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Questions / Réponses

Le jeu avec des testi... des armes.

Re: Questions / Réponses

Est-ce qu'une version pdf est prévue ?
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Messagepar scorpinou » 20 Aoû 2012, 08:38

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Re: Questions / Réponses

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Messagepar Cyol » 20 Aoû 2012, 12:24

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Re: Questions / Réponses

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Messagepar CCCP » 20 Aoû 2012, 12:30

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Re: Questions / Réponses

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Messagepar francois_6po » 20 Aoû 2012, 12:40

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Re: Questions / Réponses

Une petite question
Mes joueurs vont joyeusement visiter des souterrains et grottes même si les Armes ne sont pas très excites a cette idée. J’hésite en faite sur la compétence de circonstance a utiliser pour le combat a cause de l’environnement spécifique.
Athlète, Larron ... si quelqu'un a une idée je suis preneur.
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Messagepar bambyVador » 24 Aoû 2012, 09:12

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Re: Questions / Réponses

Si c'est du souterrain naturel, Eclaireur c'est le mieux sans doute. Dans des ruines, Citadin.
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Messagepar legrumph » 24 Aoû 2012, 09:14

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Re: Questions / Réponses

Arf j'avais tout faux... Merci
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Messagepar bambyVador » 24 Aoû 2012, 09:56

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Re: Questions / Réponses

Ben en fait, c'est à toi de voir aussi.
On pourrait très bien imaginer que les personnages préparent un minimum leur exploration (avec l'insistance des armes), par exemple en visitant le musée de géologie de Pôle - et la compétence de circonstance deviendrait Erudition ! :D
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Messagepar legrumph » 24 Aoû 2012, 10:12

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Re: Questions / Réponses

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Messagepar Lanfear » 24 Aoû 2012, 11:14

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Re: Questions / Réponses

Il me semble que la compétence est la même pour tous. Après on peut toujours autoriser une autre compétence mais avec un malus. A confirmer.
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Messagepar bambyVador » 24 Aoû 2012, 12:00

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Re: Questions / Réponses

Pour moi, il est tout à fait envisageable que tout le monde ne soit pas sur la même compétence de circonstance. L'exemple typique, c'est qu'un cavalier se battant contre un fantassin sur un champ de bataille utilisera veneur (sauf situation particulière) alors que le piéton sera plutôt sur du soldat.

Je crois même avoir lu, que dans certains cas de figure, il pouvait y avoir plusieurs CC adaptés, et il y a donc un choix à faire (sachant que bien sur ça oriente la façon de narrer la scène).
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Messagepar Razheem » 24 Aoû 2012, 12:55

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Re: Questions / Réponses

la question reste pourtant légitime, vu que dans les regles, il est indiqué que la CC doit être la même pour tous (même si le mj peut proposer plusieurs choix)

j'en avais conclus que le mj donne une CC ou propose un choix mais que tout le monde doit se mettre d'accord sur celle à prendre effectivement.
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Messagepar Invalys » 24 Aoû 2012, 13:00

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Re: Questions / Réponses

Perso j'avais compris que c'était l'environnement qui dictait la CC. Donc dans ton exemple: tout le monde est sur Soldat, puisque c'est sur un champ de bataille pour tout le monde... :?:
Le problème se pose surtout pour les environnements qui se rapportent autant à plusieurs compétences (ici, dans des cavernes, par exemple)... En ce qui me concerne j'aurai plutôt considéré l'étude en bibliothèque des cavernes comme une préparation à long terme, avec des qualités à répartir pendant la scène... Mais c'est une question de choix et de goût... (le faire en tant que préparation me semble donner plus de ressort scénaristique: les PJs précisent ce qu'ils préparent en bibliothèque, doivent enquêter sur ce qui les attends, et en cours de route tombe toujours sur quelque chose qu'ils n'ont pas préparé etc...)
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Messagepar Nital » 24 Aoû 2012, 13:03

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Re: Questions / Réponses

Yop, pour érudition, je déconnais un peu...

Après, en tant que MJ, je suis assez souple. Quand je donne plusieurs choix, les gens choisissent effectivement.
L'autre jour, dans Titan & Fils RPG, mes joueurs étaient sur sur la route avec leurs chariots. Ils arrivent à un carrefour important où a eu lieu une catastrophe - un chariot renversé, des morts, et le cadavre d'un dragon qui achève de se consumer dans les ruines de la grande taberge locale. Ils filaient le coup de main à essayer de comprendre les évènements et à sortir les gens des décombres quand des cavaliers lourds se pointent à distance et commencent à charger (3 tours avant impact).
Je leur ai donné le choix entre Voyageur - ils sont sur la route, avec leurs chariots, à un carrefour - ou Soldat - ils font face à une charge organisée, ils ont le temps de se préparer à la bataille... Et donc certains étaient sous Voyageur et ils ont effectivement généralement décrit leurs actions avec le côté "on reste pas au milieu, on flèche de loin depuis un abri, etc." ; et d'autres ont pris Soldat et se sont campés en position pour réceptionner la charge d'une manière ou d'une autre...

Pour les souterrains en tous genres, j'ai tendance à privilégier Citadin comme CC - il y a des murs, des ombres portées, des passages, de la pierre, des couloirs et tout. Mais là, on parle de souterrains à la D&D, à moitié construits et aménagés. Du 3x3 classique quoi.
S'il s'agit de véritables cavernes naturelles avec des boyaux, de la boue, du silex et toussa, je verrai en fonction des circonstances plus locales encore : est-ce qu'il y a de la place pour se foutre sur la gueule ? Soldat. Est-ce qu'il y a des tas de couvertures, d'abris, de passages, de saloperies ? Eclaireur. Est-ce que c'est un labyrinthe que l'on peut parcourir sans trop s'embêter ? Citadin. Au contraire une saloperie de machin à escalader, à contourner, à glisser ? Athlète.
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Messagepar legrumph » 24 Aoû 2012, 15:14

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Re: Questions / Réponses

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Messagepar enameril » 24 Aoû 2012, 18:54

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