[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4752: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4754: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4755: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
Éditions John Doe • Afficher le sujet - F.A.Q. dK²


F.A.Q. dK²

De quoi faire craquer votre dK sous la dent.

Re: F.A.Q. dK²

P43, invocation de combat, il est proposé d'utiliser l'échelle de portée selon la distance du monstre... Mais du coup, ça revient à ce que tout invocateur, en dehors d'un nécromant ou d'un multiclonage, invoque des monstres hors de vue... Bim, un Facteur De PM 4 dès le début (auquel on ajoute ceux de durée)...
J'ai mal compris ou l'invocation est difficile ?
Maitre Oltréé & Mouse Guard Dk
Avatar de l’utilisateur
Don Quichotte
Blaireau-effraie
 
Messages: 109
Inscription: 23 Juil 2008, 11:55
Localisation: Strasbourg

Messagepar Don Quichotte » 07 Nov 2008, 15:38

Haut

Re: F.A.Q. dK²

c'est pas plutot la distance maximale qui peut separer l'invocateur et la créature invoquée ? (il y a une precision comme ça quelque part je crois....)
Avatar de l’utilisateur
Invalys
Blaireau-effraie
 
Messages: 118
Inscription: 01 Avr 2008, 17:01
Localisation: Paris

Messagepar Invalys » 07 Nov 2008, 15:44

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Je ne comprends pas la question.

Si tu invoques un monstre, c'est que tu as un domaine qui te le permets. Si j'ai le domaine feu, je pense pas laisser le champ libre à un joueur pour invoquer Efreet ou n'importe quel élémentaire de feu. Et même si c'était le cas, je partirais du principe que le fait d'avoir son domaine lui perrmet de négocier correctement avec ce qu'il invoque sans être automatiquement en danger. Bref, rien n'oblige un joueur à balancer un monstre à distance vue pour éviter qu'il ne soit dangereux pour le lanceur...

En outre, de mémoire, j'ai en tête que l'échelle de portée est utilisée pour savoir jusqu'où une créature peut s'éloigner de l'invocateur.Laisser la bride à un monstre sur distance vue, ça ne me semble pas utile pour un bièss monstre qui doit juste taper les kobolds que je viens de croiser. ( Et Invalys m'a grillé et confirme mon souvenir)

Je doute avoir répondu juste mais on ne sait jamais...
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 07 Nov 2008, 15:48

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Maitre Oltréé & Mouse Guard Dk
Avatar de l’utilisateur
Don Quichotte
Blaireau-effraie
 
Messages: 109
Inscription: 23 Juil 2008, 11:55
Localisation: Strasbourg

Messagepar Don Quichotte » 07 Nov 2008, 16:01

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Petite question:

Quelle différence (fondamentale) entre les armes spéciales de la page77 et les armes exotiques de la page79 ?

Arkha...



Image
Avatar de l’utilisateur
Arkha
Golem saxophoniste
 
Messages: 710
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Localisation: Haute-Savoie (74)

Messagepar Arkha » 13 Nov 2008, 00:04

Haut

Re: F.A.Q. dK²

d'instinct (sans avoir le bouquin sous les yeux) je dirais aucune : on est dans le même dKrunch, ca doit être lié à un changement de termino (comme le bug entre échelle de taille / gabarit dans les règles tactiques)


Binouzeur Casusien itinérant
Victime de la hype Casusienne (dK, BoL, Mouse Guard... next ?)
Membre de la LLDT, la Ligue Lyonnaise des Détournements de Threads
Avatar de l’utilisateur
Selpoivre
Ranger de l'Espace
 
Messages: 377
Inscription: 08 Oct 2007, 15:40
Localisation: Lyon

Messagepar Selpoivre » 13 Nov 2008, 09:16

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Avec le bouquin sous les yeux, je confirme la réponse de Selpoivre.
Leur effet en terme de règles étant identique.

Alex.
Avatar de l’utilisateur
Plantaxl
Zombie maresqueux
 
Messages: 30
Inscription: 24 Juil 2008, 13:03
Localisation: Drôme

Messagepar Plantaxl » 13 Nov 2008, 10:11

Haut

Re: F.A.Q. dK²

En fait ce n'est pas vraiment un bug. En page 77, j'indique la règle générale que je détaille en page 79.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

Le FuturdK c'est
orlanth
Murmure de Fin-du-Monde
 
Messages: 1385
Inscription: 09 Fév 2007, 08:55

Messagepar orlanth » 13 Nov 2008, 11:44

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Pour la magie, j'ai du mal:

1) on calcule combien de PM (points de maîtrise) il faut pour le sort.
2) on enlève... Quoi? 1/2/3 points suivant qu'on est amateur/pro/brutasse? Ou on enlève les degrés de compétence de magie? :?
3) les PM qu'il reste / 2 donnent les FDs à ajouter au sort (et se payent en difficulté et en PE).

C'est ça? Pétaure il me manque un exemple plus complet que celui du dKool, je comprends pas tout là. :|



Avatar de l’utilisateur
Go@t
Mercenaire de la Brune
 
Messages: 1012
Inscription: 22 Avr 2007, 12:16

Messagepar Go@t » 13 Nov 2008, 13:28

Haut

Re: F.A.Q. dK²

T'as des PM a répartir dans le tableau de magie pour acheter des effets selon que ton persos a respectivement une compétences de Style:
- <6: 1 PM (Amateur)
-entre 6 et 11: 2 PM (Pro)
- >= 12: 3 PM (Brutasse)

Si tu veux des PM en plus, pour acheter/améliorer d'autres effets: outre l'Atout qu'il va bien il faut prendre un à plusieurs points de FD.
Sachant qu'un point de FD rapporte 2PM MAIS:
- augmente le jet de difficulté de Style (pour lancer le sort quoi) de +5/FD
- ET coûte 1d6 PE/FD

A noter qu'un sort avec tous ces paramètres à 0 PM ne coûte pas de PE et a un DD de Style à 15; et qu'un sort sans FD (ou FD=0 quoi) coûte bien logiquement lui aussi 0PE et est DD Style 20.
, parce qu'il le vaut bien!

dKrunch
Caractéristique & Compétences
rika
Blaireau-effraie
 
Messages: 112
Inscription: 25 Nov 2007, 11:22

Messagepar rika » 13 Nov 2008, 13:44

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Je décide de ce qu'est mon sort (commencez par là, qu'est-ce que vous voulez faire? ). Puis je calcule, pour faire ce sort, de combien de PM j'ai besoin (bref, traduisez votre idée via le tableau). Disons 5 PM nécessaire pour lancer un sort.

Je suis amateur dans ma compétence de style, j'ai 1 PM gratos offert. Si j'étais pro, ce serait 2 offerts et 3 pour brutasse.

Bref.... Il me manque 4 PM, en tant qu'amateur, pour pouvoir lancer ce sort. Comme un FD = 2 PM, je choisis de gonfler la difficulté de mon jet et son coût en PE avec deux FD ( soit les 4 PM manquant). Je me retrouve donc, au final, avec 20 + 2 FD *5 de difficulté pour mon jet de compétence style (bref, une diff de 30) avec un coût en PE de FD d6 ( donc 2d6).
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 13 Nov 2008, 14:11

Haut

Re: F.A.Q. dK²

OK j'avais bien compris mais l'exemple n'était pas assez clair pour me rassurer.

Bon, à l'usage ça doit fonctionner pas mal une fois bien intégré ça.



Avatar de l’utilisateur
Go@t
Mercenaire de la Brune
 
Messages: 1012
Inscription: 22 Avr 2007, 12:16

Messagepar Go@t » 13 Nov 2008, 15:46

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Mes joueurs ont tendance à procéder de manière inverse : ils déclarent quel type de sort ils veulent lancer (invoc', boule de feu, soin, etc.) et combien de PE ils veulent investir dedans, ou la difficulté qu'ils estiment pouvoir passer.
A plus qu'à calculer le nombre de PM disponibles d'après le FD, et à construire le sort.

Alex.
Avatar de l’utilisateur
Plantaxl
Zombie maresqueux
 
Messages: 30
Inscription: 24 Juil 2008, 13:03
Localisation: Drôme

Messagepar Plantaxl » 13 Nov 2008, 19:39

Haut

Et l'enculage de diptères, oui, je sais. ^^

Quelqu'un pourrait passer ce sujet en post-it?

Même remarque pour la FAQ du bestiaire.

Go@t, pour la praticité des interfaces.

EDIT: après réflexion, on ne pourraitp asp lutôt intégrer ce topic dans la partie "Errata du dK"?
Et je ne retrouve plus le sujet sur le bestiaire. :(



Avatar de l’utilisateur
Go@t
Mercenaire de la Brune
 
Messages: 1012
Inscription: 22 Avr 2007, 12:16

Messagepar Go@t » 25 Nov 2008, 13:05

Haut

Re: F.A.Q. dK²

Bonjour tout le monde,
voici ma petite question du jour :
Immaginons Roland le Barbare se battant bec et ongle armé de son épée... Il ramasse une deuxième épée sur le champ de bataille. Amis MJ, comment gérez-vous la deuxième attaque que prétend avoir le joueur de Roland grâce à sa deuxième arme sans qu'il n'ai l'atout "action supplémentaire" ? Un gros malus de -10 à la deuxième attaque (pour contrebalancé les -5 de l'atout) ? Un petit -5 (comme l'atout) mais aux deux attaques (toujouts pour garder une utilité à l'atout) ?

Même question pour John qui prend la tête de son MJ en prétendant que n'importe qui peut faire feu plusieurs fois en un tour (6 secondes) avec une arme à feu (et forcement lui non plus n'a pas l'atout qu'il faudrait) ! Même solution ?

Arkha...



Image
Avatar de l’utilisateur
Arkha
Golem saxophoniste
 
Messages: 710
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Localisation: Haute-Savoie (74)

Messagepar Arkha » 13 Jan 2009, 10:36

Haut

PrécédenteSuivante

Retourner vers dKrunch à la louche

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités

cron