pour débuter et toute la super-action que vous pourrez encaisser !

ICONS — 136 pages 16×24 cm — Prix conseillé : 29 euros.

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