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Précommande d’Errances pour Meute

Bon­jour à tous ! 

C’est le grand retour de Meute, le jeu de rôle lycan­thrope de Julien Moreau, dont le pre­mier tirage a été com­plè­te­ment épui­sé. Son sup­plé­ment Errances va faire l’ob­jet d’une pré­com­mande par­ti­ci­pa­tive sur GameOn Table­top dimanche 11 juin à 20h00. Le livre de base, et son écran, vont aus­si être réimprimés. 

À la suite du Gévau­dan pré­sen­té dans le livre de base, Errances vous pro­pose quatre nou­veaux ter­ri­toires à explorer !

Que ce soit pour ancrer votre meute et ses aven­tures dans un décor ins­pi­rant, ou pour faire voya­ger votre meute habi­tuelle, vous trou­ve­rez pour chaque ter­ri­toire une des­crip­tion détaillée, avec ses per­son­nages emblé­ma­tiques et une carte per­met­tant de situer les lieux importants.

Chaque région est accom­pa­gnée par un scé­na­rio spé­cia­le­ment écrit pour en exploi­ter les particularités.

  • Les Pyré­nées – Cadre de jeu et scé­na­rio écrits par Benoît Fel­ten (auteur de Don­jon & Cie)
  • Les Ardennes – Cadre de jeu et scé­na­rio écrits par Romain d’Huis­sier (auteur de Qin, Les Chro­niques de l’é­trange, Hexa­gon Universe…)
  • Le Lubé­ron – Cadre de jeu et scé­na­rio écrits par Houa­ri Benkhera
  • Paris – Cadre de jeu et scé­na­rio écrits par Ben­ja­min Diebling

L’ou­vrage a été entiè­re­ment été illus­tré par Mathilde Mar­lot. La cou­ver­ture est signée Pier­rick May et la maquette par Emma­nuel Ghar­bi et Pier­rick May.

https://www.gameontabletop.com/cf1781/meute-errances.html

Le point de la rentrée

Bon­jour à tous ! C’est la ren­trée et John Doe en pro­fite pour vous pré­sen­ter les der­nières nou­velles, fruit d’un été stu­dieux : l’ar­ri­vée d’I­cons se rap­proche, nous tra­vaillons à un sup­plé­ment pour Meute et nous vous annon­çons un nou­veau jeu !

Du matériel pour Meute

Bon­jour à tous
Les lec­teurs ayant rejoint la page face­book « Autour de Meute » les ont déjà eu, mais voi­ci deux fichiers sup­plé­men­taires pour Meute. 
 
Le pre­mier est sim­ple­ment une nou­velle ver­sion PDF plus pra­tique des per­son­nages prêts à jouer du livre de base. 
Le second par contre est à la fois très inté­res­sant et par­ti­cu­lier : ce sont 5 nou­velles créa­tures, incar­nés et âmes-doubles créés par les lec­teurs du jeu, jus­te­ment sur cette page « Autour de Meute ». Un énorme mer­ci aux auteurs qui ont accep­té que soient dif­fu­sés en PDF leurs créa­tions. Vous faites vivre magni­fi­que­ment ce jeu !
Après avoir reçu le Grog d’or, Meute monte la vita­li­té de sa com­mu­nau­té : un jeu de rôle est fait pour être joué et c’est ici le cas, ce qui se tra­duit aus­si par des ventes fort cor­rectes pour un « jeu de niche » (oui il y a une blague, et oui, elle est nulle). Mer­ci à tous et à très vite pour la suite, car Meute va conti­nuer à vivre !

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