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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Système de jeu


Système de jeu

Tough ain't enough: Le forum des vrais hommes !

Re: Système de jeu

Je ne suis pas d'accord avec mes estimé(s) collègue(s). Perso je n'utilise jamais le shotgun en partie, je ne fais faire que des jets avec caves, parce que je n'ai jamais trouvé de situation où ça ne s'y prêtait pas. Pour la perception par exemple, ça me semble complètement raccord avec l'esprit du jeu que de dire que le type qui a eu les sens en alerte pendant 36h sans dormir commence à ressentir de la fatigue nerveuse. Donc à mon avis ça serait plutôt une cave mentale, plutôt Tripes (référence à l'instinct, et puis à force d'être sur le qui-vive, on finit par être parano et on risque de flipper pour un rien)


Seagull.
Seagull
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Messagepar Seagull » 17 Juin 2009, 13:30

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Re: Système de jeu

Merci car grace a mon message, il est vrai un peu débile, j'ai pu avoir une réponse beaucoup plus concrete et explicite que la chronique du grog. Grace a vos explications je pense investir dans ce jeu, c'était simplement que la critique du grog ne rend pas bien compte (enfin de mon point de vue) du système
sporenam
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Messagepar sporenam » 17 Juin 2009, 13:37

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Re: Système de jeu

Akhad
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Messagepar Akhad » 17 Juin 2009, 14:03

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Re: Système de jeu

croiseurhawk
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Messagepar croiseurhawk » 17 Juin 2009, 17:48

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Re: Système de jeu

Hmmm je change de sujet mais je pense que le post "système de jeu" est publique et peux donc supporter plusieurs sujets en même temps et évitera ainsi d'engorger le fofo de quinze mille posts de règles. :mrgreen:

Hhhmmm voilà, ma question toute simple concerne les blinds de la règle d'intensité dramatique, les joueurs ne peuvent pas miser moins mais cela concerne tout les domaines? y compris physique?

EDIT: question réglée, après relecture, mes excuses :oops:
Dernière édition par Tincho Dillinger le 21 Juil 2009, 21:12, édité 1 fois.
Hammett comparait devant la commisssion de McCarthy:
"-Monsieur Hammett si vous étiez dans notre position, autoriseriez-vous vos livres dans les bibliothèques?
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Messagepar Tincho Dillinger » 19 Juin 2009, 23:53

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Re: Système de jeu

Bien le bonjour tough guys et voix offs,
Après notre première partie j'ai quelques nouvelles questions qui me turlupine et quelques conseils à demander:
Tout d'abord lors d'un succès dans un test d'opposition, est ce qu'on enlève la mise, est ce qu'elle revient dans la cave et si oui à quel moment? à la fin du round? juste après l'action?
Ensuite, je suis assez mal à l'aise avec le fait, qui, soit dit en passant m'a complètement échappé à la simple lecture du LdB, qu'on ne peut pas faire de test sous l'attribut (ou alors j'ai mal compris). Par exemple pour savoir si un PNJ (en l'occurence Nick Belowski, qui se fait traiter de privé miteux, alcoolique, incapable et ignare de son propre travail :lol: par un PJ Cinglé/Cynique) est offensé. Ce que je veux dire c'est que le fait que les tests se fassent uniquement sous les talents me laisse perplexe, pour moi certaine chose n'en relève pas et particulièrement les aspects sociaux et mentaux, et ce malgré la lecture répétée de l'encart traitant du choix des caves et des posts présents sur le forum. Si la question à déja été posée, ou le sujet déja traité, je ne l'ai pas vu et dans ce cas là ce serait cool de me l'indiquer. J'ai pourtant bien cherché... sinon je :arrow: ^^

EDIT: la réponse est donc je sors :oops: :arrow:

RE-EDIT: après (énième, les règles j'ai toujours eu du mal :oops: ) relecture des pages concernées (154 et 155) la réponse n'est en fait que partielle: plus que les caves, qui je l'ai fianlement bien compris sont choisies en fonction de l'intention je crois que j'ai à la limite plu de mal à déterminer les talents sous lesquels on fait passer un test: dans l'exemple du bouquin de base ou les types s'insultent à qui mieux mieux, la voix off choisit videur, mais finalement j'avoue avoir du mal a voir le rapport entre le talent de videur et le fait de s'insulter (à la limite le fait de savoir être impressionant ?), pire si un joueur crée un personnage qui logiquement n’a aucun talent de videur alors il ne sait pas insulter ? j’ai besoin d’éclaircissements vraiment, parce que là je suis un peu paumé…
:?
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Messagepar Tincho Dillinger » 21 Juil 2009, 21:11

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Re: Système de jeu

à mon sens le talent se choisit comme la cave...

il ne faut pas oublier que le talent recouvre toute une gamme d'actions différentes.
Videur permet :
- d'être attentif aux vêtements d'une personne, le détail qui ne cadre pas, du à l'habitude de trier et d'évaluer les gens qui entrent;
- d'insulter à la manière d'un pilier de bar
- d'en imposer
- ... et tout ce qui peut se rattacher au aptitudes d'un videur.

Pour de l'insulte plus raffinée et plus sournoise il faudra choisir un talent plus adapté. Si c'est pour insulter un artiste sur son œuvre le talent "artiste" sera mis à contribution.

c'est comme ça que je l'ai compris et que je l'ai fait jouer et ça marche très bien.
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Messagepar Pallas » 22 Juil 2009, 08:55

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Re: Système de jeu

Le choix du talent , je le vois comme une négociation avec mes joueurs. Oui, tu as été videur (ou assimilé : maton, garde du corps, etc). Donc tu peux ajouter ton bonus à ce jet ; ou pas. Si le joueur (et il y en a un à qui je pense qui passe parfois sur ce forum ^^) tourne bien sa description du talent, qu'il m'arnaque avec doigté quoi, je lui accorde le bonus. Les PJ ont déjà fort à faire. Mais parfois je ne cède pas, parce que c'est trop tiré par les cheveux ou vraiment pas approprié.

Ça permet en outre de donner un coup de pouce aux joueurs quand ils sont dans la panade (mais oui, ça appartient à ce talent) ou au contraire les ralentir quand vraiment, ils ont une chance insolente.

Mais c'est sûr que c'est moins évident à comprendre que "Nager 45%" ou "Lire/Ecrire 39%". Encore que... Cette façon de concevoir les compétences est très artificielle aussi, quand on y réfléchit. Bref, passons.

Le système des talents de HW est vraiment trrès souple et offre plein de possibilités. A toi de les exploiter, en faveur de tes joueurs mais aussi contre eux (leurs adversaires aussi peuvent avoir des talents...)
Dernière édition par [ALT+R]Fred le 24 Juil 2009, 13:06, édité 1 fois.
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Messagepar [ALT+R]Fred » 22 Juil 2009, 13:42

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Re: Système de jeu

Ok merci^^ je vais me débrouiller avec ça, je crois que, comme tout, c'est avant tout une question d'habitude...
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Messagepar Tincho Dillinger » 23 Juil 2009, 09:11

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