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Éditions John Doe • Afficher le sujet - dK et dK²...


dK et dK²...

Le planning des sorties, les questions en général, etc.

dK1 ou dK² ?

Les deux, dans l'ordre que tu veux
3
8%
dK1 puis dK²
7
18%
dK² puis dK1
2
5%
dK1 suffit largement
3
8%
dK², obligé !!!
19
50%
Obiwan Kenobi
4
11%
 
Nombre total de votes : 38

Re: dK et dK²...

Sachant que les deux ont des avantages et des défauts, lance 1d2 si tu n'arrives pas à te décider.

W.
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Messagepar Warzen » 17 Oct 2008, 20:49

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Re: dK et dK²...

-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

Le FuturdK c'est
orlanth
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Messagepar orlanth » 18 Oct 2008, 07:32

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Re: dK et dK²...

Merci Orlanth :mrgreen: .
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Messagepar Blakkrall » 18 Oct 2008, 10:26

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Re: dK et dK²...

Salut a tous

Alors j'ai repondu le Dk1, voilà pourquoi :

Le Dk1 est plus souple et pas aussi rigide que le Dk2.

le système de magie est souple et abordable. le nouveau est lourd et compliqué à expliqué (et surtout à ré-expliqué en partie quand la minuit est passsé).

Les nouveaux atouts (ceux du DK2) avec bonus, malus et réstrictions ce qui alourdis leurs gestions et la partie.

Plus de conseil dans le DK1 (surtout pour les nouveaux venus), alors que le DK2 est plus pour les DK-addict.

Gestions général des parties plus simple avec le DK1, plus lourd avex le DK2.

Voilà mes raisons qui me font préféré le DK1 au DK2 et que c'est un avis totalement personnel.

Je reste convaincu que le DK2 à répondu à une grande attente de ses pratiquants aux détriments de ceux qui recherches un systèmes simples et abordables (le Dk1 réponds mieux à ce critère). Voilà ce n'est points une critique, mais un simple avis de quelqu'un qui préfére les systèmes souples aux systèmes à calcul.


a+

Ps

Je pratique le DK1 avec certaines options qui se trouvent dans le DK2 (Fd pour véhicules et monstres, DKEX pour certains univers etc.)
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Messagepar Berzerk » 18 Oct 2008, 10:54

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Re: dK et dK²...

Si je peux me permettre une remarque parfaitement iconoclaste, j'irais un peu dans le sens de précédent commentaires.
Il est vrai que dans le dK1, les atouts, par exemple, étaient plus simple. Un atout = une règle et basta. Maintenant il faut 'imaginer' la forme de l'atout, déterminer comment l'utiliser puis ensuite appliquer la règle.
Moi je ne jure que par ça mais je comprends très bien que certaines personnes puissent être gênée.
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Messagepar orlanth » 18 Oct 2008, 13:37

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Re: dK et dK²...

Tout ça me rassure, j'avais l'impression de me poser un faux problème... Je pense que je vais lire les deux, et je vais faire ma petite cuisine. C'est pas comme si c'étaient des livres désagréables à lire. (Petite remarque au passage : pour avoir survolé les deux ouvrages, je trouve le dK plus aéré que le dK², ce qui le rend plus lisible, de prime abord du moins ).
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Messagepar Blakkrall » 18 Oct 2008, 16:23

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Re: dK et dK²...

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Messagepar Alexis Flamand » 18 Oct 2008, 21:17

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Re: dK et dK²...

Ca y est , j'ai réussi à me bloquer un créneau lecture du dK.
J'ai donc commencé à lire le dK1 et je trouve ça génial. C'est très fluide, aéré, plein d'humour... J'appelerais bien ça du JdR pédagogique. Les exemples arrivent à point nommé.
J'adore.
Suite au prochaine épisode. :mrgreen:
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Messagepar Blakkrall » 23 Oct 2008, 18:03

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Re: dK et dK²...

J'ai fini de lire le dKool du dK1 (je ne suis pas attardé sur la lecture des très nombreux atouts ni des archétypes). Pour ce que j'ai à faire, franchement, ça me suffit largement. Je vais quand même parcourir le dKrunh par acquis de conscience, il y aura sûrment des choses bonnes à prendre, et surtout je vais me jeter sur le dK²pour me faire une idée définitive sur la question.
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Messagepar Blakkrall » 24 Oct 2008, 13:33

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Re: dK et dK²...

Donc Blakkrall à ton avis, même si on a le Dk2, la lecture du Dk1 s'impose tout de même ?
Pour toi, est-ce indispensable, possible ou superflu de lire ce Dk1 ?

Alexis
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Messagepar Alexis Flamand » 25 Oct 2008, 16:12

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Re: dK et dK²...

Chais pas, c'est pour ça que j'ai fait ce topic :mrgreen:
Sans rire, je te dirai ça quand j'aurais lu le dK². Le truc c'est qu'en achetant les dK, j'avais déjà des attentes particulières : je ne cherchait pas une boîte à outils mais un système ultra souple, facile à mettre en oeuvre, qui privilégie le fun au réalisme (je suis un pratiquant de longue date de Rolemaster et de HARP) pour utiliser avec Archipels. Pour le moment je t'avoue que j'ai trouvé mon bonheur dans le dK1, mais sans doute vais-je trouver le dK² encore mieux. Franchement, si vous n'avez pas d'attentes particulières et que vous voulez juste jouer au dK parce que c'est le meilleur système du monde, je pense qu'il ne faut pas se prendre la tête, et comme cela m'a été conseillé par beaucoup, jouer directement avec le dK².
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Messagepar Blakkrall » 25 Oct 2008, 16:55

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Re: dK et dK²...

Je viens de commencer (eh oui, seulement...) à survoler le dK². Je vais me faire lapider mais je le trouve bien moins facile à parcourir que la première mouture. Texte tout petit, trop d'illustrations au cm² à mon goût. J'ai beaucoup aimé la présentation aérée et bien organisée du premier. Là je me sens un peu étouffer.
Les petits conseils du trio sont sympas mais je trouve que ça casse un peu le rythme de lecture (mais bon, je ne vois pas où les mettre ailleurs, vu le format - sur du A4, c'est plus facile, cf. Hârn ou le Hero system qui mettent les commentaires en marge).

Par contre j'ai déjà aperçu une ou deux bonnes idées, comme l'habillage de compétence ou les jet de préparation avec les sacs.

Je vais en faire une vraie lecture, et certains crieront au scandale mais je pense que le dK² va me servir de mine à dKrunch. Parce que pour le moment le dK1 me plaît vraiment tel quel (sans l'avoir fait jouer, attention !!!).
Après, ben on verra, comme disait la pub, ya qu'les imbéciles qui changent pas d'avis !!!
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Messagepar Blakkrall » 30 Oct 2008, 13:32

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Re: dK et dK²...

Ma lecture du dK² progresse. Je dois dire qu'une fois rentré dedans, c'est pas si terrible que ça en a l'air (je parle bien du livre, non mais à quoi pensez-vous donc avec vos petits sourires en coin ?)et ça reste aussi sympa que la lecture du premier.
Cependantje ne peux pas m'empêcher de faire une lecture comparée, et des choix vont devoir s'imposer :P
Le premier, en l'ocurrence, concerne les contre Krâsses. J'ai vu écrit en bien gras que maintenant ce n'est plus le jet cru le plus haut mais le plus bas qui remporte les dés. Je vais donc explorer le forum pour avoir les impressions des autres joueurs sur la question.

Suite au prochain épisode.


Blakkrall, l'imbécile en train de changer d'avis.
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Messagepar Blakkrall » 30 Oct 2008, 18:25

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Re: dK et dK²...

When you have to shoot, shoot, don't talk.



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Messagepar Blakkrall » 30 Oct 2008, 18:46

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Re: dK et dK²...

Si je ne me trompe, la raison était la suivante: le fun...

Lorsque tu fais le jet sec, avant, le plus haut gagnait. Il avait donc un bon d20 et des krâsses à foison. Bref, peu de chance qu'il échoue dans la contre-krasse.

Dans le dK2, le plus petit emporte les krâsses. Donc, il a un mauvais d20, mais peut-être que les krâsses vont pouvoir lui permettre de gagner quand même le défi.

Exemple dK1:

perso 1 = 5 sur 1d20
perso 2 = 15 sur 1d20

4 krasses en jeu.

Le perso 1 va donc se retrouver avec 5 + ses modifs face à 15 + 4 krasses potentielles + ses modificateurs

En version 2, ça donnera:

Le perso 1 va se retrouver avec 5 + 4 krasses potentielles + ses modifs face à 15 + ses modificateurs

Bref, le destin de 1 est moins scellé dans la version dk2 que dans la version dk1. Plus de fun quoi..
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 30 Oct 2008, 19:11

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