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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Collection de PNJs
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Collection de PNJs

MessagePosté: 17 Nov 2008, 23:45
par Plantaxl

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 11:35
par Vindel Mauser
C'est vraiment excellent on retrouve l'origine et la saveur de Final Fantasy VII :)

Mais quid de Sephiroth? Un projet J.E.N.O.V.A serait il mené à Staholm par un certain professeur Hojo?

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 17:07
par Plantaxl
Merci ! Je pense fortement à leur créer de zoulies fiches de persos à chacun, mais j'ai peur en voyant le résultat de m'écrier "mais j'ai créé des monstres !!!".
Pis surtout je manque de références.

Pour Sephiroth, je refléchis encore à son cas. Le truc, c'est que j'essaie de coller à l'histoire de FF7 sans trop dénaturer l'univers de Mantel. Et là, avec Sephiroth et le projet JENOVA, j'ai l'impression de toucher un peu aux limites de ce qu'accepte la logique de Terplane.

M'enfin, on verra bien !

En tous cas, je vais dès ce soir mettre en place l'apparition d'un ou deux personnages, on verra quel accueil leur sera réservé !

Alex.

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 18:34
par Solaris
Ok, ok... t'as fait des jolis PNJs qui donnent vraiment envie de jouer, ca fait une équipe clef en mains et surtout c'est motivant pour se lancer dans l'aventure...
(Ben oui j'ai le bouquin depuis plusieurs semaines mais je relis doucement, j'en suis au début de Mecanisola et MA est mon livre de chevet que je ne masteriserais pas dans les prochaines semaines donc j'ai le temps).

MAIS, maintenant que l'on bave sur tes textes... c'est quand que tu les mets en règles... pour nous faire jouer ! :P
Preums pour m'inscrire à ta table :mrgreen:

Du bon boulot, ca donne envie et ca laisse l'imaginaire parcourir pleins d'idées mj-esques farfelues pour des suites crédibles... j'adore !

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 19:30
par Plantaxl
Bon bin écoutes... Ça devra attendre un tout petit peu, pasque là le plus urgent pour moi, c'est ma partie qui commence dans 90 minutes et que son scénar n'est pas encore ficelé ! :mrgreen:

Je dois donc en une demi-heure imaginer pourquoi Aerith a disparu, qu'est-ce qu'elle fait dans le coin où traînent mes PJs, pourquoi est-ce que le reste de l'équipage du Hautvent n'arrivera pas à la rencontrer lors de l'aventure, et comment impliquer mes joueurs dans tout ça...

Sinon côté technique, le souci se situe un peu ailleurs. J'aimerais trouver de la matière pour les développer, mais à part leurs capacités en combat (ils sont tous de grosses brutasses), on ne sait pas trop ce qu'ils savent faire... Et une fois ça défini, quel niveau leur donner ? Je les ai décrits ayant un peu de bouteille, mais concrètement ?
J'étais tout de même parti sur l'idée de leur mettre un niveau 20 à chacun (j'ai bien dit "grosses brutasses" ? :P ), avec des FD variant de 3 à 5. Ou carrément leur bricoler des feuilles de PJs complètes...
Ou des fiches niveau 1 pour les fadas voulant les jouer...

Quant à la campagne... Si un jour j'ai le temps et le courage (là y'en a deux dans le fond qui se marrent...), je mettrai au propre un piti CR de ce que je fais jouer en ce moment : un cross-over mélangeant allègrement le Crâne Staholmer, la saga de la Mortivane Ambitieuse (bientôt sa fiche en ligne ?) et dès ce soir les tribulations de l'équipage du Hautvent...

Pfou !

Alex.

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 20:16
par Cortail

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 18 Nov 2008, 20:22
par Le Chacal

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 00:54
par Plantaxl
Bah je vais voir, je vais tester quelques configurations avant de me décider vraiment.

En tout cas le délire de les croiser a bien fait rire certains de mes joueurs (en gros ceux qui connaissaient le jeu).
Ils ont acheté des fleurs à une jeune fille dans un marché, ont bavé en voyant passer un aéronef inconnu au-dessus de la ville, et, le fou rire de la soirée, devant le blondinet punk qui demandait s'ils avaient croisé une jeune fille correspondant à sa description :
" Oué.
- Et elle faisait quoi ? Elle était où ?
- Bah dans le coin là-bas, elle m'a vendu des fleurs.
- ENCORE !!??"
Et le punk de partir en courant...

Sans compter la bagarre de taverne avec en guest stars un trio de costards noirs...

Alex.

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 09:53
par Solaris
Oui, n'hésites pas, à défaut de compte rendu, de faire un petit point sur tes séances de jeu, c'est très intéressant.

Hier, j'ai fini Mecanisola, ce soir, je vais lire la prochaine nation, Royomortivo. J'aime beaucoup. A la fois très proche de nos cultures terrestres et suffisamment bien pensées pour être quand même originales.
J'avais survolé le livre et donc déjà, j'avais un bon aperçu, mais en le lisant dans le détail et en suivant cette fois l'ordre des pages, je me rends compte que ce jeu a un potentiel énorme.

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 10:07
par Vindel Mauser
Haha excellent en plus tu as pensé à faire les mecs de la Shinra comme Rufus :)
C'est vraiment une bonne idée.
Bon maintenant faudrait faire Alphonse et Edward Elric histoire de pousser le crossover encore plus loin !

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 14:31
par Islayre d'Argolh
Perso je tunerai bien Mantel d'Acier en dKE8 ou dKE10...

Des persos niveau 20 c'est vraiment ... trop. Même si ce sont nos cher héros de FF7...

A toi de voir...

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 16:30
par Plantaxl

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 16:40
par Islayre d'Argolh

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 17:45
par Le Chacal

Re: Collection de PNJs

MessagePosté: 19 Nov 2008, 18:20
par Plantaxl
@ Yslaire : Je vois tout à fait. Tout d'accord avec toi sauf sur un détail : de la manière dont je vois et fais jouer Mantel, il y a effectivement une poignée d'individus sur Terplane capables de gagner au bras de fer contre un Mantel ! Après ça n'est pas une critique ou un jugement de valeur, juste la simple constatation que jous ne jouons plus vraiment dans le même univers.

Je vais quand même me ranger temporairement à vos arguments et poster les fiches des PNJs du Hautvent en tentant une approche : deux fiches par PNJ, une au niveau 8, l'autre en suivant la proposition du chacal, c'est à dire niveau 16 au maximum pour certains.

Alex.