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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Tenga


Tenga

Pour toute demande hors des gammes, annoncer les futurs projets et tout.

Tenga

Hello !

Bien j'ouvre un nouveau sujet dédié à Tenga.

Juste savoir si on pouvait avoir des p'tites infos sur le système de jeu (compétences, caractéristiques, combat) sur la teneur des scénarii (enquête, aventure, diplomatie...même si tout est possible)

Bref des p'tits trucs pour patienter plus facilement :D (bien qu'une date de sortie serait le mieux :P )
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Messagepar Teomme » 04 Mar 2010, 22:23

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Re: Tenga

Salut Teomme,

En fait, il y a déjà ce sujet là qui est ouvert : viewtopic.php?f=20&t=550&start=0
Il y a déjà pas mal d'infos.

Si tu n'as pas le temps ou pas envie, n'hésite pas à poser des questions précises et je te répondrais dans la mesure du possible :)

Brand.


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Messagepar Brand » 05 Mar 2010, 10:40

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Re: Tenga

J'ai déjà lu l'autre post mais il me semblé plus tourné vers la lettre d'intention etc...(et puis il date hein!!)

Sinon mes questions sont dans le post

Est-ce que le jeu et les scénar' seront "marqué" historiquement style être au service d'un perso historique, ou bien est-ce qu'on va se trouver dans loin des centres de décisions mais forcément en première ligne pour ce qui est des conséquences.

Les règles de combat seront-t-elle à l'image des combats sabres? (j'aimerais assez un truc ou les deux combattants préparent leur truc et ensuite en un seul jet tout est réglé :D
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Messagepar Teomme » 05 Mar 2010, 19:29

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Re: Tenga

Si je peux y aller aussi avec mes questions (n'ayant pas du tout le courage de lire les nombreuses pages du sujet dédié au jeu ^^' )

Quel format sera choisi pour le jeu et y aura-t-il un suivi, ou alors s'agira-t-il d'un "jeu-campagne" comme pas mal de (bons) jeux estampillés John Doe (c'est vrai que j'ai un peu hâte de voir un jeu grand format avec suivi de votre part :D ).

De même, le thème du jeu penchera-t-il plus vers un côté réaliste (combat mortels dès le premier coup, contraintes historiques fortes) ou héroïque (prise de risque sans conséquence mortelle derrière par exemple).

Et enfin, le système, sera-t-il accessible à des débutants ou alors le jeu s'adressera-t-il à des joueurs expérimentés avant tout?

Je demande cela car j'ai beaucoup de joueurs débutants ou alors de joueurs occasionnels qui se découragent très vite sur les jeux qui ont trop de contraintes ou qui ont un système trop complet et parfois même lorsque le jeu me plait énormément, je reste tout seulavec car personne veut y jouer (je suis très mauvais vendeur xD )

Donc voilà, désolé si le matraquage de questions vous fera répéter beaucoup de choses qui ont pu être dites ailleurs mais merci beaucoup d'avance pour les réponses ^^
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Messagepar sanlioc » 05 Mar 2010, 23:18

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Re: Tenga



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Messagepar Brand » 06 Mar 2010, 21:41

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Re: Tenga

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de répondre ^^
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Messagepar sanlioc » 06 Mar 2010, 22:18

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Re: Tenga

C'est bien le minimum. N'hésite pas si tu as d'autres questions :)


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Messagepar Brand » 06 Mar 2010, 23:06

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Re: Tenga

Yop merci pour les éclaircissement !

Vous en êtes ou là par rapport au produit fini?

Visiblement au départ on partait sur du septembre 2009. C'est sans grande surprise reporté à plus tard (très compréhensible) mais quelle sera la nature de ce "plus tard"?

La rédaction est terminée ou bien doit-elle encore changer? Est-ce qu'on est au stade des dernières mises au point ou bien on est encore à la phase de test ?

Bref l'attente risque de durer 3, 6, 9 mois? ou bien mieux vaut attendre l'année prochaine :cry: )

Bon je suis un peu chiant je sais mais comme je suis dans une période japan style en ce moment :mrgreen: et déjà frustré d'attendre la deuxième édition de Te Deum... ( A moins que vous ne vous apprêtiez à sortir un seul jeu Matagot/John Doe intitulé "XVI° siècle" :lol: avec des cross-over de fou :shock: )

Sinon y'a les 7 Samouraï et un téléfilm sur Henri IV qui passe cette semaine, si c'est pas une volonté délibérée de me narguer ça!!!! :evil:
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Messagepar Teomme » 07 Mar 2010, 11:24

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Re: Tenga



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Messagepar Brand » 07 Mar 2010, 15:47

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Re: Tenga

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Messagepar Teomme » 07 Mar 2010, 21:27

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Re: Tenga

Déplace toi sur une des convs, et tu pourras y jouer plus vite :mrgreen:


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Messagepar Brand » 08 Mar 2010, 00:53

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Re: Tenga

Sinon pour rebondir sur ce que tu disais Teomme :


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Messagepar Brand » 08 Mar 2010, 04:47

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Re: Tenga

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Messagepar Teomme » 08 Mar 2010, 18:17

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Re: Tenga

Au fait aurais-tu des références d'ouvrages intéressants décrivant le japon du XVI°s, particulièrement la vie quotidienne et les relations sociales ?
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Messagepar Teomme » 09 Mar 2010, 22:28

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Re: Tenga

Bien sûr. Par contre, pour réduire un peu les possibilités, je vais partir du principe que tu demandes davantage des romans, (et dispo en français) que des livres d'histoires, des bd ou autres... Ce n’est pas forcément ce que j’ai le plus en stock (par rapport aux films notamment), mais il existe pas mal de choses disponibles.

Le plus ludique, dans le ton (par rapport au jeu) et intéressant est sans doute de Shiba Ryôtarô. Il s'agit d'un roman qui décrit l'ascension d'un jeune homme pauvre et turbulent jusqu'au cime du pouvoir de l'époque. Tu y as donc à la fois la vie loin du pouvoir, en son sein, l'illustration d'une trajectoire qui fait voler en éclat pas mal d'idées reçues sur la période, un présentation de l'histoire récente de l'archipel, une familiarisation avec les principaux pnjs et factions politiques et le début des événements géopolitiques majeurs après le début du jeu. Le tout dans un style à la fois très agréable et très inspirant pour un meneur. S’il ne faut en lire qu’un seul, c’est sans doute celui-là.

Je n'ai découvert ce livre que sur le tard, sur les conseils avisés d'autres rôlistes, mais je suis loin de le regretter. Il y a encore quelques mois, je t'aurais sinon conseillé soit de Danielle Elisseeff (mais bien moins agréable à lire, car moins romancé et plus livre d’histoire, et donc sans doute un peu moins inspirant) ou plus probablement de Yoshikawa Eiji qui est plus ou moins l'équivalent du roman de Shiba mais qui n'a pas été traduit en français et n'est donc disponible facilement qu'en anglais.

Par contre, il existe un très grand nombre de romans se focalisant sur des personnages historiques et se passant au moins en partie sur l'époque concernée. Comme il s'agit d'une période de transition, on pourra également avoir pas mal de choses qui se passent soit juste avant, soit juste après. Selon les cas, cela voudra également dire qu'il faudra trier. Ainsi une biographie de Miyamoto Musashi se passera dans un contexte où Edo aura déjà commencé à grossir et à s'opposer à Osaka, et où la mobilité entre les classes est désormais théoriquement impossible. Par contre un certain nombres de personnages âgées pourront avoir connu cette dernière et la vie quotidienne n'aura pas encore fondamentalement changé par rapport à ce qui se faisait une ou deux génération auparavant.
De plus, je n'ai pas lu tous les livres ci-dessous (et pour être honnête, plusieurs d'entre eux continuent à me tomber des mains après plusieurs tentatives), mais ont généralement très bonne réputation et parlent de personnages importants ou mettant en avant différents aspects de l'époque du jeu. L'idéal après le roman sur Hideyoshi est sans doute de commencer par un de ceux-ci. Il y a vraiment pas mal d'autres choses (surtout si on rajoute des inspis moins fidèles mais qui n'avaient pas l'air d'être ce que tu cherches) , mais comme ça, pour te répondre rapidement, je pense que ce sont les "bases" :

Donc, la vie de Miyamoto Musashi: de Yoshikawa Eiji aussi. Un classique de chez classique qui, s'il a l'inconvénient de surtout mettre l'accent sur la période 1600-1612 alors que Tenga commence 20 ans plus tôt, a l'avantage de parler du quotidien et de mettre en scène une figure des plus emblématiques.

Viennent également certains romans d'Inoue Yasushi :
- : La vie de Yamamoto Kansuke (1501-1561) le stratège difforme et premier des célèbres 24 généraux du clan Takeda. Pour le coup, on est encore dans les luttes incessantes entre seigneurs de guerre, mais une vision intéressante et de l’intérieur d’un des principaux clans de samouraïs.
- : 1597. Le moine Honkakubo enquête sur les conditions de la mort de son maître, Sen no Rikyu, 6 ans plus tôt. Ce dernier est sans doute le plus grand maître de thé qu'ait connu le Japon et un proche du pouvoir.
- : La fin de l’ère des royaumes combattants (commence avant et finit après la période du jeu) par les yeux très particuliers d’une de ses plus célèbres princesses, du coup éloignée des champs de bataille. Le choix du protagoniste est particulièrement intéressant car il s’agit de quelqu’un qui bien malgré-elle va être au centre de nombreux événements décisifs de cette période.

Sinon du même auteur, je n’ai pas lu, mais j’aimerai beaucoup trouver : la geste des Sanada.

Enfin, même si ce n’est pas la bonne époque (un siècle trop tôt de mémoire), et que malgré ce que je disais au début de ce message, il ne s’agit pas d’un roman mais d’une BD, je ne saurais trop te conseiller qui est un must pour avoir une vision du "Japon d'en bas"...


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Messagepar Brand » 10 Mar 2010, 03:35

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