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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Bloodlust 2


Bloodlust 2

Le jeu avec des testi... des armes.

Re: Bloodlust 2

Ouaip, j'comprends parfaitement :)
(Là j'titille) J'pense quand même qu'un one-shot, ça aurait été un poil plus fun de bourriniser plus.
Mais bon, comme j'disais, j'ai apprécié la partie, l'ambiance posée et les PJ. Pour le coup j'me souviens des noms des pnj et c'est rare.
Gueule Brûlée, Gros Homard, Boulet...

Sinon, pour le système, comme j'disais j'attends de voir, mais je dis pas qu'il est mauvais, loin de là! Il m'a quand même permis de démonter un type à mains nues en une attaque... C'est pas mal pour un jeu qu'a du poil sous les bras de permettre des trucs comme ça, mais d'aussi permettre les trucs plus sociaux... (J'pense à la règle sur le côté de la fiche)...

Bref, j'attends la fin d'année avec impatience!!
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Messagepar Lesendar » 29 Sep 2008, 06:57

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Re: Bloodlust 2

Non mais a la limite apres c'est chacun ses gouts niveaux règles, je comprends qu'il y ait des trucs te dérangeant (pour l'instant), moi par exemple j'ai du mal avec le D20 meme si je comprends pourquoi certains l'apprécie.

Au final ça sera peut etre aussi mon cas quand j'aurais le livre en main, ou il me confirmera que c'est du bon. :mrgreen:

Pour le scénar je vois ce que tu veux dire, le problème est qu'a mon avis c'est pour tester le tout. Une fois le jeu sortis les scénars de démonstration lors de convention seront certainement plus tourné comme un one Shot.

En tout cas moi j'ai pris le scénar comme un scénar d'initiation, comme un scénar de livre de base introduisant les personnages a une futur campagne et la je trouve qu'il réussit parfaitement son rôle à mon avis.
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Messagepar skarlix » 29 Sep 2008, 07:40

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Re: Bloodlust 2

A vous lire, je me dis que le summum ça serait d'arriver avec 2 scénar sous le bras : celui que vous avez joué et un autre plus orienté baston et perso puissant, et de donner le choix aux joueurs.

Ca serait pas mal... mais avec le risque d'avoir des joueurs qui auraient des envies contradictoires
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Messagepar francois_6po » 29 Sep 2008, 08:34

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Re: Bloodlust 2

En fait je pensais à un truc, mais j'me dis qu'ça doit pas être évident et si jouissif que ça. Je sais qu'avec mes deux comparses rouennais ça serait passé, mais avec Lauran et l'homme aux oreilles de loup, je sais pas...
En gros faire le début comme on a eu, puis une ellipse qui nous fait jouer avec les armes Dieux.

Après, y a eu le facteur temps, puisque la partie a été écourtée par le départ de deux joueurs. Sinon on aurait eu la fin de scénar ultime^^
Quoi que là, l'image de fin était sympa!

Bref, deux scénar pitêtre pas puisque ça pourrait entraîner des discussions pas tiptop sur "moi veut moi veut"...
Pour initier au monde, ça suffit comme partie ce qu'on a eu. C'est juste que j'suis du genre frustré à vouloir toujours plus^^


Edit: Ah Mon dieu! J'l'avais dit que je te reconnais pas dans ton déguisement doré...
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Messagepar Lesendar » 29 Sep 2008, 08:44

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Re: Bloodlust 2

Bah perso, je trouve qu'il faut rien changé surtout quand une table ne connaissant pas ou peu Bloodlust se pointe.

Par exemple la partie qu'on a fait à la Gencon on sait inscrit car mes camarades de jeu ne connaissaient pas du tout le jeu et grâce à ce scénario ils ont adorés et aimeraient connaitre beaucoup plus le monde.
Après si tu tombes avec des joueurs un peu plus expérimentés dans l'univers de Bloodlust il est vrai qu'ils peuvent éventuellement ressentir un manque malgrés la qualité du scénar.
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Messagepar skarlix » 29 Sep 2008, 08:44

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Re: Bloodlust 2

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Messagepar francois_6po » 29 Sep 2008, 08:56

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Re: Bloodlust 2

Je sais patate... C'est avec toi qu'on a discuté WhogShrog... Et jeux de figurines avec des montres ravageant les villes^^

Lesendar/ Maxime, le type à l'écharpe orange...
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Messagepar Lesendar » 29 Sep 2008, 09:01

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Re: Bloodlust 2

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Messagepar francois_6po » 29 Sep 2008, 09:14

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Re: Bloodlust 2

Bah malgré la barbe, je t'aurais jamais mis cette tête irl... Bah quoi... Montre ça aurait pu marcher ... Un monstre montrueux :p
Bref... Vivement la sortie du Bloodlust métal et d'sa campagne (je me sers pas des écrans, les joueurs ont qu'à pas faire de conneries^^... Qui a dit que j'étais sadique hier? Mes joueurs habituels? non...)
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Messagepar Lesendar » 29 Sep 2008, 09:20

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Re: Bloodlust 2

J'étais à la table du sieur Lesendar quand il à vivement mis KO un homme à la seule force de ses petits bras musclés et bien moi j'ai bien aimé cette partie :)

J'ai trouvé que le système de jeu tourne vraiment bien, avec des aspects non pas forcément orienté vers de actions mais aussi pouvant traduire des états ou j'suis sur faire passer un peu plus d'émotions ou de théatre (passer pour un couillon ^^). Bon c'est juste une impression que j'ai eu peut être ...
Le principe de l'effort aussi est bien trouvé ce qui peut tout de suite rendre le jeu plus "stratégique" lors d'une scène qui pourrait durer, genre une course poursuite haletante avec des joueurs déjà un peu fatigué et de sombres poursuivant eux, au mieux de leurs formes.

Mais il y à des trucs qu'on à pas pu trop tester et qui doivent être sympa à mettre en pratique (tension etc.)

Niveau scénario, je pense que c'est très bien pour un scénar d'introduction, surtout pour débuter une table ou une grosse campagne. Mais j'ai trouvé que ça manquait un peu de bloolust... Dans le sens où on à pas pu trop exploiter les armes Dieux. En même temps la légère frustration à la fin est pas plus mal, tu n'as qu'une envie après ça : Jouer la suite !!

donc vivement la fin d'année / Début de l'année prochaine ^^
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Messagepar taybott » 29 Sep 2008, 10:07

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Re: Bloodlust 2

bon allez étant également comparse de lesendar et taybott dans le test lors de cet démo je me fend d'un petit commentaire également.

coté explications et autres avant/pendant la partie sur le monde y a pas à dire c'est le top de jouer avec un master qui connait nickel

coté scénario, je le trouve très très bien pour une démo. il est rapide et efficace. bon en effet, il est dommage de pas pouvoir tester les pouvoirs des armes dieux mais ça donne envie de continuier, d'en découvrir plus. de plus les armes qu'on voit donne une bonne idée des possibilités de ses armes sans pour autant les tester.

coté règles. simple et efficace avec plein de possibilités tous en gardant une mécanisme de base très simple (un peu façon dk, c'est simple mais avec plein de petites astuces). elle semble très bien équilibré, merci les nombreux playtest je pense. dommage que l'on est pas eu le temps de jouer avec la tension et autres. hate de voir ce que cela donnera sur une grosse partie.

et j'ai oublié de remercier nos présentateurs qui ne sont pas avare sur ce qu'il aimerait pour le jeu ou pour leur poursuite ludique perso. content d'avoir enfin pu vous connaitre les gars
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Messagepar penpen » 29 Sep 2008, 18:33

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Re: Bloodlust 2

Merci pour les news toutes fraiche , vivement la sortie ! 8)
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Messagepar alex » 29 Sep 2008, 23:22

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Re: Bloodlust 2

salut !

Petite question , la sortie et toujours prévue en décembre ? et par hasard quel prix pour le livre de base a sa sortie ?

merci !
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Messagepar alex » 07 Oct 2008, 16:16

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Re: Bloodlust 2

Mettons la pression... C'était pas pour mi novembre? Et le matos en plus pour mi Janvier?

Lesendar impatient
8) :twisted: 8)
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Messagepar Lesendar » 07 Oct 2008, 16:39

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Re: Bloodlust 2

Roah comment qu'y mettent la pression à être pressés, eux, hé. :mrgreen:

Go@t, pressé aussi en fait. :roll:



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Messagepar Go@t » 07 Oct 2008, 17:26

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