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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Ratelier d'arme Dieu


Ratelier d'arme Dieu

Pour discuter systèmes, mécaniques et aides de jeu

Re: Ratelier d'arme Dieu

Ignis
simple et efficace

Judge Dread
Attention "Maitrise du pouvoir: intrusion mentale" c'est un aspect, pas un pouvoir
"Ne pas laisser un crime impuni" serait une bonne motivation.

Lustig
Bien joué. C'est de l'Arme hardcore avec quelques idées qui la rende assez originale.
Je visualise assez bien sa façon extrême de "faire un doigt" à quelqu'un :twisted:
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Messagepar francois_6po » 22 Aoû 2012, 12:48

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Re: Ratelier d'arme Dieu

merci j'ai modifié un peu en fonction de vos commentaires!
Glen
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Messagepar Glen » 22 Aoû 2012, 13:18

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Pour le peps c'esrt exactement à cela que je pensais... 8)
Fragle
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Messagepar Fragle » 22 Aoû 2012, 14:12

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Re: Ratelier d'arme Dieu

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Messagepar CCCP » 22 Aoû 2012, 17:58

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Re: Ratelier d'arme Dieu

NapalmDeath
Arme majeur puissance 2 (100pts)

Type Hache à deux mains en pierre volcanique (13 + 15 pts)
Combat +2D (20pts)
Rupture 1
Menace 3
Couverture 1

Aspect
Lourde 4 (arme)
Longue 1 ('arme)
Résonance : Feu 2 (composition)
Force surhumaine 3 (1dS) (12pts)
Incendiaire 1 (1pt)
Capitaine de vaisseau 1 (1pt : ancien Porteur)

Pouvoirs
Dégâts continus améliorés : Feu 3 ( Rituel Prière criée 2) (22-6=16pts)
Attaque à distance : Feu 3 (Tabou : Pas les femmes, les enfants ni les animaux 2) (22-6=16pts)
Téléportation de combat 3 (Sacrifice 2) (22-6=16pts)

Limitations
Restriction vestimentaire (Nudité) 3 (22pts)
Cauchemars 2 (12pts) (je ne suis pas satisfait de cette limitation, si vous avez de meilleurs idées)

Motivations
Sensations fortes 4
On va pas se prendre la tête
Même pas peur 2
Pas Cap' 2

Personnalité et motivation
Un des pire cauchemars pour une Arme, c'est de s'embarquer sur l'océan en pleine tempête.
NapalmDeath l'a fait plusieurs fois. Il a d'ailleurs perdu plusieurs Porteurs, noyés, comme ça, mais ça ne lui fait pas peur. De toutes il s'en fout : il flotte, quelques jours plus tard, il s'échouera sur la plage et on le ramassera.
Ce n'est pas cher payé pour les sensations que cela procure. Voir les éléments déchaînés, c'est énorme. tellement plus puissant qu'une bataille rangée.

Disons le clairement, NapalmDeath n'est pas très soigneux avec ses Porteurs. Il les casse facilement. Tant pis, ça se remplace. Faut juste faire gaffe avant de partir de prévenir d'où on va histoire de prévenir en cas d'accident qu'on lance les recherches.

Les porteurs osant affronter la mer sont quand même assez rare. Pas grave, Il aime aussi la vitesse, les orages, les flammes, les tempêtes d'épices, les explosions d'exal et la baston (liste non exhaustive).

Pour faire simple, on pourrait dire que NapalmDeath est totalement immature, qu'il ne mesure jamais les conséquences de ce qu'il fait parce que chaque fois ça termine bien. Le pire, c'est que ça se fini toujours bien. Au pire : il perd un porteur, il attends quelques mois qu'une autre Arme vienne la chercher, qu'elle lui passe un savon. C'est pas ça qui va l'empêcher de recommencer.
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CCCP
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Messagepar CCCP » 22 Aoû 2012, 23:05

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Merci pour les retours sur Ignir, j'ai effectivement essayé de faire simple pour des nouveaux joueur qui découvrent. Les Armes de CCCP sont sympa, mais un peu extrême pour des débutants. Cela dit j'aime bien NapalmDeath on dirait le cousin dérangé d'Ignir (je m'en servirai peut être comme Némésis). :D

Sinon voilà une seconde arme:

Smokescream
Poignard en Obsidienne - Personnalité masculine
Arme majeure - puissance 2 (100 points)

Me 2 Co 1
Combat +2
Rupture +1

Aspects
Légère 2
Précise 1
Attaque surprise 3 (2ds)
Déplacement silencieux 2 (1ds)
Sens aux aguets 2 (1ds)

Pouvoirs
Aspect critique (attaque surprise) 3
Condition: Maitrise minimum (éclaireur) 2
Brouillard 3
Vision infrarouge 3

Limitations
Interdit (échouer à tuer une proie) 3

Motivations
Relever des défis au juste prix 4
Avoir l'air professionnel 3
Tuer de sang froid 3

Le Poignard connu sous le nom de Smokescream est une petite curiosité artisanale. Il est tellement dépourvu de signes particuliers qu'on peut difficilement l'identifier comme étant l’œuvre d'une des grandes civilisations de Tanaephis. C'est une simple lame d’obsidienne droite et plus tranchante que n'importe quel rasoir et pourtant il est clair qu'un grand soin a été apporté a sa fabrication car il s'en dégage un certain style difficile à définir.
Côté personnalité Smokescream est en parfait accord avec son apparence, il sait qu'il est né pour tuer avec efficacité et sans fioritures inutiles. Il ne cache pas son dédain pour les approches frontales et "salissantes" ni son mépris pour ceux qui attentent à la vie d'autrui sous le coup des émotions. La vie est le plus précieux des bien et il s'assure donc de se faire payer très cher pour ce genre de service. Ses porteurs ont d’ailleurs parfois un peu de mal avec son attitude exigeante mais surtout son refus catégorique de l'échec. En effet une fois que le Poignard s'est trouvé une "proie" il ne supporte pas qu'elle lui échappe ni bizarrement que quelqu’un (ou quelque chose) la tue à sa place, il se met alors dans une colère noire qui tranche radicalement avec sa personnalité froide habituelle.
Mais bien sûr même si il apprécie le meurtre bien fait les intérêts de Smokescream ne s'y limitent pas. D'une manière générale il cherche les occasion de se surpasser et si il y a moyen d'en tirer profit c'est encore mieux.
Decarcassor
Gobelin Lunaire
 
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Messagepar Decarcassor » 23 Aoû 2012, 02:26

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Aller une arme non combattante .

Mentionica
Glaive de Fer
Administrateur +1

Aspect:
Compréhension des lois 2
Manipuler les régles à son avantage 3(1sg)
Déduction Logique 2(1sg)
Fuire pour mieux survivre 1(1sg)
Maitrise du pouvour intrusion mentale 3(1sg)

Pouvoir :
Voix 3
Intrusion Mental 3 (Contrecoup 1)
Détection du mensonge 3 (maitrise minimum Intriguant 2)

Limitation :
Désir minimum Pouvoir 2

Motivation :
Paranoïaque 3
Connaitre la vérité 2
Comprendre les motivations secréte 3
Réhabilité son statut politique 2

Ex-Membre de l'Equerre, Mentionica a été retirer de la Liste suite à un crime qu'il n'a pas commis.
Il y a 3 ans il fut accusé du meutre d'un haut légiste lors d'une nuit d'hiver.
Il ne sait pas encore s'il souhaite retrourner à l'Equerre car il pense qu'il y a une conspiration au sein de cette faction.
Mais il veut retrouver son statut perdu on sein de le Hegemone.
Depuis ce temps il erre dans Mortepente avec d'autres armes, il rumine sa vengeance.
Fragle
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Messagepar Fragle » 23 Aoû 2012, 12:22

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Re: Ratelier d'arme Dieu

NachtUndNebel
Arme majeure - puissance 2 (98 points)

Type Chaine en fer (12pt)
Combat +1D
Rupture +1
Menace 2
Couverture 2

Aspects
Lourde (Arme) 2
Longue (Arme) 2
Articulée (Arme) 2
Mentir 3 (11 pts)
Brouillard (pouvoir) 3 (11pts)
Gouverneur criminel d'Inaccessible (ancien Porteur) 3 (1dS) (12pts)
Perspicace 2 (6pts)

Pouvoirs
Aspect sous contrôle Mentir 3 (22 pts)
Bio-mécanique Pseudopodes 3 (11 pts)
Vision nocturne 3 (11 pts)
Brouillard 3 (Condition que la nuit 2) (22-6=12 pts)

Limitation
Désir exacerbé Pouvoir 2 (12 pts)

Motivations
La loi c'est moi 5
Septimus Sévère ça c'était un vrai Porteur 3
Manipuler les Armes 1

Description
NachetUndNebel est une chaine, un kusarigama pour être précis :
un chaine de 3 mètres de long avec d'un coté un boulet en fonte et quelques chainettes (Bio-mécanique Pseudopodes) et à l'autre bout une hachette (et une chaînette).

NachetUndNebel est un pervers narcissique égocentrique. Il n'aime qu'une chose : imposer ses règles, souvent en contradiction avec la moral ou la loi. Il aime manipuler les gens, son Porteur et les autres Armes. C'est pour cela qu'il a rejoint la Mort Carmin. Il adore manipuler ces Crétins, il adore le mélange de suspicion et de peur engendré quand il parle en leur nom. Il adore utiliser la menace de lancer cette bande de Brutes. Il aime que ces Brutes lui doivent beaucoup car il a souvent eu l'occasion de les sortir des pires merdes.

Il est très marque par l'un de ses porteurs : Septimus Sévère, le premier gouverneur criminel d’Inaccessible.
Dans l'Hégémonie, le gouverneur criminel est chargé de superviser toutes les opérations de police d'une cité et de ses alentours, il dépend directement du gouverneur de cette cité.
Quand Inaccessible est rentré dans le giron de l'Hégémonie, Septimus Sévère fut son premier gouverneur criminel, on lui avait donné comme mission de surveiller particulièrement les Nobles dérigions. Il a été intraitable avec les brigands, déserteurs et auxiliaires de la légion, (en contradiction avec sa mission). Il est devenu l'une des rares figures considéré comme intègre par la population à cette époque. Il se permit de nommer lui-même les différents postes à responsabilité dans sa ville, même et surtout ceux pour lequel cela sortait clairement de ses prérogatives.
Il est ensuite devenu le plus puissant membre de la pègre d'Inaccessible. Il est mort de vieillesse à 78 ans, toujours gouverneur criminel.
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Messagepar CCCP » 23 Aoû 2012, 12:50

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Excellente NachtundNebel !
J'adore :)
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Messagepar Nital » 23 Aoû 2012, 13:13

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Allez hop une dernière et mon groupe est terminé.

NB on remarquera que j'ai fais allemand première langue moi : 5 armes 4 ont un nom allemand.


Jägermeister

Type Epieu en Acier (8+5pts)

Combat +2D (20 pts)
Rupture 1
Menace 2
Couverture 2

Aspects
Longue 2 (Arme)
Chasse 3 (1dS) (12pt)
Pisteur Thunk (Ancien Porteur) 3 (11 pts)
Poète maudit (Ancien Porteur) 2 (1dS) (7 pts)
Silencieux 2 (6pts)
Education classique 3 (1dS) (12pts)11
Empathie animal (pouvoir) 1 (1pt)
Appel des animaux (pouvoir) 1 (1pt)
Résonnance 1 (composition)

Pouvoirs
Empathie animale 3 (effortContrecoup 2) (22-6=16pts)
Appel des animaux 3 (Sacrifice animal 2) (22-6=16pts) : pour que le pouvoir fonctionne le personnage doit offrir un animal, au niveau 2 c'est au moins la taille d'une poule)
Arme en main 3 (Tabou 2 : pas en duel, ou contre un adversaire en infériorité numérique) (11-6=5pts)
Aspect augmenté (Chasse) 3 (Contrecoup 2) (11-6=5ts)

Limitations
Anxieux 2

Motivations
Chasse au gros 4
Esthète 3
Taciturne 2
Patient 1

Apparence et comportement
Jägermeister est un puissant épieu en acier, sans signe distinctif si ce n'est un poinçon en forme de tête de cerf portant une croix.

Jâgesrmeister est une Arme triste, esthète, solitaire, taciturne et contemplative. Des jours peuvent passer sans qu'elle ne parle. Surtout quand elle est dans la nature sauvage.
Et tout un coup, elle se réveille et se lance dans la traque d'une grosse bête. Quand on parle de chasse au gros, ce n'est pas chasse à l'ours ou au sanglier, mais chasse au reptile géant, au monstre, à l'homme ou au Porteur.

Elle a plusieurs vainqueurs du tournois des glaces à son compteur. Précisons que pour vaincre ses machines à tuer, elle ne s'y pas prend pas à la loyal.
Elle prétend même avoir un empereur à son tableau de chasse.
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Messagepar CCCP » 23 Aoû 2012, 17:22

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Justement je suis en train de faire un Epieu chasseur aussi...
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Messagepar Fragle » 23 Aoû 2012, 17:25

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Dernière édition par Suruichibi le 27 Aoû 2012, 18:01, édité 1 fois.
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Messagepar Suruichibi » 23 Aoû 2012, 19:11

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Un petit délire (assumé)
Excalibur Junior, dit E.J.
Puissance 2 :100px
Type : Epée longue
Composition : Acier

Combat : +2d
Rupture : +2
Menace : 2
Couverture : 2

Aspects
Résonance Voix : 1
Maîtrise de l'épée : 3 (3DS)
Grande Gueule : 2
Coup rapide : 1
Faire sa mauvaise tête : 1
Rancunière : 1

Pouvoirs
Voix : 4
Détection du danger : 2
Lumière : 2

Limitation
Arachnophobie incontrôlée 3

Motivations
Faire du mauvais esprit 3
Garder son Porteur en vie 3
Accomplir des actes héroïques 4
Cyol/Loïc

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Messagepar Cyol » 26 Aoû 2012, 20:10

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Re: Ratelier d'arme Dieu

j'adore, moi j'avais pas osé la proposer mais elle me parait bien comme ça... on sens le connaisseur en LDVH :mrgreen:
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Messagepar Invalys » 27 Aoû 2012, 08:30

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Re: Ratelier d'arme Dieu

Faudrait faire PIP le porteur..
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Messagepar Fragle » 27 Aoû 2012, 08:49

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