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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Plagues et ses chevaux
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Plagues et ses chevaux

MessagePosté: 20 Fév 2010, 16:22
par Lesendar
Perso, il n'y a aucun cheval dans Plagues. Ou alors exceptionnellement dans des endroits où mes PJ ne sont jamais allés...

Pour les champignons, ouais, j'en abusais pas mal dans Plagues pour nourrir facilement les populations.

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 21 Fév 2010, 15:15
par Benoît
Il y a des chevaux dans Plagues. C'est d'ailleurs important pour échapper à une horde d'infectieux. Après, en fonction des endroits, ils sont plus ou moins rares et différents. Par exemple dans le duché du Nord, il s'agit de chevaux robustes (genre Percherons) alors qu'à Joal et Aqual, ce sont des purs sangs plus rapides, plus agiles, mais moins solides (les chevaux de joute, ou la cavalerie étant une spécialité de Joal).

Pour ce qui est des champs, toutes les solutions indiquées plus haut sont valables puisque le but est de survivre, quelle que soit la méthode. Des magiciens peuvent effectivement repousser les chutes de cendre, par exemple.

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 21 Fév 2010, 16:39
par Lesendar
Ils mangent quoi les chevaux? S'il y en a, c'est donc qu'on a de quoi les nourrir, plus que les gens qui crèvent la dalle non?
ça m'perturbe vach'ment des ch'vaux dans plagues...

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 21 Fév 2010, 20:56
par taybott
Et perso je vois pas des cavaliers tenter un galop sur des plaines cendrés où le risque de tomber devient vachement élevé non ?
Alors qu'à dos de vache (ou je sais pas quelle bestiole plus robuste ? des chevaux de trait ?) ça me semble moins risqué (mais plus lent)

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 01:41
par Benoît
Alors oui, d'autres animaux plus robustes mais plus lents sont utilisés pour tirer des chariots (des gros charriots blindés et conçus pour résister aux attaques des infectieux). Le problème de ces véhicules, c'est qu'ils sont des cibles assez faciles pour les morts-vivants intelligents. En effet, ces derniers s'attaquent directement aux bêtes et les gros charriots se retrouvent bloqués au milieu de rien, sans moyen de bouger. Il ne reste plus qu'à attendre que ceux à l'intérieur sortent. Et les morts-vivants... ont l'éternité devant eux.

Pour ce qui est de la nourriture, les bœufs, comme les chevaux mangent du fourrage et n'importe quel végétal qu'ils peuvent. Alors bien entendu, comme pour les humains, ils sont malades et corrompus à terme par la cendre. Cela signifie des animaux malades et, surtout, agressifs ou craintifs. Certains développent des sortes de mutations, d'autres meurent d'un coup, comme ça, sans prévenir.

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 15:13
par Lesendar
:cry: Sérieusement, pour moi Plagues en prend un coup :(

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 15:53
par Sam
Pas en ce qui me concerne.

Rien ne t'empêche de continuer à jouer comme tu le fais maintenant, toussa toussa.

Au lieu de dire qu'il n'y en a pas, tu peux les limiter, les rendre rares et TRES précieux. Tu peux en réserver l'usage aux personnes importantes, aux guerriers ou aux messagers entre havres. Et seules les personnes avisées connaissant les sentiers peuvent les diriger sans risque (plus ou moins :twisted:).

Pis, j'aime bien le coup des chevaux parano-tarés, parce que ça donne une réelle importance aux dresseurs et à tous les personnages qui ont une empathie avec les bébêtes.

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 15:56
par didier69

Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 17:37
par Kandjar

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 22 Fév 2010, 17:52
par taybott

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 23 Fév 2010, 10:04
par Lesendar

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 23 Fév 2010, 14:33
par Benoît

Re: Agriculture et cendre

MessagePosté: 23 Fév 2010, 14:35
par Sam
Le topic s'est divisé en deux sujets (l'agriculture dans Plagues et les chevaux dans Plagues). Est-ce qu'un gentil modérateur aurait le temps de les séparer ?

Edit : d'ailleurs je me suis auto-censuré comme un zélote stalinien parce que je m'apprêtais à dire la même chose que Benoît et citer l'endroit du bouquin où il l'avait écrit, mais il m'a grillé dans les starting blocks.

Re: Plagues et ses chevaux

MessagePosté: 24 Fév 2010, 11:25
par Lesendar
J'me doute bien que chaque table fait ce qu'elle veut... Mais le jour où l'extension sur les nains sortira et qu'dedans j'verrais des cavalcades ou quoi, j'devrais adapter le scénar pour ma table.
Jusqu'à présent Plagues, c'est le SEUL jeu où j'n'avais pas à m'fatiguer pour faire un univers à ma sauce, où avec d'autres mj on avait la même vision du jeu et d'l'univers:) Alors forcémment, là ça fait bizarre^^

M'enfin j'lâche le sujet pour plus "jouer l'troll"^^

Re: Plagues et ses chevaux

MessagePosté: 24 Fév 2010, 15:19
par Benoît
c'est pas du tout troller hein. Tu soulèves un point au contraire très intéressant et qui m'oblige effectivement à cogiter sur la question. S'il y a d'autres aspects que vous voulez soulever, n'hésitez pas à créer un thread. On en discute.