Non, je pense qu'on va finir par se comprendre

Mais je suis ptêt aussi trop dans mon idée et j'arrive pas à intégrer tes remarques.
Parlons en objectif, ça devrait être plus simple. En fait, tu veux empêcher un joueur de réussir à se soigner totalement en une seule fois (Genre je me lève avec une jambe pêtée et deux minutes plus tard, je suis nickel, tout va bien...) si il ne passe pas par différents types de soins ( pas question de tout soigner uniquement sur un jet de soin, il faudra y ajouter un jet de vigueur en plus, par exemple).
Si c'est ça, je ne le comprenais pas comme ça. Mais je suis quand même pas certain que c'est bien ça.
Moi, ce que je comprends de ton idée, c'est que tu empêcher les soins "miraculeux", donc être plus dans le réalisme (on ne passe pas facilement de 0PV à 35 PV). Pour cela, tu limites les périodes pendant lesquelles se soigner est possible.