« MOI, SI J’ÉTAIS TOUT-PUISSANT, JE SERAIS UN VRAI FILS DE PUTE… »
Bloodlust Métal
Tanæphis est en guerre
C’est un continent brutal où la vie né vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la survie, la richesse et la domination. Les races chimériques tombèrent les premières, puis les puissances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conquérir les terres fertiles ou les vieilles cités. Depuis toujours, l’instinct de mort dicte sa loi.
Et il y a les Armes-Dieux
Ces formidables puissances incarnées dans le métal dotent leurs Porteurs de pouvoirs étranges. Dès leur apparition, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, soufflant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obsessions aux impérieux désirs des hommes.
Nous somme en 1046 dN
Les peuples, les factions et les francs-tireurs continuent à combattre et à comploter. Les porteurs d’Arme sont toujours là, manipulateurs et marionnettes à la fois. Une place vient justement de se libérer.
Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix résonner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien parmi les puissants…
Bloodlust – Édition Métal est le remake du hit de Siroz, créé en 1991 par Croc et G.E. Ranne. Cette nouvelle version vous propose un univers révisé, un système de jeu original et de nouveaux mystères.
Le livre de base contient :
- Une présentation rapide de Tanæphis afin que vos joueurs abordent l’univers sans difficulté.
- Métal, un système violent et sans pitié, conçu spécialement pour Bloodlust avec tout le nécessaire pour créer les Armes-Dieux et leurs Porteurs.
- La saga historique et légendaire de Tanæphis de l’aube mythique jusqu’à l’ère moderne.
- Un atlas du continent, présentant les régions, les villes et les populations locales.
- Une section encyclopédique abordant les grands aspects des cultures du continent.
- Un bestiaire et une galerie de figurants.
- Des conseils pour le meneur sur les aspects particuliers de Bloodlust, les campagnes possibles et les diverses manières de gérer les Armes-Dieux.
- Un scénario d’introduction à l’univers et une série de personnages adaptés, prêts à jouer.
Bloodlust – Édition Métal vous invite à découvrir un univers sans concession, aux frontières de la hard-fantasy et du fantastique noir.
Arme en main, jouez un demi-Dieu et affrontez les ombres de l’âme et des désirs humains.
Bloodlust – Édition Métal — 420 pages 16×24 cm — Prix public conseillé : 39 euros.
Le mois des conquêtes 01
Ce numéro contient :
- Un article décrivant le statut des porteurs d’Armes dans les différentes cultures et un autre sur les rapports entre les Porteurs et les gens normaux.
- Une présentation de huit races chimériques mineures qui peuplèrent autrefois Tanæphis.
- Un panorama des grands conflits qui opposent les nations et une présentation détaillé de leur armées et de leurs spécialistes.
- Un système de combat de masse pour impliquer vos joueurs dans des batailles d’envergure.
- Des règles d’escarmouche pour simplifier la tâche du meneur de lors de ces batailles.
- Un errata et des compléments de règles pour Métal.
- Une galerie de synopsis classiques pour Bloodlust.
- Un scénario original – Balade digestive dans la neige.
L’écran de jeu contient :
- Les tables et les résumés de toutes les règles dont vous aurez besoin au cours de la partie.
- Des rappels et des penses-bêtes pour les éléments essentielles du monde de Bloodlust, pour facilement immerger vos joueurs dans cet univers.
Bloodlust – Le mois des conquêtes numéro 1 — 128 pages et un écran quatre volets 16×24 cm — Prix public conseillé : 24 euros.
Le mois des conquêtes 02
Dans ce nouveau supplément pour Bloodlust Metal vous trouverez 4 scénarios à thème et des articles dédiés :
- L’edenwynn rouge (scénario de Clément Rousselin) vous invite pour une promenade dans les jungles, en quête de richesses et d’expériences nouvelles.
- Motivations 2.0 vous propose de nouvelles manières de gérer, jouer et affiner les motivations de vos Armes-Dieu.
- Sans yeux, pas de larmes (scénario de Gilles Fronteau) est une histoire de vieilles promesses et d’ambitions nouvelles, sur fond de drame familial.
- Comment voyager se penche sur les astuces et les méthodes pour occuper vos joueurs lors d’un long voyage.
- Escale à Mathana (scénario de Stéphane Treille) raconte les coulisses compliquées d’un tournoi guerrier sur la côte de la mer austrane.
- Mathana et sa région, vous présente plus en détails la ville et la région des Tertres
- Tant d’eau pour si peu d’or (scénario par Yannick Polchetti) serait une sympathique chasse au trésor, si la moitié de la jungle né voulait pas tuer ou manger les PJs.
- Mille tribus gadhares vous aide à inventer sur le pouce une foule de tribus étranges, effrayantes, ou si banales que ça en devient suspect.
96 pages, couverture souple
Bloodlust – Le mois des conquêtes numéro 2 — 96 pages — Prix public conseillé : 21 euros.