Pour la magie, c'est comme pour toutes les actions "hors action" - on utilise les apprentissages normalement, en conjonction avec une qualité ou une ressource.
En fait, dans CT, j'ai essayé de donner à tous les personnages les mêmes possibilités face aux incontournables de l'aventure - les affrontements, les cascades, les courses-poursuites, etc. - en utilisant les ressources. C'est ce qu'on utilise en priorité, dès que l'action est présente.
Par contre, pour tout le reste, y compris la magie, il faut utiliser les apprentissages comme on utiliserait une compétence normale. Ce sont des choses vraiment propres à chaque personnage.
LG
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21