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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Faire le point


Faire le point

Pour LG, Orlanth et Islayre.

Re: Faire le point

Pour le Monde du jeu, rien n'est encore fait : nous venons de recevoir une proposition surprise.
JE vous en dis plus dès que j'en sais plus
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Messagepar Nhaïgraoo » 02 Sep 2008, 10:31

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 02 Sep 2008, 13:08

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Re: Faire le point

Je viens de reprendre et de réécrire les tables d'accident et d'évènements pour les véhicules. Si vous voulez passer dessus...
LG

PS : après l'ajout du dKrunch Koudpuut, il m'apparaît que nous avons fait le tour du dKrunch. Si nous sommes d'accord sur le dKool, sur les atouts et sur les dKrunchs, il ne reste plus que les exemples et une relecture méticuleuse et globale. Voyez vous de nouveaux atouts à faire intervenir suite à l'apparition des dKrunch sur les véhicules, la cybernétique, les contacts, la réputation, la richesse, etc. ?
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Messagepar legrumph » 02 Sep 2008, 14:21

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Re: Faire le point

J'ai fait deux petites modifs en rouge sur la cybernétique.

A part ça rien a dire.

Bon comme on est sur la fin je vais en profiter moi aussi pour faire un quart d'heure kodak:

Travailler avec vous tous (LG, Akhad, Orlanth, Lunedor et Mr Graoo) n'a pas été tous les jours facile, loin de là.

Mais ça m'a beaucoup appris et, au final, même si le dK2 n'est pas le saint graal rolistique que j'appellais de mes voeux, je pense que c'est un système qui va trouver (et conquérir) son public.

Il y a vraiment de tres bonnes choses qui sont sorties de nos 2500 posts d'engueulades.

Je n'ai pas l'habitude de travailler dans le conflit, je vous l'avoue: la majorité du temps je travaille seul, sans comptes a rendre et ma seule autre experience de travail en team (avec un dessinateur sur un projet BD) avait été assez idyllique...

D'ou grosse claque dans la gueule quand il a fallu faire avancer un schmilblik alors que des points de vue radicalement différents se faisaient a jour.

Mais ça a été interressant, tres interressant, et, je l'avoue, aujourd'hui comme au premier jour du projet je tire une grande satisfaction de la confiance que JD a bien voulu m'accorder en m'integrant au projt dK2.

Merci a tous, donc, pour ces mois passés (virtuellement) ensemble.

:-)


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Messagepar Islayre d'Argolh » 02 Sep 2008, 15:35

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Re: Faire le point

Travailler en groupe n'est pas nécessairement synonyme de conflits. Il peut/doit y avoir des échanges, même tempétueux, entre les différents auteurs. C'est parfois la seule méthode qui permette de faire émerger de nouvelles idées, de nouveaux concepts plus intéressants que les anciens - le tout est souvent meilleur que la somme des parties.
Ce qui est important, par contre, pour que ça se passe bien, c'est de toujours garder du respect pour les autres et leur travail. Je pense que les moments où ça a un peu dérapé durant le travail sur le dK2, c'est quand ce respect s'est retrouvé un peu submergé par les egos - erreur à éviter absolument.
On peut avoir d'excellentes idées, intimement savoir qu'elles sont excellentes, les faire finalement triompher parce qu'elles sont excellentes, il est très facile de prendre mal les réfutations et les arguties - et de considérer ses interlocuteurs comme vraiment indignes de l'attention qu'on leur porte.
Si je peux me permettre, monsieur d'Argolh, c'est un peu ce qui s'est passé. Il y a eu un moment où j'ai eu gravement envie de te débarquer parce que tu avais un peu/beaucoup le melon et que tu nous prenais de haut, Orlanth et moi - sans doute parce qu'on ne comprenais pas assez vite ou qu'on était arqueboutés sur nos conceptions de jeu. Je t'assure que c'est plus facile de haïr un type qui ramène sa fraise en ayant tord qu'un type un peu pédant qui a raison (assez souvent) et qui a de bonnes intuitions ! :mrgreen:

Je regrette vivement que tu te sois mis un pas en arrière au cours des deux derniers mois. Si cela a simplifié le travail, sans doute, je suis persuadé que ça nous a empêché d'aller au bout - et peut-être d'atteindre ton saint-graal. Le résultat est très satisfaisant en l'état. Je sais que j'aime beaucoup cette version du dK2. On a réussi à mêler nos trois visions antithétiques pour en faire une seule qui fonctionne bien.

Bref, tout ça pour dire que c'était très bien. Je suis prêt à recommencer mais il faudra apprendre à travailler en groupe.

Je me permets de dire tout ça ici et maintenant parce que, comme tu le dis dans ton mail, tu n'as pas une grosse expérience du travail de groupe. Après quelques années comme animateur (gros travail de groupe), plusieurs projets BD et plusieurs livres en collaboration, je pense avoir un peu de bouteille dans le domaine, sans prétention excessive. Les conflits sont nés, sur le dK2, de l'attitude un peu hautaine que tu as adopté. Peut-être par réaction, en protection par rapport à ce que tu as pu prendre comme des agressions de notre part, je ne sais pas. Clairement, il faut plus de souplesse que ça pour que ça fonctionne bien, il faut s'adapter aux demandes, aux attentes, écouter autant que parler.

Si tu es oki, on peut ouvrir un fil de discussion ici pour discuter de méthodes de travail et des relations d'écriture en groupe. ça m'intéressera et je pense que Nhaïgraoo et Orlanth auront aussi des choses à dire. C'est un sujet difficile à maîtriser mais qui peut tous nous faire progresser.

LG
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Messagepar legrumph » 02 Sep 2008, 17:31

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 02 Sep 2008, 22:36

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Re: Faire le point

Cette semaine, il faut absolument boucler les textes.
Il reste tous les exemples à écrire pour le dKool et éventuellement le dKrunch.
Pour le dKool, en tout cas, il faudrait écrire un truc comme ce qu'on a fait pour le 1, à savoir une histoire à suivre avec un scénario. Je suis sur les images, vous pouvez commencer à réfléchir à ça et à l'écrire ?

LG
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Messagepar legrumph » 08 Sep 2008, 08:14

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Re: Faire le point

Ok pour moi, je vais m'y mettre ce soir.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 08 Sep 2008, 09:04

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Re: Faire le point

Si vous me donnez une tache un peu plus précise (parce que là je risque d'empiéter sur le boulot d'orlanth) je peux vous pondre ce dont on a besoin sous deux jours.

J'attends que vous me précisiez les besoins.


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Messagepar Islayre d'Argolh » 08 Sep 2008, 13:34

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Re: Faire le point

Je vais faire un gros passage sur le bouzin ce soir. Si tu peux jeter un oeil et vérifier que je dis pas de conneries?
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 08 Sep 2008, 13:42

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 08 Sep 2008, 14:28

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Re: Faire le point

Bon j'ai bien avancé sur les exemples.
Allez y jeter un oeil.

Je continue éventuellement ce soir sinon demain AM.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 09 Sep 2008, 17:28

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Re: Faire le point

Bon, je pense que j'ai assez d'illus. C'est pas des tonnes non plus mais je vais réutiliser des éléments du dK1 (les manchots par exemple pour faire les encadrés...) On essaie de boucler les textes d'ici demain soir et j'attaque la maquette vendredi...
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Messagepar legrumph » 10 Sep 2008, 15:36

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 10 Sep 2008, 15:41

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Re: Faire le point

Bon, j'ai commencé à lire les exemples. J'avoue que je ne comprend rien à la situation ! :(

Autant j'ai rien à dire sur la créa des persos, autant après c'est complètement dans le vide. Dans le dK1, on avait ouvert le bouquin avec la mise en place d'une situation et d'une mission - comme une aventure classique en somme. Ensuite, on suivait les personnages au fur et à mesure de leur aventure. Il y avait un côté roman d'aventure qui a bien plu. Là, on a trois personnages qui se courent après sans qu'on sache comment ni pourquoi ça commence.
J'avoue que ça me plaît pas des masses.

Je préférerai qu'on attaque avec une mise en situation au tout début - avant les définitions et même l'intro (histoire d'ailleurs d'exempler aussi la partie sur "c'est quoi le jdr"). Pourquoi les personnages sont ensembles, ce qu'ils ont à faire, etc.. Puis passer à la créa de perso et ensuite, on attaque le scénario de manière carré...

Là, c'est un peu le foutoir. Disons que ça me parle pas du tout...

On peut imaginer une histoire avec tes trois personnages ? C'est comme ça qu'on avait fait avec Eric - un scénario avec un début, un milieu et une fin et ensuite on avait planté les exemples en fonction des besoins...
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Messagepar legrumph » 10 Sep 2008, 16:20

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