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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Body Bag #1
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Body Bag #1

MessagePosté: 03 Oct 2007, 20:59
par legrumph
Image

Body Bag,
Premier numéro.
Mensuel ET gratuit.
Sortie le 5 octobre !

LG

MessagePosté: 04 Oct 2007, 00:32
par Yragael
Youpi! :D

MessagePosté: 04 Oct 2007, 00:56
par Arkha
Je plussois... youpi !

Où ? comment ? Quel format ? Etc ?

Arkha...

MessagePosté: 04 Oct 2007, 07:57
par legrumph
PDF, gratuit, mensuel.
Pagination variable de 5 à 250 pages selon le matériel disponible et le temps qu'on a à lui consacrer. Par contre, on va vraiment essayer d'en faire un mensuel.

LG

un seul mot

MessagePosté: 04 Oct 2007, 12:05
par Tholgren
Alleluia mes frères !!! :shock:

Vivement demain !!!

Heu... c'est quoi votre marque de café ?

Re: un seul mot

MessagePosté: 04 Oct 2007, 12:41
par pollux
miam miam :P





































pendant ce temps, dans le bureau des directeurs de John Doe Corp.
- excellent. notre plan se passe comme prevu?
- oui excellence. selon nos Precog, l'effet boule de neige amorce avec les divers elements de la campagne de communication virale liee a nos produit commence a produire ses premiers resultats.
- les sondes de possibilitees rapportent 95% de chances de reussir une OPA sur Hasbro d'ici 2010. les memes sondes nous indique aussi que l'hegemonie sur le marche francais sera consolide d'ici 1440 heures.
- prenons notre temps. laissons aux mediocres le soin de se hater vers leur fin. bientot leurs cadavres viendront grossir notre morgue.

MUHAHAHAH x 4

MessagePosté: 04 Oct 2007, 18:02
par Arkha

MessagePosté: 05 Oct 2007, 17:53
par legrumph
Bon, c'est prêt, c'est en ligne, c'est propre (enfin, ya des trucs qui dépassent mais bon, hein !)

Juste, moi j'arrive à télécharger le fichier mais pas notre webmestre.

Donc :
Voilà l'adresse. Si ça ne marche pas chez vous, on va essayer de réparer ça vite. Dites nous !

LG

eureka

MessagePosté: 05 Oct 2007, 18:13
par Tholgren
Chez moi pas de problème (ADSL 5 Mo / seconde) :D

Et en plus c'est beau et c'est drôle : la blague sur Boba...'tin :shock:

MessagePosté: 05 Oct 2007, 18:15
par thedoomed
Chez moi c'est bon aussi, il est en cours de DL.

Groovy

MessagePosté: 05 Oct 2007, 20:41
par Arkha

MessagePosté: 06 Oct 2007, 11:01
par Nonolimitus
Aucun problème... :D

Sinon, encore MERCI, c'est encore GENIAL et BRAVO !!!

Argh !!!!!!!!!!


:wink:

MessagePosté: 08 Oct 2007, 09:12
par Mangelune
Je vais faire un chouia le rabas joie :D

Rien à redire sur le zine mensuel, la présentation simple et chouette en même temps, les scénars, l'humour, etc. Super initiative !

Ce qui me chagrine un poil c'est ce qui touche au dK system. Je ne met pas en doute la pertinence des changements mais leur mise en place. Ca me donne l'impression de patchs mis sur des morceaux de jeu et qui du coup s'insèrent mal avec le reste ou manquent d'explications :

Les armes à feu semblent bien plus différenciées qu'avant mais il manque un paragraphe pour l'expliquer. De même, l'apparition de compétences de sauvegarde et d'esquive, comment entre-t-il en relation avec les deux Avantages liés (Defense et Sauvegarde) ?

Au delà de cette idée j'ai également l'impression de trop de changements sur un jeu sorti en version papier et qui donc devait être "définitif" (à l'exception de rajouts accessoires comme des Atouts ou des Options de jeu).

MessagePosté: 08 Oct 2007, 10:22
par legrumph
Alors... Tentons d'expliquer un peu.

Le dK papier est certes "définitif" mais, dès l'origine, il a toujours été présenté comme une boîte à outil avec laquelle chacun pouvait jouer.
De mon côté, ce n'est pas parce que le dK est sorti que j'ai arrêté de jouer avec ou de travailler dessus. Et puis, j'ai pu profiter des apports de pleins de gens sur ce forum ou ailleurs (Angegardien pour GVM, Orlanth pour futurdK...) Comme je suis un infâme phagocyteur, j'en ai gravement profité pour affiner mon dK à moi - avec l'apparition des FD, les réponses à des tas de gens qui voulaient voir disparaître les avantages pour les inclure dans les compétences, etc.

Je tente toujours d'améliorer le dK, de lui apporter de nouveaux outils. Tous ces éléments sont parus sur la matrice ces derniers mois mais il y avait une demande pour une version imprimable propre. Boba remplit les conditions pour ça.

Alors, certes, c'est pas forcément la meilleure manière de faire. Mais franchement, je ne sais pas comment présenter les choses autrement.

Le dK est vivant, bouge, avance, se transforme, évolue. C'est pas parce qu'il y a un bouquin qu'il doit mourir ou arrêter de respirer. On joue pas à 1,2,3 soleil. :D

Ceci étant, je peux comprendre la surprise. On n'est pas obligé d'utiliser ces éléments. Perso, je les utilise et j'en tiens compte dans les supp dK parce que c'est plus pratique. Mais c'est toujours optionnel dans le sens où "qui peut le plus peut le moins". Le dK de base est toujours valable et fonctionne très bien même avec cette version. Il suffit d'ignorer quelques atouts.

LG

MessagePosté: 08 Oct 2007, 12:40
par Mangelune
Je veux dire que ces apports sont assez brutalement donnés et ont un aspect mal intégré. Il manque des explications, peut-être une introduction ou un bilan des plus gros changements apportés pour pouvoir les réinsérer dans le dK system de base (cf mes questions : quid des armes de tir ? On apprend qu'elles font 2d6 max en dégâts ? Quid de la Défense et de la Sauvegarde ?).

Je suis plus dubitatif sur l'utilisation de ces règles optionnelles dans les suppléments officiels par contre...