Éditions John Doe

Le jeu de rôle est mort,
mais personne n'est venu réclamer le corps

John Doe au Monde du Jeu 2009

8 septembre 2009

Les édi­tions John Doe seront pré­sents au pro­chain Monde du Jeu, les 18, 19 et 20 sep­tembre 2009 au Parc des Expo­si­tions de la Porte de Versailles.

Nous aurons le plai­sir de vous accueillir sur notre stand, où vous pour­rez consul­ter nos der­niers ouvrages en date : Notre Tom­beau et War­saW. Vous pour­rez éga­le­ment décou­vrir des aper­çus de nos pro­chains jeux, Ten­ga et Blo­dlust Metal. Enfin, nos auteurs vous pro­po­se­ront des démos sur l’es­pace Jeu de Rôle, ani­mé – comme tou­jours avec grande effi­ca­ci­té – par le GROG.

Nous espé­rons donc vous voir nombreux.


WarsaW – Disponible !

22 août 2009

War­saW, uchro­nie sur­vi­va­liste et der­nier né de la gamme D.O.A, est dis­po­nible et vous attend dès à pré­sent en bou­tiques et sur internet.

N’hé­si­tez pas à nous faire part de vos retours sur le forum John Doe, où une sec­tion dédiée à War­saW a été ouverte : sec­tion WarsaW

Afin de fêter cette sor­tie, Julien Heyl­broeck, l’au­teur de War­saW, pré­pare en ce moment même un scé­na­rio inédit qui sera très bien­tôt mis en ligne. Res­tez à l’écoute ! 


Quantiquité

6 juillet 2009

logoQuantiquiteCouleur

Chante, déesse, les luttes, les exploits et la folie des Achéens.
Avides de rêve et de gloire, de richesses et de pou­voir, ils ont signé une paix fra­gile mais sèment bien vite les graines d’une guerre à reprendre.
Quels héros lie­ront le sort à celui de leur Polis ?
Quelles batailles devront ils livrer ou pour­ront-ils éviter ?
Quels stra­ta­gèmes devront-ils déjouer et quelles alliances pour­ront-ils forger ?
Qui d’entre les dieux pren­dra cour­roux de leur hybris ou leur don­ne­ra l’inspiration ?
Quels cieux étranges au confins de l’anneau d’Atlas vont-ils arpenter ?
A quel des­tin sont-ils pro­mis et pour­ront-ils y échapper ?

Quan­ti­qui­té trans­pose la guerre du Pélo­pon­nèse dans un futur éloi­gné qui mêle nano­tech­no­lo­gie, anti-gra­vi­té, voyage tran­schao­tique, por­tails d’Her­mès reliant la sur­face des pla­nètes entre elles et champ-bou­clier quan­tique igno­rant les pro­jec­tiles par effet tunnel.
Les joueurs incar­ne­ront les étoiles mon­tantes de Mycènes, une Polis (entendre monde-cité) au pas­sé pres­ti­gieux mais vivant désor­mais dans l’om­bré d’Ar­gos. Ces hommes et femmes dans la force de l’âge siègent à l’as­sem­blée et pour­ront accé­der aux plus hautes res­pon­sa­bi­li­tés : magis­trats, diplo­mates, stra­tèges ou démiurges.
La guerre des ligues connaît une trêve depuis dix ans mais dans l’om­bré Sparte, Athènes et depuis peu Thèbes com­plotent pour reprendre les hos­ti­li­tés au moment le plus avantageux.
Si les Dieux n’ont encore pris par­ti, il se dit que des com­bat­tants ont eu au moment déci­sif la force d’Hé­ra­clès la maî­trise de Nes­tor ou la pré­ci­sion mor­telle d’Achille.
Dans une ambiance de veillée d’armes, les per­son­nages joueurs devront gérer riva­li­tés poli­tiques, ten­sions diplo­ma­tiques et opé­ra­tions clan­des­tines avant la reprise de la plus grande guerre que les Achéens aient jamais connu.

Leurs pairs né par­don­ne­ront pas l’échec.
Les Dieux né par­don­ne­ront pas l’hybris.

Hori­zon 2010, si les Dieux sont avec nous.