Une question qui m'est venue à l'esprit: pour endommager une armure on a les règles de martelage, mais pour faire pareil sur une arme (dans le genre casser l'épée ou le bouclier de ton ennemi à force de taper dessus), sur quoi devrais-je me baser pour en déterminer la solidité? Menace, Couverture, les deux à la fois?
"If you're going to be crazy, you have to get paid for it or else
you're going to be locked up."
-- Hunter S. Thompson