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Éditions John Doe • Afficher le sujet - [Campagne] Gloires et ombres
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[Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 28 Juin 2014, 11:06
par enameril
Des brumes...

...

Des brumes... Je vois des brumes bleutées...
Des tourbillons de brumes...
Et des cris aussi.

Des cris de joie, de douleur... Les cris de la mort et de l'amour...

Mais tout ceci est si loin !

...
Il ne reste que les souvenirs.
Des souvenirs de brumes, les brumes de souvenirs... et les ombres...
...


...


...


Un bruit ?
"Qui est tu ?"... "Je suis là !"... seule dans l'ombre... "ICI, Je suis ici !!!... CHERCHEZ MOI !!!".

La vie, la vie revient à moi, elle arrive... enfin, je vais pouvoir revivre. Vivre la gloire, quitter les ombres.
Enfin, les brumes bleues vont laisser place aux couleurs de la fureur, de l'amour, de la gloire...
Enfin...

Enfin, je vais pouvoir essayer de percer les brumes... trouver pourquoi je suis passée de la gloire à l'ombre...
Mais d'abord : "Retrouver un Porteur, Ressentir la vie, Lui apporter la gloire...". VIVRE !!!
...

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 29 Juin 2014, 08:52
par enameril
"Gloires et ombres" est une campagne, en cours d'écriture (donc, ne vous emballez pas tout de suite).

Son originalité sera qu'il s'agira d'une campagne où les joueurs incarneront des Armes et non leurs porteurs (Option C décrite page 371 du livre de base). Les Armes seront donc au coeur de l'intrigue, mais aussi, je l'espère, de l'expérience de jeu.
Je pense que ce choix permettra de satisfaire les joueurs avides de violence, mais aussi, d'intrigues et de découverte du monde (et de certains de ces secrets).

Dans la campagne, la place du Porteur sera donc nettement en retrait, et cela sera encore accentué par d'assez fréquents sauts dans les temps passés.

Car les Armes joueuses, qui sortiront tout juste de leur prison dans les entrailles de Tanaephis, retrouveront progressivement la mémoire. Et elles comprendront peu à peu, les terribles raisons qui les ont condamnés a passer de la gloire à l'ombre...

***
Pour certains aspects de la campagne, je pense que j'aurais besoin de vos avis. Notamment pour la mise en place de fiches simplifiées de Porteur, car j'aimerais pouvoir zapper assez facilement d'un Porteur à l'autre, soit à cause des morts violentes qui auront certainement lieu, soit à cause des flashs-backs qui seront pleinement des épisodes de jeu (mais avec des porteurs différents).

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 02 Sep 2014, 16:48
par TROLLclassic
Projet toujours d'actualité ?

Parce que ça m'intéresse d'y jeter un oeil, tiens...

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 02 Sep 2014, 17:39
par Balt
Je plussoie la demande, du verbe "JeSuisBienD'AccordAvecMonCamaradePrécédent" au présent de l'indicatif :mrgreen:

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 03 Sep 2014, 11:09
par amaelys
Ayo,

Tout pareil. Si tu as besoin d'un relecteur, j'en suis ...

ReadU

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 03 Sep 2014, 17:10
par enameril
Salut,
j'ai commencé à en jeter la base sur le papier et j'ai avancé sur le premier scénario.
Puis, j'ai été repris par 2-3 trucs professionnels (Hdr, articles, 2 gros projets qui se terminent, etc.) et j'ai mis le scénario temporairement de côté.

Je vais m'y remettre une fois passée la rentrée à la fac (rentrée le 1er septembre... quelle idée...).

Il faut que je peaufine la trame et surtout que je vois comment gérer 2-3 trucs, notamment les séries de flash-backs) car la campagne se fera en réalité sur des fils temporels différents, se jouant au départ de façon intercalées : le passé (qui a conduit les armes à se retrouver emmurées) et le présent. Puis, quand le passé aura rejoint le présent, on verra pour explorer le futur... ;)

Pour ceux que le projet intéresse, je peux envoyer les fichiers qui me servent de base de travail, pour cela me contacter à gilles.chong @ free.fr

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 07 Juin 2015, 20:30
par Balt
Petit up pour motiver la plume!
Alors cette campagne au teaser très intéressant, ça avance comme tu veux (ou pas) ?

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 09 Juin 2015, 18:00
par enameril
J'ai fait un premier essai de test... bilan faut que je revois pas mal de choses, ça passe mal. Alors, j'ai revu 2-3 choses.
Je verrais si je peux prendre un peu de temps cet été pour relancer l'idée et avancer au moins pour fixer la trame précise de la campagne (sans forcément tout rédiger).

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 09 Juin 2015, 18:03
par Balt
Cool!
Tu sais, même en mode télégraphe ça serait déjà pas mal.
C'est clair que quand c'est pour soi, les scenars ne sont pas rédigés à la lettre près. Souvent que les titres, les idées principale, la succession des scènes un peu chaudes etc..
Tout pour dire "ne te rend pas fou" pour polir le truc. On prend tout!

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 11 Juin 2015, 17:05
par enameril
Je pense que je vais faire ça. Le soucis est que je rebondissais sur des trucs pas encore totalement officiels et que j'ai besoin de plus de consistance sur certains gros détails de background.
Or, comme le supplément sur le secrets euh comment dire... tarde, je suis un peu bloqué. Où alors je me lance sans filet en me disant qu'au besoin je rectifierais le tir plus tard.

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 11 Juin 2015, 18:03
par Balt
Je me suis souvent posé la question de rentrer en conflit avec la ligne éditoriale. Cela a longtemps été un frein à l'écriture pour moi.
Mais plus aujourd'hui.
Je suis aussi en train d'écrire un scénario où "Silences" pourrait venir apporter des conflits. Mais je m'en fiche. L'intérêt de partager un scenario (surtout de le faire jouer) est d'apporter une histoire, une ambiance, parfois une morale. On saura toujours la transposer ailleurs, la modifier si besoin est.
Moi, je dis, Feu! Envoie, même en vrac. On fera le tri ;)

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 21 Juin 2015, 17:37
par amaelys
Ayo,

Je partage l'avis de Balt. Il n'y a aucune comm sur une date de sortie éventuelle, pas de teasing, rien !
Certes, les chagars compensent en partie, mais ce n'est pas ce qui était attendu lors de la sortie de BLM.
A toi de voir Enameril, mais tu devrais facilement trouver des relecteurs ...

ReadU

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 21 Juin 2015, 19:00
par francois_6po
Je sais, et je suis navré de cette situation.
Je n'ai rien de mieux à dire sur le sujet en ce moment malheureusement.

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 21 Juin 2015, 23:04
par amaelys
Je ne critique pas François. Et ce d'autant plus que je ne pratique pas BLM pour l'instant. C'était un simple constat, bien qu'en me relisant je trouve le ton pas très sympathique. Désolé. :roll:
ReadU

Re: [Campagne] Gloires et ombres

MessagePosté: 22 Juin 2015, 07:18
par Balt
Du coup, il ne reste plus qu'à Enameril à nous fournir la trame de sa campagne afin que l'on ait quelque chose de consistant, de profond, d'épique, de grandiose à se mettre sous la dent alors...
:mrgreen: