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Éditions John Doe • Afficher le sujet - FD et créature


FD et créature

Le planning des sorties, les questions en général, etc.

FD et créature

Bonjour les petits loups,

Comme je me sens plein de courage aujourd'hui, je vais me remettre à la conversion des créatures d'Archipels, en utilisant la méthode désormais officielle, celle avec les FD et tout.

Mon souci c'est que j'ai toujours du mal avec le FD justement. Je n'arrive pas à déterminer intuitivement quelle valeur lui attribuer pour un monstre donné.
le FD est-il l'équivalent du niveau pour un PJ ?
un FD de 1 correspond t'il donc à la puissance d'un PJ niveau 1 ?

K.
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Messagepar Kobal » 03 Mai 2008, 10:22

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Alors, il faut décoréler le FD du niveau. Le FD est une mesure de la puissance potentielle d'une créature ou d'un aventurier. Le niveau en est la réalisation.
Dans l'absolu, on peut considérer les personnages des joueurs comme étant de FD3 ou 4. Leur niveau varie.

Chez les monstres, une créature FD 3 et de niveau équivalent à celui des joueurs est un adversaire qui peut clairement poser des soucis. Un FD supérieur représente une belle force et un FD inférieur est souvent de la chair à Bantha.
Mais on peut aussi jouer sur le niveau.

En gros, plus le FD est élevé, plus la créature est dangereuse et possède de capacités spéciales. Plus le niveau est élevé, plus la créature est solide et efficace dans l'application de ses capacités.

Après, moi, je m'embête pas. Je commence toujours par déterminer les capacités de la bestioles (atouts, capacités de combat, etc..) et ensuite, je regarde à quel FD ça correspond (nombre de capacités divisé par deux). Il ne reste plus qu'à fixer un niveau en fonction des PJ...

LG
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Messagepar legrumph » 03 Mai 2008, 10:44

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A titre indicatif, lors de ma dernière partie des Chroniques de Valombre j'ai eu la main un peu lourde..

J'ai opposé les 4 PJs Niveau 1 a 5 PNJs barbares de FD 2 Niveau 1 tres orientés combat.

Les PJs ont gagné... avec deux morts dans leur camp.

Plusieurs facteurs sont entrés en compte :

- un début de combat catastrophique (leur tactique d'attaque surprise a completement foiré sur une succession de mauvais jets de dés)
- le fait d'opposer 4 Pjs dont seulement deux thunés "combat" contre 5 PNJs tous orientés baston
- un manque d'optimisation tactique flagrant de la part des joueurs (le Clerc qui se booste lui-même au lieu de booster le Chevalier, l'Assassin qui ne pense pas a jouer de sa vision nocturne alors que le combat se déroule de nuit, etc.)

Moralité, faites gaffe !


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Messagepar Islayre d'Argolh » 03 Mai 2008, 11:57

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Ah ben clair que les monstres dK ne rigolent pas ! Les petites crasses du bestiaire peuvent faire super mal...
Mais bon, c'est assez logique aussi !
LG
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Messagepar legrumph » 03 Mai 2008, 12:26

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Il est sortit le bestiaire?
, parce qu'il le vaut bien!

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Messagepar rika » 03 Mai 2008, 12:48

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Messagepar legrumph » 03 Mai 2008, 12:53

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, parce qu'il le vaut bien!

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Messagepar rika » 03 Mai 2008, 13:00

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