J'ai du mal à imaginer l'importance que peut prendre à faire un bon ou mauvais jet de grenade (sauf pour ce qui est d'éventuellement contourner un obstacle) sur les dommages
Je mettrais des dommages fixes pour les bombes
Pour l'acide, là, oui, je le considérerais comme une arme de jet classique avec un montant de dommage fixe continue (et décroissant avec le temps) une fois le premier impact passé