Oui. Les aspects peuvent être activés en rehaut (pour améliorer un jet) ou en faille (pour augmenter les difficultés). Les séquelles des blessures sont des failles et certains aspects positifs peuvent devenir temporairement des failles (Lourd, par exemple, utile pour écraser un adversaire, beaucoup moins pour marcher discrètement sur un parquet grinçant). Enfin, les poisons, maladies, drogues et autres effets extérieurs peuvent donner une faille temporaire au personnage (comme Fièvre ou Hallucinations).
Tout est conçu pour qu'on utilise qu'une seule mécanique pour tout gérer.
LG
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21