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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Faire le point


Faire le point

Pour LG, Orlanth et Islayre.

Re: Faire le point

Akhad
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Messagepar Akhad » 15 Sep 2008, 09:20

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Re: Faire le point

Pour les canards, y'a le bob-zine qui va présenter un scénar dK pour le mois de novembre, si on se presse, on peut peut-être leur faire parvenir le bouzin ?
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
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Messagepar orlanth » 15 Sep 2008, 09:25

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Re: Faire le point

Je suis en train de lire le pdf. C'est trop trop trop énorme.
Une remarque, remplace Linux par un truc autout de l'OpenSource et du free en général plutôt que simplement le noyau du système qui peut faire peur aux gens qui ne savent pas ce que c'est. Si tu parles à un geek tu le conquis direct, sinon c'est le rejet assuré.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
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Messagepar orlanth » 15 Sep 2008, 09:30

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Re: Faire le point

La bonne nouvelle du jour, c'est que même si je livre demain matin, c'est encore bon pour le MdJ !!!
:D

Sinon : dans les annexes, j'ai deux pages pour des conneries, je mets quoi ? Fiche de perso bien sûr, fiche de véhicule (quart de page), questionnaire du personnage (quart de page), liste des dKrunch (une page) et quoi (une demi page ou deux quarts) ???

LG, qui va passer sa journée à traquer les conneries
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Messagepar legrumph » 15 Sep 2008, 10:01

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Re: Faire le point

Akhad
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Messagepar Akhad » 15 Sep 2008, 10:06

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Re: Faire le point

Tiens, les mecs, dans la série "les joueurs d'Islayre sont encore pires que lui", mon Porc truffier vient de mettre le doigt sur un aspect particulièrement problématique (amaha) du système de gestion des blessures.
Même si ma variante perso ne gère pas du tout les blessures comme le dK, le mécanisme de base est le même (enfin était, car compte tenu de ce qui va suivre je vais modifier radicalement mon système sur ce point) donc je me permet de vous en faire part.

Compte tenu de l'effet de seuil du passage au stade "mal en point" ou "vidé" il suffit a un personnage arrivé a ce stade de regagner 1 PV ou PE pour pouvoir encaisser a nouveau un nombre infini de points de dommages.

Exemple : Moriss le sanguinaire combat Vlaadam, le terrible dragon rouge.
Vladaam fait 60 points de dégâts par frappe.
Moriss a 40 PV et 5 points d'armure.

A la première baffe de Vladaam, Moriss est mal en point (largement même, s'il y avait des PV négatifs il serait a -15).
Avant que la deuxième baffe n'arrive Moriss bois une potion de vie (+1D6 PV) et passe a 3 PV.

Quelques soient les dégâts de vladaam par la suite (il pourrait faire 250 points de dégâts par frappe ça ne changerai rien) Moriss pourra encaisser la prochaine baffe.
Et ça aussi longtemps qu'il pourra récuperer ne serait ce qu'un PV entre deux baffes et qu'il aura des points de récupération.

De facto cela implique qu'une créature ou un PJ qui régénère (avec un atout monstrueux ou un sort bien calibré) est invincible tant qu'il n'affronte pas un perso ou une bestiole ayant plusieurs attaques par tour.

Est ce que ça vous parrait problématique ?


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Messagepar Islayre d'Argolh » 15 Sep 2008, 10:30

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Re: Faire le point

Non, pas plus que ça.
D'autant qu'il y a deux écoles et que j'ai jamais pu me décider pour l'une ou l'autre :
+ soit tu comptes les 6 SI le mec est mal en point
+ soit tu comptes les 6 y compris dans l'attaque qui met le mec mal en point
J'ai appliqué les deux à ma table selon les jeux et les univers sans trouver à redire à l'une ou à l'autre.
Eventuellement, ça peut valoir un encart ou une précision.
LG
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Messagepar legrumph » 15 Sep 2008, 10:48

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 15 Sep 2008, 10:53

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Re: Faire le point

Je vais rajouter une ligne la-dessus.
LG
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Messagepar legrumph » 15 Sep 2008, 10:55

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Re: Faire le point

Personnellement j'applique la méthode n°2 mais ça dépend des situations. Si le perso à 20 pv il qu'il s'en prend 25, même si il y a des 6 dans le tas il se prend pas de blessure. Par contre s'il a 5 PV et s'en prend 25, j'applique les blessures.

A ma table on a une petite règle simple, si un coup t'amène à 0 PV et te fait plus de 6 points de dégâts au-delà de zéro tu prends les blessures, sinon non.
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Messagepar Lunedor » 15 Sep 2008, 12:34

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 15 Sep 2008, 12:37

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Re: Faire le point

Pour info, je suis comme LG, je gère les 6 ou pas en fonction de l'univers. En futuriste ca compte, en med-fan non.
Mon grain de sel paralit justement de cela parceque j'avais compris qu'en dK Classic c'était comme ça.

Maintenant je n'ai pas de souci avec ton assertion, la régénération coute des dKs et les potions de soins ne sont pas infinies non plus.
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Messagepar orlanth » 15 Sep 2008, 13:08

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 15 Sep 2008, 13:28

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Re: Faire le point

Je comprend ce que tu veux dire mais je considère qu'il s'agit d'un abus de règle qu'il est bon dans le genre de cas que tu décris de laisser à la main du Mj. Et pour cela, une ligne au bon endroit devrait suffire. En gros, le fonctionnement permet d'éviter les insta death mais dans le cas d'abus manifeste on compte les 6 qui t'envoient au tapis (Cas n°2). Là le pb est réglé.
Moi je suis surtout étonné que tu ne le vois que maintenant (ce n'est pas une attaque hein, je connais ta vigilance pour ce genre de truc), en ce qui me concerne je joue avec depuis plusieurs mois et l'ai réglé de la manière décrite plus haut.
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Messagepar orlanth » 15 Sep 2008, 13:47

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Re: Faire le point

C'est pasque Islayre tue ses joueurs directement, sans passer par les points de vie ! :mrgreen:
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Messagepar legrumph » 15 Sep 2008, 14:09

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