Je ne connais pas le SIEGE engine, donc je ne vois pas trop ou est les hic de ta méthode originale. Voudrais tu dire que cela risque de favoriser le minimaxing si les joueurs peuvent distribuer des points dans leurs compétences et choisir laquelle sera primaire?
Je me lance quand même à proposer quelque chose. Et si on imposait au joueurs des valeurs fixes à mettre dans leur caractéristiques (exemple: +4, +3, +2, +1, +1, +0), avec la possibilité de déplacer un point d'une carac à une autre.