John Doe est une maison d’édition spécialisée dans les jeux de rôle.
Notre ambition est d’offrir des jeux complets, contenant du matériel prêt à jouer et rapides à mettre en place, exploitant chacun un univers original et une atmosphère unique et inspirante.
Chacun de nos jeux est une œuvre d’auteur, porté par une vision que nous nous efforçons de respecter et de compléter par le choix d’artistes dédiés au projet.
Les fondateurs de John Doe sont également auteurs et nous connaissons le long chemin aboutissant à la publication d’un jeu. Nous nous efforçons de soigner nos publications avec un seul objectif : pouvoir être fiers de chaque bouquin sorti.
Ce qui nous fait publier un jeu plutôt qu’un autre ? Le coup de cœur, et rien d’autre !
S.A.R.L. John Doe
26 rue des girolles
95280 Jouy le Moutier
Contactez-nous : johndoe.editions@gmail.com
Boutique en ligne
Retrouvez nos ouvrages sur notre boutique, hébergée par notre partenaire centSucres :
https://centsucres.com/johndoe
Distribution
Nos ouvrages sont distribués en boutiques (physiques ou en ligne) par Novalis :
Novalis
91 Rue Tabuteau, B.P 245
78530 BUC
Tel : 01 84 73 09 21
Notre ligne éditoriale
Bien que nous né nous interdisions aucun format, notre production est découpée en deux familles : les jeux à gamme et les D.O.A (Dead On Arrival)
Les jeux à gamme au format Comic Book ou A4 proposent un livre de base et un écran puis une ou plusieurs extensions prévues — dès le début — pour permettre le développement d’un univers riche et détaillé. Des jeux comme Meute, Donjon & Cie, Icons, Hellywood ou Bloodlust Metal entrent dans cette catégorie.
Les D.O.A. proposent chacun, en un seul volume, un système de jeu dédié au thème, la description de l’univers de jeu et plusieurs scénarios, synopsis de campagne ou un burst (campagne courte mais intense) pour offrir au meneur tout ce dont il a besoin. Un D.O.A. — peut — être complété par un écran voire des extensions et donc devenir un jeu à gamme.
Notre mot d’ordre est l’immersion. Elle peut venir de la création à la volée de « mondes sans bord », d’un scénario très balisé ou de tous les entres-deux possibles.
Mais au fait, c’est quoi le jeu de rôle ?
Le jeu de rôle (sur table) est un jeu de société à mi-chemin entre improvisation et théâtre, où chaque joueur crée et interprète un personnage imaginaire, le faisant évoluer dans un univers fictionnel animé par un « meneur de jeu ».
Celui-ci propose notamment aux joueurs un scénario, trame d’aventure que vont découvrir les joueurs au fil des sessions de jeu. Un certain nombre de règles permettent aux joueurs et au meneur de résoudre les actions entreprises par les personnages. Il existe des jeux de rôle sur de très nombreux thèmes et univers, depuis la fantasy jusqu’à la science-fiction. Certains films, séries télévisées ou romans disposent même d’adaptations officielles en jeu de rôle.
Pour en savoir plus, deux liens :