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Éditions John Doe • Afficher le sujet - What'up, Dude!
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What'up, Dude!

MessagePosté: 02 Juil 2008, 08:25
par bjorgenssen
Salut à tous!

Alors, je me doute que la période estivale n'est pas propice à la créativité quelle qu'elle soit, on serait plutôt tenté de déposer le cerveau dans un coin de la pièce, voire dans le fond du frigo pour être sûr qu'il ne prenne pas trop de poussières.

Cependant, grand stressé de la vie que je suis, j'aimerais savoir s'il était possible d'avoir un état d'avancement globale du projet Bloodlust Métal?? Du style:
- système de jeu: fait/ou pas
- remaniement de l'historique: cool/ pas cool
- remaniement géographique: dans le sable/ sur terre battue

... :)

MessagePosté: 02 Juil 2008, 08:27
par legrumph
L'été ne nous arrêtera pas.
On est sur BL et ça roule. Christophe Swal avance sur les illustrations et nous espérons bientôt pouvoir vous présenter la couverture. Les textes sont en écriture. Le système de jeu subit un énième lifting pour lui enlever tout le gras.
Pour l'instant, on tient le bon bout.
LG

MessagePosté: 02 Juil 2008, 08:32
par bjorgenssen
MARVELLOUS!! :D

Tiendez bon! Alors! Le gras c'est sale et ça tâche!

J'ai vu quelques illus de M. Swal, et ça me donne du rêve!! Pour les textes, je m'en fait pas plus que ça! :wink:

Bon courage zalors!

MessagePosté: 02 Juil 2008, 19:19
par Pehennji

MessagePosté: 06 Aoû 2008, 22:05
par Lesendar
Sans vous demander de trop en dévoiler, vous pourriez pas nous faire baver un peu?
J'avoue être en état d'attente intense car c'est le prochain jeu qu'j'compte m'acheter et que mes rêves en sont tous perturbés.
Format john doe plus version plagues ou mantel? Illustrations de qui? Système de jeu vraiment "bourrinistique" ou "moyen bourrin"? BG bien décrit ou extension à prévoir?
Bref, j'ai envie d'baver et d'faire baver mes potes^^

MessagePosté: 07 Aoû 2008, 08:47
par legrumph
pour les illustrations, c'est Christophe Swal qui s'y colle. En fouillant son blog, vous trouverez quelques recherches de costumes :
http://artsilencieux.blogspot.com/

Le système de jeu est un gros morceau. Il est assez simple dans ses principes mais demande un certain état d'esprit. On sait déjà qu'il aura ses gros détracteurs et sans doute aussi ses passionnés. Il est assez réaliste - cherchant à prendre en compte les circonstances d'une action autant que l'action elle-même - mais sans tomber dans le simulationisme. Du coup, il demande pas mal de recul de la part du MJ pour bien le manipuler. Il permettra une grosse liberté dans la création des personnages, dans la gestion du matériel et du décor. Il met l'accent sur la gestion "humaine" du personnage (fatigue, stress, désirs, etc.) mais son échelle lui permet de gérer aussi bien le pauvre gars de la rue que le fusionné qui explose tout sur son passage.
Du coup, ouais, en combat, ça PEUT être violent et rapide. Ou alors assez long si les adversaires sont assez équivalents - et encore, les tests ont montré que ça peut aller vite même comme ça.

Pour le BG, on mettra plein de choses dans le livre de base mais pour les secrets et les coulisses, faudra attendre le livre de campagne. Dans le premier livre, on mettra tout ce que les personnages savent ou peuvent savoir sur l'histoire, le monde, etc.. François et Rafael ont repris entièrement l'histoire du monde en la développant à mort mais les gens ne se rappellent pas de tout ni ne savent pourquoi certaines choses sont comme ci ou comme ça.
Plus tard, on donnera les clefs "réelles" pour que le MJ voit les tenants et les aboutissants. Mais on n'en a pas besoin pour commencer.
On a aussi beaucoup travaillé sur les peuples. Les batranobans sont pas juste des batra. Il existe plusieurs sous-cultures selon les endroits. Pareil pour les Gadhard, les Piorads, les Vorozion, etc..
Il y aura aussi un gros gros chapitre sur les armes pour en faire un peu plus que des réservoirs à pouvoir et leur donner une histoire personnelle et des motivations conscientes.

Voilà
On est dessus, ça avance tranquillement mais ça avance.
LG

MessagePosté: 08 Aoû 2008, 08:14
par Lesendar
YEAPPPA!
Merci pour les infos maître LG :p
M'en va répéter ça ici et là^^

Waouw !

MessagePosté: 08 Aoû 2008, 08:14
par Tholgren
Y'a pas à dire, ça donne envie !

Va falloir que je vende quelques bouquins pour faire de la place chez moi...

Tu as peut-être déjà répondu à la question, mais dans cette version de BL vous reprenez tout depuis le début, comme si les événements décrits dans la campagne "éclat de Lune" n'étaient jamais arrivés ?

En 1031 après Néinnes, c'est ça ?

MessagePosté: 08 Aoû 2008, 09:22
par francois_6po
D'une certaine manière on reprend tout depuis le début, puisqu'on réécrit et approfondit le background et l'historique de Tanaephis.

Ensuite l'action se déroule aux environs de 1040. Donc Eclat de Lune a bien eu lieu, mais ces événements sont relativement secrets. Ce n'est pas encore d'actualité mais on fera probablement un résumé des événements de cette campagne quelque part pour expliquer ce qui c'est passé et les implications sur le monde.

On envisagera peut être même de fournir les caractéristiques des protagonistes de la campagne pour ceux qui voudraient la faire jouer.

Eclat de lune

MessagePosté: 09 Aoû 2008, 15:08
par Tholgren

MessagePosté: 11 Aoû 2008, 20:28
par zeeboub
yeahhhh du reve en boite cette affaire! :D

Re: What'up, Dude!

MessagePosté: 09 Mar 2011, 20:43
par Pehennji
Qu'apprends-je???

Interview des auteurs demain dans 101% sur Nolife???

Youhou!!! \o/

Re: What'up, Dude!

MessagePosté: 10 Mar 2011, 14:05
par francois_6po
Ben oui...
Je me demande ce que ça va donner [sueurs froides]

Re: What'up, Dude!

MessagePosté: 10 Mar 2011, 14:46
par Nhaïgraoo
Si ça se passe mal, t'es viré

Comme ça, pas de pression...

:mrgreen:

Re: What'up, Dude!

MessagePosté: 10 Mar 2011, 14:58
par francois_6po
Tout va bien alors :mrgreen:
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