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Éditions John Doe • Afficher le sujet - [dKrunch bataille] : Unités constituées page 129
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[dKrunch bataille] : Unités constituées page 129

MessagePosté: 16 Mai 2007, 10:47
par Etienne C

MessagePosté: 16 Mai 2007, 14:19
par Kesharq

MessagePosté: 16 Mai 2007, 14:50
par Delvekior
Bonjour,

Ceci est mon premier post sur ce forum, et pour situer les choses j'ai acheté le dK, mais je ne l'ai pas encore fait jouer. Toutefois, je l'ai un peu décortiqué.

De mémoire, les unités constituées font partie d'un avantage qu'un personnage ayant un degré en Diplomatie avancé (10 je crois) peut prendre.

Il lui permet de disposer d'une unité de niveau 1, qui n'est pas le niveau moyen de l'unité, mais le niveau de l'unité elle-même. Ainsi, une unité peut gagner en expérience, et à chaque niveau choisir 4 nouveaux atouts, parmi la liste des atouts adéquats (de personnage, de véhicules éventuellement, etc.) selon la constitution moyenne de l'unité plus les atouts d'unités décrits sur la même page (si je visualise bien ce dont tu parles).

Ainsi, une unité de niveau 1 peut être constitué en majorité d'individus de niveau 3 (définissant ainsi le profil moyen et donc les caractéristiques de l'unité), et bénéficier de bonus dus aux atouts, notamment si elle gagne de l'expérience. L'aguerrissement d'une unité au combat : apprendre à travailler en équipe, développement d'un langage de combat donné. Chaque membre de l'unité n'est pas très fort, mais la synergie lorsqu'ils sont ensemble dépasse de loin la somme de leurs talents.

C'est en tous cas ce que j'en ai compris.

MessagePosté: 17 Mai 2007, 07:46
par Etienne C
Oui je pense que tu as raison

et ce qui me manque, c'est combien d'individu cela représente, apparement de niveu mais cela je ne l'ai pas vu, ce qui ne veut aps dire que cela n'y ai pas.
tout cela n'a peut être aps d'importance puisque lorsque les unité seront nécéssaire se sera contre d'autre unité et c'est un rapport relatife entre elle qui sera pris.

Ainsi je le comprend. Le flou permet justement dans ce cas la liberté.
Dans un space opéra une troupe de niveau 1 sont peut-être 100 individu et dans un medievale fantastique elle ne sont que de 10.

Peut-être est-ce la volonté de l'auteur que je recherche.

Merci

MessagePosté: 17 Mai 2007, 10:26
par legrumph
Le principe pour calculer une unité est assez simple et rapide :
+ combien de mecs dans l'unité ? il suffit de savoir s'il y a 10 ou 200 bonhommes.
+ Quel est le niveau et les caractéristiques moyennes des bonhommes ? En gros, il suffit de définir un profil type, avec carac, comp, compteurs et avantages.

ça permet de considérer une unité comme un seul bonhomme. Et donc, deux ou plus unités qui se combattent, c'est 2 ou plus bonhommes.

L'unité est pour le moment de niveau 0. C'est juste des gars entre eux qui se fritent.

Mais si un commandant a passé du temps à les entraîné, ils commencent à acquérir une réalité en tant qu'unité et donc l'unité devient un tout qui possède un niveau - un niveau d'unité et non un niveau de bonhomme.

Voilà
LG

MessagePosté: 26 Jan 2008, 18:35
par Etienne C
Voillà comment, je gère les grande bataille épique dans mon DK
A cette adresse.

http://mheu.club.fr/batailledK.htm


Si vous avez des idées pour améliorer ! Ou si cela vous interresse !

MessagePosté: 26 Jan 2008, 19:33
par orlanth
Etienne : C'est inspiré de là http://matrice.johndoe-rpg.org/viewtopic.php?t=89 ?

MessagePosté: 27 Jan 2008, 13:07
par Etienne C
TOUT A FAIT !

MessagePosté: 28 Jan 2008, 04:04
par Kesharq

MessagePosté: 28 Jan 2008, 10:15
par orlanth

MessagePosté: 06 Fév 2008, 01:26
par Kesharq

MessagePosté: 06 Fév 2008, 02:55
par pollux

MessagePosté: 06 Fév 2008, 10:40
par orlanth

MessagePosté: 08 Fév 2008, 10:40
par Minéralis

MessagePosté: 11 Fév 2008, 03:49
par Kesharq