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Éditions John Doe • Afficher le sujet - dK sans niveaux
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dK sans niveaux

MessagePosté: 07 Fév 2007, 22:29
par gloranth
Partant du principe que "les niveaux c'est pas beau", j'aimerais bien réussir à adpater totalement le dK pour le jouer sans niveaux. Ce sujet a pour but d'y arriver.

Il y a déjà quelques explications à la page 137 du dK. Celle qui me semble poser problème est la dernière (quand un atout requiert un certain niveau, remplacez ce niveau par un nombre de degré dans une compétence ou un avantage approprié) et j'y reviendrai plus tard.

Les modifications à apporter donc :

*Orlanth dans le futur dK rajoute une règle qui me paraît intéressante :
on ne peut pas prendre 2 fois de suite le même atout

*D'autres modifs ?

*trouver des équivalences pour les atouts nécessitant un niveau. Pour ce faire, voici la liste des atouts liés au niveau. Si quelqu'un a une idée, qu'il l'écrive dans ce sujet. J'éditerai mon message pour tenir compte des différentes propositions.

-Armure naturelle(+1 /3niveaux) :

-Fortuné (100 DO/niveau au début de scénar) :

-Haute éducation (+1 à répartir/niveau) :

-Dégâts explosifs (niveau 9, 12, 15) :

-Enchaînement (niveau3, 1 utilisation/tour tous les 3 niveaux) :

-Expert (niveau 3) :

-Feinte vicieuse (1fois /3niveaux) :

-Lutteur efficace (1fois /5niveaux) :

-Maître en arts martiaux (niveau6) :

-Sur-spécialisation (niveau6) :

-Chevalier Blanc / Croquemitaine (niveau 6) :

-Disparition ninja (niveau 9) :

-Guérisseur surdoué (1fois /4niveaux) :

-Touche à tout (niveau 12) :

-Véhicule fétiche (+1 /4niveaux) :

-Court-circuit magique (niveau 6) :

-Dégâts dévastateurs (1fois /3niveaux) :

-Sorts imparables (niveau 9) :

MessagePosté: 31 Mai 2007, 11:37
par legrumph
Bon ben hop. Je répond là pour que ça soit plus clair ()

Pour le jeu sans niveau, voici comment je procède.
+ tout d'abord, je ne donne plus de limites aux atouts comme Caractéristiques ou Attaques Multiples. Je me suis rendu compte que mes joueurs ont trop de trucs à prendre pour se booster à mort là-dedans. Si tu veux prendre Caractéristiques trois fois rapidement, ça te regarde. C'est autant que tu ne gagnes pas ailleurs. Par contre, je limite pas mal en hauteur (En gros, pas plus de 3 points au dessus du score d'origine).
+ ensuite, je joue tout sur les degrés de compétence. S'il te faut être troisième niveau pour prendre Expert, en fait il te faut trois degrés dans la compétence de combat correspondante. C'est plus simple et ça limite bien d'autant que l'atout Apprentissage ne permet de gagner que 1 degré supplémentaire dans une compétence à chaque fois que tu le prends (éventuellement plusieurs avec la limite du nombre d'atouts apprentissage).
+ enfin, j'applique la règle d'Orlanth : tu ne peux pas prendre le même atout deux fois de suite. Tu est obligé d'alterner avec autre chose. Donc pas dix fois compteurs ou apprentissage à suivre !

En faisant comme ça, ça tourne bien.
LG

MessagePosté: 31 Mai 2007, 16:22
par gloranth

MessagePosté: 01 Juin 2007, 20:28
par Delvekior
Merci M. Le Grumph d'avoir posté ici votre méthode.
Adopté, j'appliquerai ces conseils éprouvés lorsque je monterai ma table !

MessagePosté: 27 Juil 2007, 13:31
par aesdana

MessagePosté: 27 Juil 2007, 16:51
par Miss Mopi

MessagePosté: 27 Juil 2007, 19:09
par aesdana

MessagePosté: 27 Juil 2007, 19:31
par Yragael

MessagePosté: 29 Juil 2007, 21:28
par aesdana