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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Metamorphes dans le dK?
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Metamorphes dans le dK?

MessagePosté: 02 Déc 2007, 21:28
par gkerenzikov
Bon, ca fait un bout de temps que j'ai craqué sur le dK (sans avoir eu l'occase de jouer pour le moment :? ) et que je guette tout ce qui se passe sur ce forum. Il fallait bien que je me lance un jour et que je pose mes premières questions.

Voilà donc mon souci:

J'ai dans l'esprit de jouer (un jour...) dans le monde d'Earthdawn ou de World of Warcraft. Dans le second cas , je me demandais comment gérer les PJ (après tout les pnj on le fait a la louche, ou avec l'atout monstrueux qui va bien) capables de changer de forme. Je pense en particulier aux druides de Warcraft?

Utiliser un sort du domaine métamorphose ne me convient pas, étant donné que j'aimerai coller plus a l'esprit du MMORPG que du rpg papier. J'entend par là qu'un druide change de forme quasi-instantanément et sans chance de rater son jet de sort. Je songe donc plutot a un atout (comme c'est le cas dans Warcraft, version papier, mais les carac de la nouvelle forme ne sont pas données... ).

J'ai trouvé sur le forum un atout "changeforme amateur" (dans le cadre d'une conversion d'Eberron). Ca approche ce que je cherche, mais que proposeriez vous pour equilibrer la nouvelle "forme physique" et ses capacités? Typiquement, un druide qui prend la forme d'un tigre, ca va plus loin que le changement d'apparence et pourrait ouvrir droit a de nouveaux atouts ou modifications de carac. Mais je ne sais absolument pas ce qu'on peut donner, sans que ca déséquilibre l'atout.

Donc je fais appel aux gourous du dK. Que proposeriez vous?

MessagePosté: 02 Déc 2007, 22:24
par Arkha
Jette un coup d'oeil pas . Tu y trouveras peut-être ta réponse... ou une orientation.

Arkha...

MessagePosté: 02 Déc 2007, 22:57
par gkerenzikov
bien tenté! mais non...

J'avais bien repéré le sujet sur Warcraft dK, mais le seul rapport qui y est fait aux druides (du point de vue des règles) concerne leur style et leurs domaines.

Ok, le domaine métamorphose est une solution, mais comme je l'ai expliqué plus haut, je cherche a faire un truc plus générique, qui ne réclame pas d'être mage... bref un atout "changeforme". (j'ai cité Warcraft parce que c'et la première utilité que j'y vois, mais un PJ loup-garou y trouvera tout autant son compte).

En gros je verrai un truc du genre:

- Changeforme amateur: le PJ dépense xd6 d'énergie (ou 1dk?) et prend une forme animale déterminée. Tant qu'il est sous cette forme, il ne peux pas parler, lancer de sorts, etc... mais gagne les capacités suivantes:
* atout XXX
* bonus de +XXX en force/agilité
* malus de -XXX en intelligence...

et ainsi de suite pour les pro et les brutes...

Là ou je coince, c'est pour équilibrer le cout de cet atout (1 atout, xd6 d'énergie ou 1dK) et ses bénéfices (+ en carac? +1 atout temporairement? +compétence?)

En gros, un peu comme les listes "Bénéfices" et "Restrictions" p.136 du dK pour la création de races, sauf que là ce serait pour la création de la forme alternative.

MessagePosté: 03 Déc 2007, 00:16
par legrumph
Je conseille absolument alors le principe de la magie Ussura dans le jeu 7th Sea. Les bases sont sur le SDEN dans la partie 7th Sea (version R&K, pas d20).
Le principe est génial et très très facilement adaptable au dK.
LG

MessagePosté: 03 Déc 2007, 06:49
par Myrkvid
T'as un lien car là, je ne trouve pas.

MessagePosté: 03 Déc 2007, 09:39
par Etienne C

MessagePosté: 03 Déc 2007, 11:25
par legrumph
Mon adaptation au dK :



J'ai adapté toutes les magies de 7th Sea comme ça, sur un principe assez simple, histoire de ne pas m'emmerder trop avec les modifications.
Je pense que je mettrai mon taf sur ma wiki, un de ces quatre mais pas tout de suite...

LG

MessagePosté: 03 Déc 2007, 19:22
par gkerenzikov