[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4752: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4754: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4755: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
Éditions John Doe • Afficher le sujet - Pouvoirs exotiques


Pouvoirs exotiques

Pour discuter systèmes, mécaniques et aides de jeu

Re: Pouvoirs exotiques

cern
Loup des enfers
 
Messages: 75
Inscription: 06 Juin 2012, 21:02

Messagepar cern » 09 Déc 2012, 23:04

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Lorsque la durée est très variable et que le nombre d'utilisation est fixe par rapport à cette durée, j'avoue que je n'aimerais vraiment pas, cela irait trop à l'encontre de mon esprit cartésien
Avatar de l’utilisateur
scorpinou
Blaireau-effraie
 
Messages: 131
Inscription: 17 Aoû 2012, 10:17

Messagepar scorpinou » 11 Déc 2012, 07:48

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Durant la séance création d'arme un de mes joueurs à voulu créer un nouveau pouvoir Majeur.
Aura de séduction.

J'ai donc imaginé deux versions du même pouvoir.

Aura de séduction : OPTION A
Majeur – Maintenu – Non ciblé
1 fois par scène

Description :
Toute personne dans un rayon de 3 mètres de l’arme gagne l’aspect attirant au niveau du pouvoir.
Pour une durée de 5mn

Augmentations :
- Choisir qui est affecté (2 qualités)
- Augmenter le rayon (1 qualité par mètre)
- Augmenter la durée (5mn par qualité)

Aura de séduction : OPTION B
Majeur – Maintenu – Non ciblé
1 fois par scène

Description :
Toute personne dans un rayon de 3 mètres de l’arme gagne niveau du pouvoir de l’arme dans la motivation : Séduire tout ce qui passe.
Pour une durée de 5mn

Augmentations :
- Choisir qui est affecté (2 qualités)
- Augmenter le rayon (1 qualité par mètre)
- Augmenter la durée (5mn par qualité)
lepropre
Zombie maresqueux
 
Messages: 46
Inscription: 19 Sep 2011, 15:58

Messagepar lepropre » 18 Jan 2013, 09:32

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

secrétaire général de
CCCP
Bête des profondeurs
 
Messages: 208
Inscription: 08 Mar 2011, 18:59

Messagepar CCCP » 18 Jan 2013, 13:04

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

J'ai pensé à cette option et je me suis dis que c'était beaucoup.
lepropre
Zombie maresqueux
 
Messages: 46
Inscription: 19 Sep 2011, 15:58

Messagepar lepropre » 18 Jan 2013, 13:45

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

N'est-ce pas plus simple de le gérer avec les bonus de dés hors combat ou/et un aspect "attirant" pour l'arme ?
Quels sont les effets du pouvoir ?

Si c'est un pouvoir pour séduire, tu peux peut-être utiliser les Actions combinées (+Niveau au jet) pour avoir quelque chose de limité (2/Scènes) mais plus puissant qu'un aspect.
Elyandel
Loup des enfers
 
Messages: 65
Inscription: 25 Oct 2011, 09:07
Localisation: Gardanne

Messagepar Elyandel » 21 Jan 2013, 16:15

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Je suppose quand le joueur à fait l'arme qu'il voulait bien un Aura de séduction et non pas un aspect attirant afin que ça parte en relation amoureuse dans son entourage (Voir en fornication pure et simple) et pas simplement lui faciliter la vie.
lepropre
Zombie maresqueux
 
Messages: 46
Inscription: 19 Sep 2011, 15:58

Messagepar lepropre » 21 Jan 2013, 16:45

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Ce n'est pas une aura de séduction mais plus une influence sur leur désir. Entre Amour et Sexe, il y a une sacrée différence. Le problème de l'aspect "Attirant" c'est que le MJ va devoir gérer toutes les attirances possible. ça pourrait être une faille à tout jet mais je ne trouve pas ça convainquant.

Je ne vois que la modification du Désir comme possibilité pour pousser les PJ/PNJ dans cette direction et le jouer en RP pour décrire ce qui se passe. J'étendrai la zone et la durée car le pouvoir ne sera pas utilisable dans une situation de tension/combat et qu'il nécessite du temps pour se mettre en place.

Aura de cupidon
Majeur – Maintenu – Non ciblé
1 fois par scène

Description :
Toute personne dans un rayon de 6 mètres de l’arme gagne +1 Désir : Plaisir (Amour) (comme l'influence du mois du bonheur mais ciblé sur uniquement l'amour). Une action violente, un stress, une menace directe annule le pouvoir.
Pour une durée de 1h

Augmentations :
- Augmente le Désir de +1 (3 qualités)
- Augmenter le rayon (1 qualité par 3 mètre)
- Augmenter la durée (+1h par qualité)
Elyandel
Loup des enfers
 
Messages: 65
Inscription: 25 Oct 2011, 09:07
Localisation: Gardanne

Messagepar Elyandel » 21 Jan 2013, 17:17

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

"Sois subtile au point d'être sans formes, sois mystèrieux au point d'être sans bruit. Sun Tzu, l'art de la guerre."
- Harry Wyckoff, Wild Palms Group.
Avatar de l’utilisateur
Storm
Zombie maresqueux
 
Messages: 37
Inscription: 09 Sep 2013, 01:59

Messagepar Storm » 20 Sep 2013, 01:54

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

François "6PO" - Golem de protocole
http://www.bloodlust-metal.fr
« There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your game system. » Hamlet RPG
Avatar de l’utilisateur
francois_6po
Honorable אמת mécanique
 
Messages: 1115
Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Localisation: Paris 13eme

Messagepar francois_6po » 20 Sep 2013, 08:52

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Ouaips, j'ai même eut une séance de reconditionnement mental à ce sujet il y a peu. ;)
Donc ne plus tenir compte de mon avis précédent, il n’engageait que moi et était en dehors des clous... Ne pas confondre actes et scènes... :oops:
Avatar de l’utilisateur
enameril
Bête des profondeurs
 
Messages: 218
Inscription: 21 Juin 2012, 20:27

Messagepar enameril » 20 Sep 2013, 12:29

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Bonjour,

Je me permets de me greffer sur ce sujet au vu justement de son sujet. ;)

L'un de mes joueurs, surement de la même espèce que les vôtres, désire créer son propre pouvoir exotique lié à la maitrise ou plus exactement l'annulation de la gravité à l'impact ; durant un laps de temps de quelques secondes les objets, personnes, se mettent à flotter dans un rayon de x (à définir) autour de lui.

J'ai envisagé un pouvoir sous cette forme technique, qu'en pensez vous ?

Zero Gravity
Exotique - Maintenu (1 passe) - Non ciblée
1 fois par scène - Exal lourd

Lors de l'impact réussi sur le sol, toute masse se trouvant à moins de 3 mètres de l'Arme, à l'exception du Porteur, se voit annulée et subit les effets d'une gravité zero. Malus de -(score) pour toutes les actions entreprises. Gain immédiat de 1 point de Tension.
Augmentations :
+3m de rayon d'action (2 qualités)
+1 passe (1 qualité)
Malus augmenté de (-1) (2 qualités - 2 fois)

EDIT : Suite à concernant l'utilisation d'un pouvoir et notre court échange avec GlamourousSam, j'ai envisagé ce que pourrait donner un pouvoir basé sur le concept d'absorber les blessures d'une cible en vue de le guérir, mais sous forme de transaction.

Même chose que précédemment, vos avis et remarques sont les bienvenues.

Mangeuse de crasses
Exotique - Maintenu ((score) blessures passes) - Non ciblée
1 fois par scène - Exal lourd

Une absorption réussie permet à la cible de récupérer (score) blessure en (dépassement x10) minutes. Le Porteur perd immédiatement (score x2) points de Faiblesse.
Augmentations :
Suppression des séquelles engendrées par les blessures (2 qualités - 2 fois)
AzSeirim
Gobelin Lunaire
 
Messages: 17
Inscription: 30 Oct 2013, 15:29

Messagepar AzSeirim » 31 Oct 2013, 11:40

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Hum je trouve que a fréquence est beaucoup trop importante.
Je n'aime pas trop l'idée de soigner sans grandes conséquences (des points de faiblesses s'il n'engendrent pas de séquelles, ca se regagne vite). Pour moi cela amoindrie l'aspect volontairement violent de BL et ce n'est valable que pour donner un aspect plus héroïque à l'univers.

Sinon je tablerais plutôt sur 1 utilisation par jour, voir (score) par semaine.

POur le pouvoir sur le gravité il faut le gérer comme une faille. D'ailleurs c'est assez original et l'Arme en question aura certainement un aspect pour atténuer cette même faille chez elle. :wink:
Avatar de l’utilisateur
Suruichibi
Blouse Blanche
 
Messages: 267
Inscription: 17 Aoû 2012, 11:21

Messagepar Suruichibi » 01 Nov 2013, 17:29

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Concernant le pouvoir de Gravité le malus de -(score) était effectivement prévu pour devenir une faille temporaire sur les protagonistes ennemis. J'aurais du le préciser, autant pour moi.

Concernant le pouvoir de Mangeur/Dévoreuse de Crasses (nom en brainstorming) ta réflexion est intéressante sur la fréquence. Je reconnais que c'est un point qui m'ennuyait un peu, mais à contrario quand j'ai fait un rapide tour des pouvoirs dits vraiment puissants du LdB j'ai pas vraiment vu de fréquence si différentes. Naturellement la définition de « vraiment puissants » est relative, mais j'entends par là qui peut changer vraiment le court d'une situation.

J'avais fini par m'auto-justifier le 1 fois par scène en me disant que ce pouvoir étant maintenu par (score) blessure passe cela ne pouvait pas se faire en une fraction de seconde et forcément que lors de situation ou les conflits sont réglés. Quand bien même le joueur voudrait l'utiliser en plein conflit sur un de ses comparses, les effets ne seraient complètement effectifs que quelques temps après, et entre temps il peut s'en passer des choses.
Il faut dire que j'utilise parallèlement la modification de règles de Enameril afin que les blessures soient directement Fatigue pour les légères et Faiblesse pour les Graves. Alourdissant à mon sens la réflexion du type « je peux le soigner, mais j'augmente mon risque de mourir rapidement car je réduits ma propre réserve ».

Par contre je ne saisi par ta réflexion sur le fait que les points de Faiblesses se regagnent vite, peut être ai je mal lu une règle ou annexe ou est ce du au fait que j'applique la modification des règles de Enameril mais la Faiblesse limitant l'Effort et se regagnant au rythme de 2 à 3 points par nuit complète de repos, je ne trouve pas cela si rapide que ça...

Peut être envisager un transfert de séquelles effectivement, afin d'alourdir ce pouvoir, mais je crains que l'on finisse par avoir un pouvoir presque maudit qui au final ne sera pas utilisé de crainte de s'auto-pénaliser.
AzSeirim
Gobelin Lunaire
 
Messages: 17
Inscription: 30 Oct 2013, 15:29

Messagepar AzSeirim » 01 Nov 2013, 17:49

Haut

Re: Pouvoirs exotiques

Avatar de l’utilisateur
Suruichibi
Blouse Blanche
 
Messages: 267
Inscription: 17 Aoû 2012, 11:21

Messagepar Suruichibi » 04 Nov 2013, 16:17

Haut

PrécédenteSuivante

Retourner vers Technique

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 16 invités

cron