Pour l'Athlétisme, facile : il peut courir sur toutes surfaces et tout supports (glace, corde tendue, sol inégal ou très incliné, etc...) sans aucun malus, et il ne subit jamais de dégâts s'il se prend un lampadaire (bon j'avoue que je n'ai encore jamais infligé ça à mes joueurs).
Le problème avec les Hommes-Dieux, c'est que leurs pouvoirs "finaux" tels qu'évoqués dans Harbringer House par exemple, sont très individualisés. Chacun a le sien propre en fonction de son parcours, de ses épreuves, etc. C'est pour ça que personnellement, le sort FD2 me plairait bien, peut-être même sans coût en PE mais avec une condition sur une compétence particulière.
Une troisième solution, ce sera d'inventer nous-mêmes un pouvoir par compétence, mais ça va faire du boulot rien que pour les Hommes-Dieux ça. C'est vrai que c'est une de mes factions préférées (avec les Preneurs), mais quand même
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