Salut à tous,
J'ai un PJ qui joue un Épieu.
En combat, il voudrait savoir comment tirer parti au mieux de l'aspect Longue (2) de son Arme.
Et j'avoue que j'ai un peu de mal à l'aiguiller...
Pourrait-il s'en servir par le biais d'une préparation pour simuler une série de petits déplacements visant à tenir l'adversaire à distance (Athlète + Longue) ?
Ou alors utiliser la valeur de l'aspect comme un malus infligé à l'action d'attaque l'adversaire ? c'est un peu trop à mon avis...
Comment gérer l'affrontement entre un type armé d'une dague, face à un adversaire armé d'une hallebarde ? y'a quand même une différence d'allonge, non ?
Si vous avez des idées/propositions, je suis preneur !
Merci