Je n'ai pas une connaissance encyclopédique de BloodLust et il me reste aujourd'hui juste des impressions. Une chose qui m'avait marqué c'est ce sentiment de profusion d'Armes. Un peu comme dans le WoD où l'on tombe sur un être magique à chaque coin de rue.
L'idée est de réduire le nombre d'Armes pour rendre la valeur d'un Porteur encore plus importante. Il l'est de fait mais cette impression d'avoir toujours 5 ou 6 Dieux dans chaque taverne tend à banaliser ce qui n'est pas sensé l'être.
Ça réduit également le sentiment de course à l'arme magique que j'ai pu voir (et que je lis avec le premier roman de BloodLust 1er).
Si j'étais un Dieu, je préfèrerais faire croire à mon Porteur que je l'ai choisi parmi la foultitude plutôt que c'est lui qui est tombé sur moi par hasard.