J'ai voulu convertir Shaan au dK pour le simplifier.
Comme toi, je pense que seul on avance plus vite, surtout quand la distance sépare les auteurs (Internet c'est bien, mais c'est pas forcément mon fort dans le domaine de travail pour un JDR)
Maintenant, God Of est la crète étoilée qui semble me suivre, moi humain, malgré des périodes sans nouvelles, alors je me dis que tout ca est sûrement du au Shaan
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Et si de nouveau notre collaboration plante, je reprendrais les travaux seuls !
Mais tu peux apporter bp, surtout que Shaan 2 utilise la base du dK, meme au d10 et conserve bp de ses attributs (boites a outils, soins, principes des atouts...)
En fait, pour utiliser des dénominations locales, je dirais que Shaan serait un jeu DOA
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J'avoue également que je ne bosse pas pour la gloire, comme tous les auteurs, j'ai ma vie, mes habitudes, mes contraintes et même un chat...
Mais je compte vraiment voir Shaan réédité sous un nouveau jour (John Doe si tu m'entends...
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) et je fais en sorte que...
D'ailleurs, si JD peut nous glisser quelques tuyaux pour avoir au moins un porduit recevable par une boite d'édition !
Voila la philosophie de notre travail je pense.
Après j'ai voulu participer pour traduire Shadows of Asia (Shadowrun), pour Trinités et quelques bréviaires, pour Pirates (RAS)... pour d'autres choses encore mais Shaan est vraiment le jeu que j'adule. Il fait partie de ces jeux qui mérite vraiment de revoir le jour.
Et même aujourd'hui, je me bats pour le maitriser encore, pour le garder prêt de moi. Shaan, je ne m'en séparerais sûrement jamais.
Voila des éléments de réponses de ma motivation
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