Salut,
J'ai répondu "Plutôt des atouts plus génériques, reposant sur des principes cadrés à application multiples", mais je ne visualise pas exactement ce que tu comptes faire. En répondant cela, j'imagine des atouts sous forme d'arbres, permettant plus de possibilités au fur et à mesure de la progression du personnage.
Maintenant, j'apprécie pouvoir typer les personnages, donc si cela nuit à la richesse d'un personnage, pourquoi pas un mix ? des arbres d'atouts selon l'orientation générale du personnage + des atouts plus ciblés.
Dans les desiderata autres pour une éventuelle amélioration du dK :
- une défense fixe, éviter les jets d'opposition doubles, différentiel (et donc part de hazard) trop important au D20.
- une magie plus explicite et encadré, en pensant aux effets possibles et aux garde-fous.
- un étalement sur 5, et non 3 niveaux (ex : amateur, connaisseur, professionnel, expert, brutasse)
Bon courage.