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Éditions John Doe • Afficher le sujet - FuturdK


FuturdK

Le rayon laser c'est une arme de brutasse.

Equites
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Messagepar Equites » 16 Juil 2008, 10:37

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Bon maintenant que j'ai un peu de temps, je peux faire un retour: globalement, PITAIN C'EST DE LA BONNE CAME BEBE!!! :D

Maintenant dans l'ordre:

- Règles de base: j'adore. Plus de niveaux, tout est comp, nickel. La translation de Cyber 2020 au dK se fait je pense ultra facilement. Voire de manière transparente (juste les noms des caracs à changer et on garde les comps telles quelles non?). Je kiffe grave, je suis converti. Je ferais jouer du futur dK.

- les atouts: oui bon, revoir chaque atout un par un, je trouve ça un peu longuet. Pour être honnête j'ai même pas tout lu tellement c'était long. MAis le peu que j'ai lu m'a l'air bien foutu.

- Social: excellent. Ca me rappelle Wildside le suppléments sur les fixers dans ce que ça avait de meilleur pour moi: le système des contacts, mais en plus simple et plus élégant. Missa fan, encore une fois. Seul bémol: pourquoi une échelle sur 3 (connexion et loyauté). Une plus grande amplitude serait plus sympa mais ça se bricole en 30 secondes chrono sur une bout de table, ça, donc rien à redire, le principe est excellent et (je répète) simple et élégant. A tel point que j'espère sincèrement que ce sera gardé quasiment tel quel dans le dK2.

- Combat: je n'ai pas encore tout lu mais encore une fois: pitain c'est de la bonne came. LEs effets spéciaux des armes sont parfaits et donnent franchment envie de les intégrer en dKrunch dans tous les univers (ce que je vais faire dans mes prochaines parties, d'ailleurs). J'ai rapidement parcouru le combat à mains nues et même remarque: simple,n élégant et boudiou que ça me démange les dés! (Pour info, je jouais à Cyber2020 un solo maître de Taekwondo qui faisait voler les têtes avec ses jambes cyber mais qui ne savait pas tirer. C'est dire si ça me remue le fond du caleçon ,ça. :twisted: )

- Expérience: pas encore lu.

- Informatique: pas encore lu.

- Véhicules: raaaah que du bonheur. Le système de course-poursuites est au petits oignons. Sauf que je ne vois pas pourquoi l'accélération ne s'ajoute pas au jet d'accélération. Là un pilote expert avec une compétence de porc sur une mobylette rattrape vite fait un pilote amateur pas trop doué qui conduit une ferrari. :shock: Mais c'est un point qui se bricole aussi en 10 secondes chrono (d'ailleurs chez moi c'est fait lol.) Dommage de ne pas avoir tenu compte du dKrunch de la matrice sur les véhicules à FD par contre (ou alors j'ai mal lu si ça y est). Dommage aussi de ne pas avoir quelques exemples de véhicules. Sinon, cest excellent. A tel point que j'espère sincèrement que ça aussi ce sera gardé quasiment tel quel dans le dK2.

- Cybernétique:
mouais bof. Le système me parait assez handicapant et orienté Cyberlight: ça ne permet pas d'avoir beaucoup de cyberware non? Mais le principe est pasm al, faut juste revoir les coûts
des implants. Pour ma paroisse, je reprendrais juste les chrome tels quels en donnant comme points d'Humanité: (CON+CHA)*10, en notant qu'une fois que tu dépasses la CON, tu tapes dans ton CHA (tu deviens plus froid, etc.) Z'en dites quoi?

- Drones: ça m'a l'air très bon mais une fois encore je trouve très dommage de ne pas avoir utilisé le dKrunch sur les véhicules à FD. Idem encore une fois, je pense que ça se bricole en 5 minutes montre en main.

- Drogues: tiens le principe Montée/Descente/Addiction me rappelle agréablement Lost People. ;) Du tout bon.

- Chair à Bastos:
j'aime bien le côté "je ponds des PNJs à la pelle en 30 secondes". Ouaip, j'aime vraiment bien. Et ça se couple parfaitement aux figurants à FD en utilisant ce dernier juste pour les Gros bonnets™. Du tout bon.

- Folie:
clair, net, précis, efficace. Parfait pour faire du Silent Moebius ou du Cthulupunk. Yabon.

Bon, voilà le constat est facile à faire. Je veux y faire jouer. Peu d'adaptation à faire, à part pour les véhicules (le point faible AMHA). Raaaaah lovely.



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Messagepar Go@t » 10 Aoû 2008, 11:21

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Messagepar Arkha » 10 Aoû 2008, 11:36

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 10 Aoû 2008, 13:13

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Messagepar aesdana » 11 Aoû 2008, 10:01

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@ Orlanth: A propos du Futur dK2 - Evolution, si jamais t'es interesse par une mise en page, je solliciterai ton fichier doc plutot que de pomper ehontement le tiddlywiki. Ca me facilitera grandement la tache :wink:

I’m rackin’ my brain trying to think of a name of that diamond pony I bought. I was gonna call it ‘piss-for-brains’ in honor of you, but that just feels immature. Maybe ‘Butt Stallion’? Nah, that’s worse. Tell you what, I’ll give it some thought.
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Messagepar Najael » 12 Aoû 2008, 09:21

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Ah tiens, je te félicite pour la mise en page au fait. Claire, sobre, tout ce que j'aime. 8)



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Messagepar Go@t » 12 Aoû 2008, 12:15

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Messagepar orlanth » 13 Aoû 2008, 14:26

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@Goat: merci! :)

@Orlanth:



Le Tiddlywiki... Image
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Messagepar Najael » 13 Aoû 2008, 21:32

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Re: FuturdK

Suis en train de le télécharger pour voir à quoi cela ressemble :)
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Messagepar Vindel Mauser » 02 Sep 2008, 16:04

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Re: FuturdK

N'hésites pas à faire un retour. :mrgreen:
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Messagepar orlanth » 02 Sep 2008, 17:27

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Re: FuturdK

attention, le présent post est un coming-out : jusqu'à hier, je n'avais jamais ouvert le FdK sérieusement (la faute à mon manque de temps, au fait qu'il ne correspondait pas aux univers que je fais jouer avec le dK et a mon incapacité d'utiliser le Tiddlywiki pour lire un document) :oops:

seulement voila, suite au post de Go@t un peu plus haut, je me suis penché sur la version mise en page par Najael et la : Image

franchement, je suis en passe de devenir un fan hardcore du FdK Image

tout ce que j'y ai lu m'a rappellé le doux parfum du diesel des bas-fonds de Seattle en 2060, le contact du chrome sur la chair au moment d'un coup de poing, le déclic familier d'un flingue a interface neuronale que l'on recharge, la douleur ressentie lors d'un choc d'éjection de la Matrice et le frisson d'appréhension qui parcourt l'échine lorsque l'on s'apprête à lancer un run

brefle, fécilitations au papa : c'est un p****** de beau bébé :D

mais du coup cela m'amène à une question : puis-je reprendre les mécanismes de contacts, de renseignement et d'interrogatoire présentés dans "Activités Sociales" pour les intégrer à PlanesKape ?
parcequ'ils correspondent exactement à ce que je cherche à faire depuis quelques temps :P

SP
tellement admiratif qu'il en reprends les smileys de Casus NO


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Messagepar Selpoivre » 03 Sep 2008, 09:27

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Re: FuturdK

No problemo Selpoivre, c'est un échange de bons procédés. Par contre, le fdK comme le dK system est sous une licence qui implique de citer les auteurs. C'est tout :)

Par contre, j'avoue que beaucoup de gens ont du mal avec le fdK tant qu'ils ne l'ont pas lu. Je sais pas si c'est une mauvaise pub, le fait que le futuriste est moins porteur que le med-fan ou encore que j'ai écris initialement en Tiddlywiki mais les lecteurs, faut que je les viole un peu avant qu'ils y prennent gout :mrgreen:

Bref, dans tous les cas et comme souvent avec les produits qu'on met sur la toile, nous ne sommes payés qu'en gloire éphemère. Donc n'hésitez pas à faire des retours (même pas bon) ca nous permet de penser qu'on a pas écrit complètement pour rien ;)
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Messagepar orlanth » 03 Sep 2008, 09:32

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Re: FuturdK

Mode témoignage personnel bouleversant /ON

J'avoue n'avoir pas lu très loin le futurdK... (Genre les 20 premiers clicks). Pourtant, je suis un gros bouffeur de SF donc je devrais m'y retrouver ( pas mes joueurs, mais à la limite, ça m'indiffère profond... Ce serait pour la gloire d'Orlanth, l'honneur du dK et mon enrichissement personnel ).

A mon niveau, le tiddlywiki me semble un fameux frein. Trop de click partout, t'es jamais certain d'avoir lu toutes les règles et structure de lecture chaotique. ..

J'adore cet outil ( que j'ai utilisé pour le boulot), mais pour moi, il ne se prête pas vraiment à la lecture. Je ne doute pas que c'est parfait pour rédiger le texte ( sous forme de mémo), mais pour le lire après, c'est galère. Ca fait peut-être naze, mais une structure pour la lecture, savoir que l'on a pas loupé d'informations si on a tout lu depuis le début et ne pas devoir cliquer à gauche à droite, ca me semble plus simple.

Bref, le pdf existant, je devrais me donner une deuxième chance avec le futurdK...

Mode témoignage personnel bouleversant /OFF
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 03 Sep 2008, 10:17

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Re: FuturdK

Non mais je comprends bien que je suis un avant-gardiste adepte de haute techno mais bon ;)
J'ai lu des trucs d'LG et Eric en TW qui m'ont semblé très clair et moi-même, j'ai fait en sorte qu'on puisse le lire chapitre après chapitre en mettant des liens pour une navigation normale.
Je trouve qu'il y a vraiment tous les avantages. Une navigation normale puis une fois qu'on a pris possession de l'ensemble, un affichage des chapitres qu'on veut et c'est tout. C'est parfait pour l'impression et aussi pour la modification. Si un chapitre ne te plais pas, tu le modifie et tu te retrouves avec le même doc que l'auteur mais avec TES modifs . Ce que tu ne peux pas faire (ou difficilement) avec un pdf.

Brèfle, le FdK2 sortira initialement en TW mais j'espère que Najael trouvera le temps de me faire un beau pdf pour la plèbe incapable de comprendre la démarche de l'Auteur :mrgreen:
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Messagepar orlanth » 03 Sep 2008, 10:46

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