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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Matériel et encombrement
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Matériel et encombrement

MessagePosté: 02 Fév 2007, 00:57
par legrumph
Un truc que j'ai mis en place ce soir pour gérer l'encombrement dans un univers donjonverse assez classique.
Encombrement
Le joueur prend une feuille à petits carreaux. Il délimite un espace égal à Constitution+Force cases. C'est son encombrement.
Une armure coche 2, 4 ou 6 cases.
Un bouclier coche 2, 4, ou 6 cases.
Chaque arme coche 0, 1 ou 2 cases.
Tout ce qui dépasse de l'espace délimité donne un malus de -1 en encombrement.
L'atout Boite de conserve donne deux cases supplémentaires et un bonus de +1 en protection.
L'atout Portage supérieur donne quatre cases supplémentaires.
Matériel
Les personnages ont une nouvelle compétence : Préparation (Int, Cha). Quand un joueur veut du matos pour quelque chose, il tire 1d20+compétence contre une difficulté variable (15 pour du matos de base jusqu'à 25 ou 30 pour du matos pas super logique) [Exemple : je veux un briquet, diff 10. Je veux une bâche contre la pluie, diff 25. Je veux des pitons pour bloquer un passage secret, diff 20. Je veux une perche de 3 mètres, diff 30.]
Les personnages ne font plus de liste de matos. Il y a quatre packs de matos :
Sac d'un jour, malus de -5 en Préparation, encombrement 0
Sac de soldat, pas de malus en Préparation, encombrement 2
Sac de voyageur, bonus de +5 en Préparation, encombrement 4
Malle, bonus de +10 en Préparation, encombrement 6
Les encombrements des sacs sont à reporter sur le quadrillage.

Avec tout ça, j'évite les listes de matos et je gère plus simplement l'encombrement des personnages.
LG

MessagePosté: 02 Fév 2007, 09:59
par francois_6po
L'idée me semble bonne.

Petite question : les 3 valeurs d'encombrement sont-elles liée à la nature (amateur, pro ou brutasse) de l'équipement ?

Si c'est le cas j'ai un petit soucis avec les armes parce qu'il y a surement des armes d'amateurs qui sont très encombrantes (un tabouret par exemple)

MessagePosté: 02 Fév 2007, 10:16
par zuzul
idée excellente et facile à ajouter à une feuille de personnage en plus.
Par contre je pense que le master devrait tenir compte dans les valeurs d'encombrement le poids de l'objet, mais aussi la place qu'il prend.

MessagePosté: 02 Fév 2007, 10:40
par legrumph
Je n'ai clairement pas voulu rentrer dans des considérations trop complexes - justement parce que sinon on retombe dans le pb éternel du rapport masse/volume : est-ce que 10kg d'or c'est plus encombrant ou moins encombrant que 2 kilo de plumes.
Je n'ai pas de solutions élégantes pour le moment à part simplifier et dire que bon, hein...
En plus, je vois mal un perso aller en aventure avec un tabouret - et je laisse le conteur sanctionner ça au cas par cas.
Donc, oui, l'encombrement des armes est lié à la nature de l'arme qui est, le plus souvent, en relation avec sa taille/masse/volume/encombrement général.
LG

MessagePosté: 02 Fév 2007, 10:58
par francois_6po