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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Exal
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Exal

MessagePosté: 20 Nov 2012, 22:08
par enameril
Après plusieurs parties et parfois une augmentation de la menace et des opposants, j'ai eut plusieurs manifestations d'exal.

Pour votre part, comment gérer vous ces effets d'exal ? Moi, j'essaie d'être très cinématique et de décrire les manifestations (en utilisant la table mais en brodant autour), cela ressemble souvent à des éclairs de quickening à la façon Highlander, mais ça marque pas mal les joueurs
Enfin, ça avait tendance à parfois plus les amuser qu'autre chose, mais là, vu que le dernier combat : avec 6 porteurs contre un groupe d'ennemis (qui comptait un porteur) a dégénéré cela va peut être les faire réfléchir.

En effet, première passe : pas mal de pouvoirs et 10 Dés d'Exal. Je fais 5 qualités, des éclairs frappent la zone, des flammèches de fluide étincellent, tout le monde est blessé (et je récupère 5 dés dans le pool).
Deuxième round du combat : les porteurs se laissent encore aller et le pool d'exal gonfle, gonfle.
Les porteurs arrivent à tuer le gros méchant mais déja le fluide commence à se manifester et certains porteurs prennent leur dernière action pour quitter la zone, puis vient le lancé d'exal et je fais 11 qualités... Et donc, ça donne une ambiance de fin du monde. Des éclairs partout, une tornade, tous les non porteurs des environs qui se font happer et désintégrer dans le tourbillon qui les réduits à l'état de poussière lumineuse avant de les intégrer au tourbillon. Jets de dès pour survivre, course pour quitter la zone, gains de points de faiblesse et d'un peu de tension. Puis, une fois hors de danger, les porteurs ont assisté à la mort de tout ce qu'il y avait devant eux : gentils et méchants, avec des Armes qui ne pensait qu'à fuir.
Après, j'ai demandé à tous mes joueurs de choisir entre les failles "faible" et "tremblotant" qu'ils ont à 1 ou 2 suivant les dommages. Ils devront prendre du repos et suivre une thérapie. Et j'ai affligé une limitation mineure "Cauchemars" à toutes les armes... elles ont failli y passer et l'ont compris... Il faudra qu'elles suivent elle aussi un thérapie, qu'elles fassent le point et qu'elles me dépenses des pts d'exp pour gommer tout ça... ;)

Et vous de votre côté, les manifestations d''exal ça donne quoi ? Comment le joueurs prennent ça ?

Re: Exal

MessagePosté: 23 Nov 2012, 07:45
par Loplog
A ma table, l'exal est un gros facteur de tension, d'autant que les effets sont immédiats, dès l'activation et avant la résolution du pouvoir. Donc il n'y a pas de fuite possible pour l'heureux élu qui déclenchera l'effet. Pour faire monter la tension, j'ai acheté des caisses de dés. A chaque utilisation de pouvoir, j'en fais tomber un ou deux, bruyamment, dans un petit bol en fer. Les joueurs ont toujours peur que ça pète, mais il n'y a jamais eu plus de 9 succès pour le moment (pendant une bataille, les morts se sont relevés). Nous n'en sommes qu'à trois parties. A l'avenir, je laisserai peut-être tomber le bol et les persos et leurs armes devront se débrouiller seuls pour prendre la "température de la zone" sans avoir d'indication hors-jeu.

Re: Exal

MessagePosté: 23 Nov 2012, 09:33
par francois_6po
Le coup du bol est marrant. J'aime bien

Sinon, dans les règles le test d'exal ne se fait qu'à la fin de la passe. Ca évite d'avoir à en faire plusieurs dans une même passe et ça créer une montée de tension pendant la passe si les joueurs enchaînent les pouvoir.
Etre le 3eme porteur a jouer en sachant que tout tes potes ont déjà mis 1 ou 2 dés dans l'exal, c'est pas mal :)

Re: Exal

MessagePosté: 23 Nov 2012, 10:57
par Jórdi
effectivement l'idée du bol est très bonne.
pour ma part mes joueurs viennent tout juste de choper leurs armes, première séance avec ce midi, on va voir ce que ça donne.

Re: Exal

MessagePosté: 23 Nov 2012, 11:40
par Loplog

Re: Exal

MessagePosté: 24 Nov 2012, 16:56
par enameril

Re: Exal

MessagePosté: 27 Nov 2012, 22:51
par amaelys

Re: Exal

MessagePosté: 28 Nov 2012, 08:26
par enameril

Re: Exal

MessagePosté: 28 Nov 2012, 11:41
par Jórdi
j'ai hâte de voir le comportement de mes joueurs vis à vis de l'exal. plein de bonnes idées dans ce sujet.