[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4752: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4754: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4755: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
Éditions John Doe • Afficher le sujet - Règles dK2 : Discute&Demandes


Règles dK2 : Discute&Demandes

Le planning des sorties, les questions en général, etc.

Règles dK2 : Discute&Demandes

Je ne voulais pas polluer un des sujets existants pour les retours, alors j'inaugure ce nouveau sujet pour discuter des points de règles dK2 et poser des questions...

Je commence avec une première impression après avoir créé quelques PJ tests : est-ce que la caractéristique Intelligence n'est pas un peu trop forte ? Elle joue sur pas moins de 15 compétences sur 26, donne plus de points de compétences à distribuer pour en remettre une couche, et qui plus est permet d'avoir un niveau honorable en combat. Comparé à la force par exemple, ça fait beaucoup... C'était partiellement le cas avec le dK, j'ai l'impression que c'est encore plus prononcé maintenant.

Ou alors, est-ce que je me trompe et qu'en jeu ça ne se voit pas tant que ça ?
Chuck Norris spamme les forums où les bots discutent.
Avatar de l’utilisateur
Boojum
Dragonbellule
 
Messages: 167
Inscription: 23 Sep 2007, 16:52
Localisation: Lyon 8ème

Messagepar Boojum » 07 Oct 2008, 19:07

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Comme quoi, les impressions divergent d'une table à l'autre. Lors du testing, un joueur a fait la remarque que la carac Force était vachement favorisée. On a pas été choqué par l'Intelligence.

Pour celle-ci, je suis pas certain que ce soit tellement mis en avant. Oui, ca sert pas mal, mais les autres aussi. C'est surtout en regardant tout ce qui est possible de faire avec les autres que cela prend son sens.

Plus techniquement, c'est tout de même une compétence qui s'avère utile à la condition de prendre certains atouts ( compétence et mystique ( de mémoire et dans le noir)). Ce qui demande au joueur d'investir dans les atouts pour rentabiliser son score dans cette carac. En outre, le fait qu'Int intervient dans beaucoup de compétences fait qu'il apporte de 0 à 5 points de bonus en plus. C'est vrai que c'est intéressant. Sauf que comme ce sont les degrés qui sont surtout valorisés par ailleurs, pour l'habillage par exemple, l'implication de l'Int devient un peu plus limitée...

Pour le combat, à titre de comparaison, For intervient en plus dans les dégâts en mêlée ( et tu ne prends pas d'atout pour cela si tu as une arme) et cela intervient dans ton encombrement ( gratos, tu paies pas non plus pour cela). Chaque point d'encombrement te permet quand même, potentiellement, d'augmenter ton bonus de défense, ta protection, etc.). Puis finalement, les filles, elles aiment bien le muscle.. Et ça, ça n'a pas de prix!

Je suis pas certain de tout cela, juste, ça me semble pas faux non plus.
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 08 Oct 2008, 08:58

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Normalement, les caracs se valent. La plus "faibles" serait bien la Constitution qui ne sert réellement que pour les PV - mais en fait, la sauvegarde c'est quand même vachtement important, non ?
LG
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21
Avatar de l’utilisateur
legrumph
Maître Blaireau
 
Messages: 2273
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00

Messagepar legrumph » 08 Oct 2008, 09:07

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Rien que l'atout Chemise de Fer rend la carac Consitution bien utile hormis les PV ^^
Image
Avatar de l’utilisateur
Vindel Mauser
Dragonbellule
 
Messages: 157
Inscription: 02 Sep 2008, 13:13
Localisation: In The Depths Of R'Lyeh

Messagepar Vindel Mauser » 08 Oct 2008, 11:20

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Pour le coup c'est, pour moi, un des énormes points forts du dK. On a enfin des combattants intelligents. S'ils veulent jouer des débiles, grand bien leur fasse, ils sauront moins bien taper. C'est rigolo ça...
Par contre, dans le dK (j'suis au 1 toujours), y a un truc qui me perturbait. C'est que lorsqu'on frappe sans maîtriser le CàC on fait juste 1d6, c'est bien ça hein? Donc la force est pas si jouissive au final...
ImageImageImageImage
Avatar de l’utilisateur
Lesendar
Ranger de l'Espace
 
Messages: 397
Inscription: 15 Jan 2008, 14:03
Localisation: Mickey Land

Messagepar Lesendar » 08 Oct 2008, 11:43

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Non, pas tout à fait :
Si tu n'as aucune expérience du combat, tu fais 1d6+Force points de dégâts avec n'importe quelle arme (du couteau à beurre à la grande épée à deux mains) et à mains nues, c'est 1d6 tout court.
LG
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21
Avatar de l’utilisateur
legrumph
Maître Blaireau
 
Messages: 2273
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00

Messagepar legrumph » 08 Oct 2008, 12:24

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Je pense que c'est ce que voulait dire Lesendar.
C'est pas très logique à mon sens qu'un mec qui a une Force de +5 fasse autant de dégâts qu'un gus qui à +0 même si les deux sont des manches en combat à main nue. Un bûcheron qui te mets une mandale ça fait pas le même effet que Karl Lagarfeld qui en fait de même et pourtant les deux ne savent pas se battre.
Image
Avatar de l’utilisateur
Vindel Mauser
Dragonbellule
 
Messages: 157
Inscription: 02 Sep 2008, 13:13
Localisation: In The Depths Of R'Lyeh

Messagepar Vindel Mauser » 08 Oct 2008, 13:24

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Dans ce cas, tu fais comme moi.

Sans comp ni atout tu fais Force de dommages.
Ensuite tu ajoutes les d6 des atouts normalement.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

Le FuturdK c'est
orlanth
Murmure de Fin-du-Monde
 
Messages: 1385
Inscription: 09 Fév 2007, 08:55

Messagepar orlanth » 08 Oct 2008, 13:27

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

A l'origine, dans Lanfeust, les personnages faisaient 1d6+Force à mains nues et avec des armes amateurs. Les gens trouvaient ça nul qu'on puisse faire autant de dommages au poing et avec un couteau. Du coup, on avait viré la force (sans l'atout Bagarreur) pour les mains nues.
Maintenant, c'est vous qui faites à votre table comme vous le voulez. C'est aussi ça la force du dK.
LG
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21
Avatar de l’utilisateur
legrumph
Maître Blaireau
 
Messages: 2273
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00

Messagepar legrumph » 08 Oct 2008, 13:40

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

J'aime bien le petit système d'Orlanth ça me semble cohérent.
Image
Avatar de l’utilisateur
Vindel Mauser
Dragonbellule
 
Messages: 157
Inscription: 02 Sep 2008, 13:13
Localisation: In The Depths Of R'Lyeh

Messagepar Vindel Mauser » 08 Oct 2008, 13:43

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Que peut espérer la moisson sinon les attentions du Faucheur.
Avatar de l’utilisateur
thomrey
Blaireau-effraie
 
Messages: 141
Inscription: 15 Nov 2007, 11:57
Localisation: Paris

Messagepar thomrey » 08 Oct 2008, 14:11

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Le cliché gros mec barbu tout lent et du type elf-like super speed ne tient pas la route.
Je vois pas ce qui empêche John Mac Gregor Bûcheron lvl 5 de mettre une mandale aussi rapidement que Karl Styliste Noir et Blanc lvl 5.
Il suffit de voir du free fight ou du K-One pour voir que les mecs balaises sont aussi rapides que les petits maintenant.
Après Karl si il fait su Krav Maga ben il a l'atout Art Martial ;D
Image
Avatar de l’utilisateur
Vindel Mauser
Dragonbellule
 
Messages: 157
Inscription: 02 Sep 2008, 13:13
Localisation: In The Depths Of R'Lyeh

Messagepar Vindel Mauser » 08 Oct 2008, 15:00

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Tout à fait d'accord, rien n'empêche John Mac Gregor Bûcheron lvl 5 de mettre une mandale aussi rapidement que Karl Styliste Noir et Blanc lvl 5.

Mais pour pouvoir profiter de sa grande force correctement, notre ami John devra s'entraîner un minimum, c'est à dire prendre l'atout correspondant (au passage, sa force il en profite dans le calcul de son avantage Attaque). Perso, je pèse 92 kg, pas que de la graisse, je suis capable de couper du bois à la hache mais je me suis jamais battu et si ça m'arrive un jour, je suis bon pour la branlée historique parce que ... je sais pas me battre. Après, si on veut être tatillon, on peut carrément parler d'influx nerveux pour la capacité de conversion de force brute en force efficace mais le résultat est le même, les gars du freefight et du k-one savent se battre i.e. atout correspondant.

Pour ce qui est de notre ami (mauvais choix de mot) Karl, je suis tout à fait d'accord, s'il fait du Krav Maga, il a effectivement l'atout idoine.

Tom, guerrier musaraigne
Que peut espérer la moisson sinon les attentions du Faucheur.
Avatar de l’utilisateur
thomrey
Blaireau-effraie
 
Messages: 141
Inscription: 15 Nov 2007, 11:57
Localisation: Paris

Messagepar thomrey » 08 Oct 2008, 15:39

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

hum pour mains nues, pourquoi ne pas prendre 1 + FOR ? un peu comme si celui qui ne sais pas se battre à mains nues ne fait que 1 sur le d6, tout le temps...
Avatar de l’utilisateur
Invalys
Blaireau-effraie
 
Messages: 118
Inscription: 01 Avr 2008, 17:01
Localisation: Paris

Messagepar Invalys » 08 Oct 2008, 16:00

Haut

Re: Règles dK2 : Discute&Demandes

Image
Avatar de l’utilisateur
Vindel Mauser
Dragonbellule
 
Messages: 157
Inscription: 02 Sep 2008, 13:13
Localisation: In The Depths Of R'Lyeh

Messagepar Vindel Mauser » 08 Oct 2008, 16:13

Haut

Suivante

Retourner vers Le dK

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 6 invités

cron