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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Rôle politique des armes


Rôle politique des armes

Pour parler de l'univers, des cultures et du background

Rôle politique des armes

Salut ;

Je cherche cette info dans le livre de base, et pas moyen de la trouver...

Je me demandais quel était le rôle politique des armes.

Je m'explique : si j'étais, mettons, une arme un peu mégalo, je voudrais à coup sûr être portée par l'empereur. Or, sauf erreur de ma part, ce type semble être un humain normal...

Inversement, si j'étais, mettons, un venicius vorozion, je voudrais à coup sûr avoir mon arme dieu à moi. Mais apparemment, tous les membres du conseil ne sont pas compagnons de l'équerre ?
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Messagepar Pierrot » 26 Fév 2013, 18:28

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Re: Rôle politique des armes

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Messagepar Humphrey B » 26 Fév 2013, 21:24

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Re: Rôle politique des armes

il faut aussi garder à l'esprit que "diriger le monde" c'est rapidement un travail administratif. Du coup concernant les sensations fortes et la nouveauté... ca doit pas forcément être du goût de toutes les Armes.

J'imagine plus facilement des Armes à la base d'un Empire, dans les conquêtes et toute l’excitation des nouveaux départs. Mais le mouvement s'essoufflant la flamme n'est plus aussi intense et ca devient de la pure politique, ce qui concerne moins de personnes. Après la phase administrative retour des Armes plus hédoniste avec la phase de débauche qui vient avec la chute.
Je suis presque sur d'avoir lu das la compagnie noire un petit laïus parlant des empires sur 3 phases :
1/ Les conquérants -> forte(s) personnalité(s) fédératrice(s)
2/ les administrateurs -> pour garder les acquis et faire tourner le système
3/ Les profiteurs-> qui profitent et entraînent la mort de l'empire
Avec des phases qui s'alternent. Je trouvais cette vision intéressante, et surtout ca s'applique très bien à un univers à la BL je trouve.
Dernière édition par Suruichibi le 05 Mar 2013, 18:17, édité 1 fois.
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Messagepar Suruichibi » 26 Fév 2013, 21:52

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Re: Rôle politique des armes

Oui,je comprend mieux, effectivement. Dommage que les joyaux de Pôle ne soient pas trouvable sur le net. C'est vrai que je trouvais qu'il manquait au livre de base de BM la description de quelques armes arrivées à un haut degré de pouvoir dans les nations de Tanaephis, de leurs porteurs, et peut être de quelques personnalités humaines influentes mais non porteurs. Peut être pour le futur supplément...
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Messagepar Pierrot » 27 Fév 2013, 19:06

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Re: Rôle politique des armes

Il me semble que tous les suppléments sont trouvables sur le net en pdf.
Je me demandes même si y'avait pas un thread ici-même qui en parlait mais j'ai la flemme de chercher.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Le FuturdK c'est
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Messagepar orlanth » 05 Mar 2013, 17:10

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Re: Rôle politique des armes

Hum...
Je Sais que pour Ins/Mv quelqu'un avait les accords pour les livres en rupture totale.
Mais pour Bloodlust, je pense que ce n'est pas légal...
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Messagepar Infirmier Doe » 06 Mar 2013, 09:35

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Re: Rôle politique des armes

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Messagepar Suruichibi » 06 Mar 2013, 10:38

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Re: Rôle politique des armes

Salut,
La mise en ligne des premiers scenarii ne devrait plus tarder.
Je dois adresser les fichiers a 6po pour qu'il m'envoie les liens. Je pense envoyer les fichiers dans la semaine. Après cela dépendra de sa disponibilité.
Il me parait donc raisonnable de dire que les scenarii seront accessible sur le mois de mars.

Concernant la mise en ligne des suppléments, je n'ai pas formulé de demande. Donc c'est une autre histoire ...

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Messagepar amaelys » 06 Mar 2013, 13:37

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Re: Rôle politique des armes

Hello,
Des nouvelles de ces scénarios?
;)
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Messagepar Balt » 08 Juil 2013, 08:29

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Re: Rôle politique des armes

[spoiler]Concernant Bert et son arme dieu, le scénario l'Eveil paru dans Casus Belli est en téléchargement sur le site officiel de Bloodlust Metal (dans la partie Bloodlust classique) donc oui il est porteur :D[/spoiler]
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Messagepar kervala » 08 Juil 2013, 10:54

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Re: Rôle politique des armes

J'ai lu et relu "L'éveil" en effet ;)
Très intéressant quoique qu'un peu old school dans sa façon de gérer les évènements. ;)
Autant je l'aurais joué tel quel il y a 10-20 ans, autant désormais, j'attend plus d'un scénario.
L'intervention des armes dans le conflit mériterait un BG, l'attaque des Piorads est un peu trop catapultée, l'enquête autour de Andrejan quelques évènements annexes, l'implication des PJ trop "scenar JdR" etc.

M'enfin, j'dis ça, je le trouve sympa quand même, et puis ce n'est que mon avis :D
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Messagepar Balt » 08 Juil 2013, 11:52

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Re: Rôle politique des armes

Pour ma part, comme je l'avais loupé lorsque je jouais à Bloodlust classic, je l'ai adapté aux règles de Métal ainsi que les anciens persos (presque possédés) de mes joueurs et je leur ai fait jouer :) Pour l'enquête, je l'ai trouvée trop linéaire comme elle est décrite et mes joueurs avançaient trop vite sur le planning prévu. Mais bon, au final, mes joueurs ont adoré pouvoir approcher et échanger avec Bert et, comme ça, leurs nouveaux persos pourront entendre parler de leurs anciens qui ont aidé Bert à reprendre le pouvoir. Ils en retirent une certaine fierté :)
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Messagepar kervala » 08 Juil 2013, 12:08

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Re: Rôle politique des armes

C'est effectivement ce que j'ai aimé le plus dans ce scénario, le fait de pouvoir faire partie intégrante de l'évolution du BG du jeu.
J'ai cru lire quelque part que Bert voulait sécuriser les plaines du centre avec la Route des Plaines, une bonne occaz de montrer ces PJ encore en service auprès de Bert ^^
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Messagepar Balt » 08 Juil 2013, 12:31

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Re: Rôle politique des armes

Le fait que le BG de Bloodlust évolue sans cesse est vraiment un gros plus pour moi :) Et moi aussi, je compte sortir les anciens persos de mes joueurs en tant que PNJ dans certains de mes scénars, ça va être sympa :D (En plus, ça fait des PNJs en moins à créer !)
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Messagepar kervala » 08 Juil 2013, 12:51

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Re: Rôle politique des armes

Il ne reste plus qu'à pondre une campagne où les armes joueront un rôle prépondérant :D

Ce qui me fait penser à quelque chose, plus dans le topic.
- J'ai cru comprendre que certaines personnes de pouvoir ne veulent pas être des porteurs car elles ont peur d'être sous leur emprise? Est-ce qu'il est possible à une personne de se servir des Armes-Dieu comme des conseillés sans qu'ils deviennent de vrais porteurs? Genre j'entrepose l'arme quelque part, caché, et discute avec elle, avec ou sans chantage (certes risqué), et tente de puiser dans ses connaissances pour faire ceci/ cela.

Ex:
J'ai cru comprendre qu'aucun dirigeant de Pôle n'est autorisé à être un porteur. Cela ne veut pas dire qu'il n'ait pas le droit d'avoir une Arme-Dieu chez lui avec qui il complote pour faire ceci/cela et accessoirement prendre le pouvoir, changer les lois sur les porteurs ou simplement trouver un porteur digne de ce nom. L'arme accepterait alors de ne pas se lier car trop dangereux de se faire découvrir et/ou douleurs lors des séparations quotidiennes.

C'est trop capilotracté?
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Messagepar Balt » 08 Juil 2013, 16:45

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