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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Dark Knight-like
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Dark Knight-like

MessagePosté: 14 Mar 2009, 18:02
par Sherkan

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 14 Mar 2009, 21:11
par Arkha
C'est qui va me donner envie de l'acheter ce jeu, le p'tit gars ;) avec des idées alléchantes comme ça.

A.

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 15 Mar 2009, 09:31
par Nhaïgraoo
C'est vachement intéressant !

Je suis depuis longtemps persuadé qu'on peut faire du super héros "gritty" avec le système d'Helywood. Que ce soit en effet des vigilantes masqués sans pouvoirs façon golden age (a ta liste d'inspis on pourrait ajouter The Twelve) ou du super héros street level bien violent, façon Dark Night Returns.

Y a quasi rien à changer, comme le système est déjà très abstrait dans la résolution, on est pas ennuyé par une tonne d'options à changer.

Même les super pouvoirs, en renommant et limitant les caves pour l'humain de base, et en laissant les grosses valeurs (150+) pour simuler les pouvoirs, ça doit pouvoir se faire sans trop de souci !

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 15 Mar 2009, 11:28
par Sherkan

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 15 Mar 2009, 15:55
par Arkha

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 16 Mar 2009, 23:09
par Sherkan
Image
Un essai (à retravailler) de mon écran customisé pour mes futures chroniques de Noir City avec les règles d'Hellywood. Simple et épuré.

Image
Et celui là est dans le ton noir et blanc du jeu.

Et ce n'est pas une raison pour ne pas acheter l'écran officiel d'Hellywood :wink:

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 00:10
par Sherkan
Coming soon,

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 12:49
par Vindel Mauser
Alors autant j'aime beaucoup l'ambiance polar et le style du jeu, autant j'ai toujours trouvé que Hellywood serait un jeu très limité en terme de création de perso et le fait d'y introduire des super héros gritty/à dimension humaine comme Batman, Daredevil, ou les Watchmen permet d'ouvrir le jeu à d'autres horizons tout en restant dans la thématique polar qui est de toute façon omniprésente dans toutes ses séries/films/comics.
Bref j'aime beaucoup l'idée ^^

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 13:25
par Humphrey B

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 13:36
par Vindel Mauser
En fait qu'est-ce qui fait la saveur de jouer un perso dans Hellywood?

Typiquement on va y incarner un détective privé, un policier, un journaliste, un mafieux, un voleur, une call girl et quoi d'autre?
Je veux dire c'est un peu comme le syndrome Call of Cthulhu avec le professeur, le photographe, le psychologue, le garde chasse et la cartomancienne. Se sont des jeux avec une ambiance très forte mais avec un éventail de rôle un peu limité à mon goût.
L'ajout du côté super héros permet à mon avis d'étoffer et de diversifier un peu la chose, après évidemment tout est question de choix et de préférences.

Après je n'ai pas encore joué à Hellywood mais je sentais le jeu comme cela, peut être que je me trompe :)

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 13:59
par Sherkan

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 14:05
par Humphrey B

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 15:22
par Freakashu
Bizarrement, les deux perso principaux de To live and die in LA (traduit honteusement Los angeles Police Federale) de William Friedkin sont extrèmement différents d'un Serpico (Sydney Lumet) ou du perso du Prince de New York (même réal)... pourtant ce sont tous des flics.

Dans la trilogie Pusher (Nicolas Winding Refn), Tony est très différent de Frank et le père de Tony très différent de Milo ; respectivement deux ptits dealers minables et deux "pontes de réseau" (plus au moins minables aussi, et plus ou moins importants)... et ya un monde avec les personnages des Affranchis.


Le sel d'un perso, c'est pas seulement ce qui est écrit sur sa feuille. Dans un JDR comme Hellywood, il me semble indispensable de développer l'entourage des personnages et leur environnement proche. c'est ça qui donne du peps à un perso.

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 17:47
par Sam
Excellente idée que ces "Vigilantes" gritty, à la sauce année fourties. Tu nous pondrais une petit aide de jeu en pdf et tout, Sherkan ? Genre les "Vigilantes à Heaven Harbour, où ce que la mairie essaie de vous cacher"^^...

Merci papanowel !

Re: Dark Knight-like

MessagePosté: 17 Mar 2009, 18:24
par Sherkan
Je vais y réfléchir :idea: