Salut et bienvenue sur le forum,
Content que tu t'intéresses à BLM, c'est un super JdR fait par des types supers, en gros, tu as fait un super choix.
Je ne vais pas pouvoir beaucoup t'aider pour une video de partie mais d'autres peut-être ...
La seule chose, c'est que le système Métal doit se pratiquer pour être bien assimilé. C'est la grosse différence, je trouve, avec d'autres système où lire simplement le bouquin suffit. Métal est un système dynamique qui se comprend mieux en jouant, testant, encore et encore, car en lisant, tu ne peux pas recréer la spontanéité des joueurs qui réagissent face aux détails d'une situation et qui activent ou pas des aspects. En gros, c'est une gymnastique de l'esprit qui demande de la pratique, comme toute autre activité.
Concernant la 1ère extension: Le mois de conquêtes n°1
J'en ai fait une critique sur leGrog:
http://www.legrog.org/jeux/bloodlust/ed ... es-01-fr#4Il y en a d'autres, mais bon, je tire la couverture à moi sur ce coup car je la trouve plus objective et plus complète (Oui, mes chevilles vont bien, merci, mon égo aussi
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Sache qu'il y a un autre supplément en phase d'approche, disons Novembre/Décembre si tout va bien. Mon avis à moi, rien d'officiel encore. Il n'est pas encore parti en impression à priori.
Il s'agit du mois des conquêtes n°2, un special scenarios
Quant à "Silence", les 2 auteurs principaux font de leur mieux, compte tenu de l'inertie de la vraie vie pas toujours évidente à gérer. En gros, ça sortira quand ça sortira. Pas de date, pas de prévision officielle.
C'est clairement un supplément que l'on attend tous mais pas essentiel pour jouer dans un premier temps. Tu as joué à Esteren. Même bilan des courses. C'est un peu chiant et rageant car on aimerait tous savoir ce qui se trame, mais on peut s'en passer. Gros avantage à BLM toutefois par rapport à OdE, Silence sortira avant
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Il y a des trucs à découvrir à BLM avant d'arriver à un rythme de croisière. Les joueurs joueront-ils les Porteurs, les Armes, les deux, en opposition? La présence des factions et de leurs psychologie propre, les différents peuples, les gouvernements etc. Comme pour tout JdR, il y a fort à faire pour faire découvrir chaque aspect du setting et les secrets ne sont en rien importants dans cette phase. Je dirais même que ils ne seraient pas si secrets si tes joueurs entraient directement dans le noyau des choses trop rapidement.
Je ne sais plus qui disait que ses joueurs jouaient même des non Porteurs (des mains-vides comme les Armes disent) pendant un temps, histoire de savourer la différence une fois devenu Porteur d'Arme.
Dernier point, pense bien à télécharger les Chagars, e-aides de jeu officielles, à parution bimensuelle suisse (càd, pas de retard en 65 numéros, même par grand froid de février ou canicule de juillet, voire lendemain de cuite de jour de l'An). On en est au n°65, environ 2 pages par Chagar, 157 pages à ce jour. Gratuits et hyper importants car tout plein d'infos diverses et variées. Un must.
et puis, il y a le forum où tu trouveras des types super calés sur tout plein de trucs (euh, pas forcément moi) et qui aiment partager plein de trucs et encore plein de trucs (là, c'est moi)
Edit: Forcément, quand on écrit une tartine, on se fait griller la pole position par Kervala. Tu vois, ici, on ne laisse pas les gars dans l'obscurité bien longtemps !