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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Système Métal


Système Métal

Pour discuter systèmes, mécaniques et aides de jeu

Re: Système Métal

Effectivement, en combat, il faut gérer ça comme une attaque "physique" normale - on enlève de l'effort et en cas de dépassement, c'est une "blessure" de Tension.
Si on fait ça sur plusieurs adversaires - genre un bon vieux cri de guerre - on applique simplement la règle des adversaires multiples (on divise les qualités entre les adversaires). Eventuellement, dans certains cas, j'autoriserai un aspect vraiment utile à être utilisé en menace pour une attaque comme ça (genre "Terrifiant"), mais c'est en cas limite et s'il n'a pas été utilisé sur le jet.
C'est là qu'on peut voir l'utilité d'une charge de piorads beuglant tout ce qu'ils peuvent, en full coopération derrière leur chef, avec une menace dépendant de la taille de leurs shagars.
En face, bien entendu, un officier peut faire un jet de commandement (Soldat) pour résister à ça et contrer l'attaque psychologique.

Dans tous les cas, c'est non seulement possible mais conseillé d'utiliser tous les outils à disposition pour se défaire de ses adversaires. Il n'y a pas de fair play dans un combat à mort, parce qu'il n'y a pas de deuxième place et que l'important, ce n'est pas de participer...
LG
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Messagepar legrumph » 28 Juil 2012, 15:18

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Re: Système Métal

Dernière édition par caderic le 29 Juil 2012, 18:03, édité 2 fois.
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Messagepar caderic » 29 Juil 2012, 17:43

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Re: Système Métal

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Messagepar legrumph » 29 Juil 2012, 17:56

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Re: Système Métal

Tiens tant qu'à faire j'ai une petite série de question venue alors que je réfléchissais à la converion d'une mes armes fétiche.

Le pouvoir bouche permet à l'arme de faire des test d'orateur avec score(pouvoir) dés et peut utiliser des aspects en cramant de l'effort au porteur.
L'arme n'a donc pas droit à un aspect gratuit où c'est moi qui ai mal compris ?
Si l'arme vanne un adversaire en combat pour lui faire perdre son sang froid (préparation) est ce que cette action est décomptée des actions du porteur ou est ce indépendant ?

Sinon dans un autre registre les 1 obtenus sur des dés de sang comptent ils pour déterminer si le résultat d'un jet est un échec critique ou pas ?

Merci d'avance
Dernière édition par caderic le 30 Juil 2012, 16:09, édité 1 fois.
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Messagepar caderic » 30 Juil 2012, 13:09

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Re: Système Métal

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Messagepar francois_6po » 30 Juil 2012, 15:15

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Re: Système Métal

Question du coup, sur les dés de sang :

Admettons que je lance trois dés, dont 1 dé de sang, contre une difficulté 6.
J'obtiens 1 et 3 sur mes dés normaux et 1 sur mon dé de sang. Est-ce que je peux sacrifier ma réussite automatique du dé de sang pour gagner le +2 de la facilité ?
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Messagepar legrumph » 30 Juil 2012, 15:40

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Re: Système Métal

La règle de facilité dit qu'on sacrifie une qualité pour obtenir un +2. Donc oui, on peut sacrifier la qualité d'un dé de sang pour obtenir une facilité, même s'il présente une face impair.

Et ouaih, le dé de sang, c'est puissant :)
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Messagepar francois_6po » 30 Juil 2012, 16:13

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Re: Système Métal

Je m'en doutais, mais comme je n'ai jamais eu le cas, je me suis soudainement demandé...
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Messagepar legrumph » 30 Juil 2012, 16:19

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Re: Système Métal

Que ça soit toi qui me pose des questions de système... ça me fait bizarre (plaisir, mais bizarre quand même) :D
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Messagepar francois_6po » 30 Juil 2012, 16:28

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Re: Système Métal

Les aspects de maîtrise comptent dans la limite des 3 asprcts par jet ou un aspect modifié par un aspect de maîtrise ne compte que comme 1 ?
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Messagepar caderic » 30 Juil 2012, 16:31

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Re: Système Métal

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Messagepar francois_6po » 30 Juil 2012, 16:36

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Re: Système Métal

Dernière question sur les dés de sang : Ont ils une incidence sur le mode de calcul d'une préparation ? :
Exemple : Une préparation regroupant 6 dés donnera un bonus de 3 dés par la suite peu importe que la préparation comportait des dés de sang ou pas. C'est ça ?
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Messagepar caderic » 30 Juil 2012, 16:48

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Re: Système Métal

Tout à fait.
Par contre les dés de sang seront utiles si le MJ fait tirer les dés sur cette préparation (si elle n'est pas automatique).
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Messagepar legrumph » 30 Juil 2012, 16:53

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Re: Système Métal

ha bah il m'avait échapé qu'un préparation pouvait ne pas être automatique, je vais rejeter un oeil.
Merci
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Messagepar caderic » 30 Juil 2012, 16:59

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Re: Système Métal

Oui. généralement, on ne s'emmerde pas. Une préparation donne moitié de ses dés à l'action. Boum.

Mais dans certaines circonstances (à la discrétion du MJ), on peut demander un jet et ce sont les qualités obtenues qui comptent pour moitié dans l'action suivante. C'est indiqué en bas du paragraphe sur la préparation il me semble...
par exemple, si tu charges des mecs dans une bataille, le MJ peut demander un jet parce que
+ il y a du monde sur le chemin
+ le terrain est vraiment inégal (et il y a des corps par terre)
+ tu as un casque sur les yeux qui limite ton champ de vision.
résultat, ta charge ne sera pas aussi efficace qu'à l'entraînement.

Mais encore une fois, c'est vraiment en fonction des circonstances. La plupart du temps, faut pas s'emmerder.
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Messagepar legrumph » 30 Juil 2012, 17:04

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